Nuestra página de League of Legends Best ADC Champions 2020 describe nuestra selección de los cinco mejores ADC del juego y contiene consejos sobre cómo jugarlos.

Como el ADC del avión, su objetivo principal es cultivar, idealmente ganar la línea y comenzar a recorrer los objetivos individuales con Daño de ataque.

Aliméntate y serás una fuerza formidable, aunque blandita. En muchos aspectos, serás uno de los campeones más poderosos de la Grieta, pero deberás vigilar tu posicionamiento y quedarte con tu equipo para asegurarte de que no te estás poniendo en peligro innecesario, y estás produciendo ¡El mayor daño posible!

Por supuesto, también se trata de atacar a los enemigos correctos. No querrás concentrar todos tus esfuerzos en el tanque del enemigo, solo para que tu equipo sea reducido por el ADC contrario que ha estado haciendo todo lo contrario. Elige y elige tus objetivos con cuidado y puedes ser el que marca la diferencia en una pelea en equipo.

Entonces, ¿qué ADC son actualmente los mejores en su función? Hemos esbozado algunos que querrás priorizar en este momento, con una explicación rápida de por qué actualmente son excelentes opciones. Además, los hemos elegido con todos los niveles de habilidad en mente, por lo que debería haber un Campeón para todos.

Señorita fortuna

Miss Fortune reclama un lugar en esta lista como una de las campeonas de ADC más fáciles y más amigables para principiantes en League of Legends. Ciertamente, no es una de las campeonas más emocionantes para jugar en general, pero si recién estás comenzando en el papel, es posible que su sencillo kit sea más cómodo de manejar al principio.

Gran parte del poder de lanzamiento temprano de Miss Fortune reside en su habilidad Q, Double Up. Esta habilidad hace bastante daño por sí sola, pero el efecto rebote que envía el segundo disparo rebotando hacia otro objetivo es donde reside su verdadero poder.

Al comienzo de una partida, cuando estás cultivando oro en el carril inferior, puedes usar esto para hostigar al ADC o al Soporte enemigo si posicionas el ataque lo suficientemente bien. ¡Es aún mejor si puedes usar el primer disparo para matar a un súbdito, ya que el segundo será un golpe crítico garantizado en el próximo objetivo!

Una de las debilidades que debes tener en cuenta cuando juegas a Miss Fortune es su falta de fugas. Ella tiene Strut, lo que le da un gran impulso pasivo a su velocidad de movimiento si no ha sufrido daños durante un período corto, y también se puede activar cuando sea necesario en caso de necesidad.

Sin embargo, no hay forma de que huya rápidamente de un atacante fuera del hechizo Flash, así que asegúrate de no avanzar demasiado. Esto es especialmente importante cuando se usa su Bullet Time ultimate también: puede repartir un gran daño de área de efecto, pero como te obliga a permanecer quieto, puede dejarte completamente abierto para atacar.

Ashe

Ashe es otra gran elección, no solo si eres nuevo en el rol de ADC, sino también si eres un veterano endurecido. No requiere mucha destreza mecánica, pero sus habilidades pueden causar algunos problemas serios para el lado contrario, sin embargo.

Gracias a su pasivo, es capaz de ralentizar a los enemigos con sus ataques automáticos, lo que le facilita seguir con aún más flechas o dejar que sus compañeros intervengan con un finalizador.

También es capaz de causar un gran daño de explosión con su E, que desata una ráfaga de flechas con un efecto devastador. Por comprometerse y desconectarse, su Ultimate dispara una gran flecha que aturde a cualquier enemigo que golpea durante lo que parece una eternidad. El hecho de que también puede viajar a lo largo de la grieta lo convierte en una habilidad poderosa incluso si no puedes estar presente en la pelea.

Tampoco olvidemos Ashe’s E que le permite a su explorador en cualquier parte del mapa ver lo que está haciendo su oponente.

Kai’Sa

Kai’Sa, una de las campeonas más nuevas que se agregará a League of Legends, ya se ha establecido como una ADC formidable. La forma en que pueden evolucionar sus habilidades al cumplir con ciertos requisitos de estadísticas la convierte en una campeona única, lo que le permite especializarse en ciertas áreas dependiendo de cómo elija jugarla en un partido determinado.

Gran parte de su daño reside en su Q, Icathian Rain, que dispara un enjambre de misiles que buscan objetivos cercanos. Esto funciona bien como una ola clara, pero donde realmente sobresale es cuando puedes asegurarte de que todos los misiles enfocarán a un campeón enemigo en una pelea 1v1. Tenga cuidado al tratar de usar esto cuando intercambie carril contra oponentes desde el principio, ya que probablemente perderá cuando un puñado de misiles se dispare para golpear a los súbditos.

Kai’Sa sobresale en derrotar a campeones aislados gracias a la combinación del impresionante rango en su W, Buscador del Vacío, y su instinto asesino definitivo. El primero le permite marcar un objetivo desde lejos con acumulaciones de Plasma, que luego puede usar para activar el segundo y deformarse al objetivo elegido.

Si bien Kai’Sa tiene muy pocas opciones de control de masas una vez que alcanza el objetivo, tiene su E, Supercarga, que le otorga una buena velocidad y un impulso de ataque. Además, si lo enciendes a través de Living Weapon, obtienes cierta invisibilidad temporal que realmente puede superar a los oponentes, o darte la libertad de posicionar de manera más óptima para las peleas de equipo.

Caitlyn

Otro campeón amistoso para principiantes, pero difícil de dominar. Caitlyn es una máquina de largo alcance, que prospera dominando la fase de carriles empujando a sus enemigos y acabando con un poderoso golpe desde lejos.

La principal debilidad de Caitlyn es su falta de movilidad, por lo que es importante que te coloques bien cuando estás en medio de una pelea en equipo o durante la fase de carril. Querrás repartir el daño de la línea de fondo y usar su E para escapar por las paredes, o colocar cierta distancia entre tú y el enemigo. Llévalos a una de sus trampas instantáneas Yordle y los enraizará temporalmente en el lugar para que puedas conseguir algunos golpes libres.

Todas sus habilidades se amplifican por su pasivo Disparo en la cabeza, que inflige daño adicional a cualquier persona bajo sus efectos. También duplica tu rango de ataque contra estos objetivos, escandaloso.

Gafe

Este ADC maníaco y excitable es uno de los más versátiles en la lista de la Liga, ya que es capaz de cambiar entre una minigun de disparo rápido y un lanzacohetes de largo alcance que causa daños por salpicadura.

Jinx es un poco como Caitlyn, ