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El soporte prometido de Microsoft para Xbox One después del lanzamiento de la Serie X es un gran movimiento

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yoEn una entrevista reciente con MCV UK, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, reveló que, al menos durante los primeros años, todos los juegos de primera fiesta (como mínimo) llegarán a Xbox One y Xbox Series X por igual, lo que significa que Microsoft será el próximo Los esfuerzos de generación también estarán disponibles para jugar en su consola de generación actual. Esto está en línea con muchas iniciativas y esfuerzos de Microsoft: sus intentos de difuminar generaciones de consolas discretas y optar por una plataforma continua y continua (similar a las PC, tabletas y teléfonos inteligentes); su énfasis en la compatibilidad con versiones anteriores; y los intentos recientes de Microsoft para garantizar que su plataforma no quede huérfana cuando se introducen nuevas iteraciones. Incluso parece encajar bien con los rumores recientes de que Microsoft tendrá una versión con especificaciones más bajas de su máquina de próxima generación (que parece estar más cerca de la generación actual que las consolas de próxima generación, en términos de gruñido de hardware en bruto).

La esencia de esto, entonces, es que su Xbox One X (o One S) jugará no solo Halo Infinite, pero también todos los demás juegos de Microsoft lanzados por los próximos años. Lo que significa que es posible que no necesite gastar los hipotéticos $ 500 en la Serie X o incluso $ 300 en el Lockhart (si existe, y como se llame) para jugar Fábula 4 4 o Hellblade 2 – es posible que puedas jugarlo en tu Xbox actual. Esos juegos no se verán ni jugarán de ninguna manera tan buenos como lo harán en la Serie X (o, supongo, el modelo Lockhart, que puede ser menos poderoso, pero tendrá un hardware más moderno y capaz), pero aún puede jugar ellos.

Esta es una ruptura muy dramática de cómo se han hecho las cosas en el mercado de consolas en el pasado. Mientras algunos los juegos entre generaciones siempre han existido: Aliento de lo salvaje se lanzó en Switch y Wii U simultáneamente, y los primeros años de esta generación estuvieron marcados por una gran cantidad de juegos entre generaciones. Pero especialmente para las primeras partes, no es así como se han hecho las cosas. Cuando tiene una nueva consola, como titular de la plataforma, su trabajo es vender esa nueva consola, que es una inversión de cientos de dólares. Lo mejor, el solamente, la forma de hacerlo es tener excelentes juegos que obliguen a una actualización de ese hardware. Si quieres jugar Super Mario Odyssey, necesitas comprar un Switch. Si quieres jugar Transmitido por la sangre, necesitas comprar una PS4. Si quieres jugar el próximo Forza juego, ¿puedes … jugarlo en tu Xbox actual?

xbox one s

Desde una perspectiva, esto suena como que Microsoft está cometiendo un error atroz, uno que hará que la Xbox Series X no se venda tanto como podría ser juegos exclusivos. Y sabes qué, ese podría ser el caso. Al menos algunos personas que habrían comprado una Serie X en el lanzamiento para jugar Halo Infinite no, porque tienen su Xbox One X que puede jugarlo perfectamente bien. Pero aquí hay dos preguntas: a) ¿por qué nos importa eso? Y b) ¿eso le importa a Microsoft?

En cuanto a a), no nos importa. Cuántas unidades vende Microsoft es su negocio. Nuestra principal preocupación es el contenido en la plataforma, y Halo Infinite salir en Xbox One no impide que tenga una versión de la Serie X también. Cualquier persona que realmente esté discutiendo sobre este mérito contra este movimiento no está discutiendo de buena fe, porque literalmente está argumentando en contra de su propio interés como consumidor. Están discutiendo como fanboy, por los puntos de conversación de fanboy.

Pero tratemos de abordar esto desde la perspectiva de Microsoft. Como entidad corporativa impulsada por los ingresos y las ganancias, también deben actuar en interés propio, principalmente tratando de ganar dinero. Entonces, ¿por qué están dispuestos a no vender mas unidades de la serie X? ¿Están actuando repentinamente por la bondad de su corazón?

Para comprender los movimientos de Microsoft, uno debe abordarlos no desde la mentalidad tradicional de un fabricante de consolas, sino desde la mentalidad de un proveedor de servicios de la industria informática, que, recuerde, es en última instancia lo que Microsoft es (quién simplemente ocurrir tener una plataforma de juego también). Microsoft quiere que más personas compren en la plataforma Xbox: no les importa si es Xbox One o Series X, solo quieren que más personas compren una Xbox. Microsoft quiere que las personas se suscriban a Game Pass. No les importa si lo hacen en la Serie X, Xbox One o PC, siempre que lo hagan. Y Microsoft quiere Halo Infinite para vender, mucho Idealmente, sería la versión de la Serie X la que más se vende, pero al final, si vende 16 millones en Xbox One, Xbox Series X y Windows 10, en lugar de 4 millones solo en la Serie X, a Microsoft, la primera es preferible.

Xbox Series X

Para Microsoft, esta también es una excelente manera de fomentar la confianza en el soporte continuo en sus plataformas. Si sabe que su compra de Xbox One S All Digital Edition en 2019 está siendo honrada con nuevo contenido hasta 2023 (como ejemplo), es mucho más probable que quiera quedarse con las consolas de Microsoft que solo un año después de haber comprado tu consola, no podía jugar ningún juego nuevo.

Sin embargo, un argumento significativo contra la decisión de Microsoft de tener una plataforma continua y continua como esta: solamente Argumento significativo en su contra, apostaría, es que tener una línea de base más baja para el desarrollo frena los juegos. Después de todo, si Fábula 4 tiene que ejecutarse en un One S (que era hardware de baja potencia incluso en 2013, y mucho menos ahora en 2020) también, entonces hay un límite en cuanto a cuánto puede ser su diseño "próxima generación", ¿verdad?

Sin embargo, este tipo de argumento revela la ignorancia de cómo funciona el desarrollo moderno de juegos. El aumento del hardware estandarizado (recuerde, hay muy poca diferencia real entre Xbox, PlayStation y PC en términos del hardware dentro de ellos), junto con la escala de los motores de middleware como Unreal, y la popularidad de los juegos móviles y Switch, ha llevado a escalabilidad de juegos. Esencialmente, puedes construir un gran juego impresionante de próxima generación que también puede ejecutarse en hardware de gama baja. Esto es algo que siempre hemos visto en PC: solo porque algo se ejecuta en una PC de gama baja no significa que sea menos impresionante en máquinas de gama alta, que se ejecutan en configuraciones máximas. Como ejemplo, Mar de ladrones tiene un modo de 540p para PC extremadamente bajas. Eso no impide que sea uno de los juegos más bonitos de la generación, cuando se ejecuta en Xbox One X. The Witcher 3 se anuncia como un punto de referencia para la generación actual y, sin embargo, también puede ejecutarse en Nintendo Switch, que es funcionalmente equivalente a una consola de última generación. La existencia de la versión Switch no significa repentinamente que sea imposible que el juego parezca de la próxima generación, ya que todo está en una PC de gama alta o Xbox One X en 4K, solo significa que hay una versión gráficamente comprometida en el hardware de gama baja, si lo quieres

Y al final, eso es todo lo que la decisión de Microsoft significa. Para aquellos de ustedes que están dispuestos a tomar el éxito gráfico y de rendimiento en Forza y Fábula, puedes seguir jugándolos en tu Xbox One S sin ningún problema. Pero la forma ideal y óptima de jugarlos será en una PC de gama alta o en la Xbox Series X, y si lo desea, actualizará.

Es un cambio radical nuevo en el paradigma que ha impregnado la industria de los juegos durante las últimas cuatro décadas, eso es seguro, y estoy muy interesado en ver cómo termina. Pero diré esto, aquellos de ustedes que piensan que es un malo ¿moverse? No estás pensando con claridad (y probablemente también sean las mismas personas que argumentaron en contra de la PS4 Pro y Xbox One X cuando se filtraron originalmente). Los tiempos cambian. También es aceptable que las estrategias comerciales cambien.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

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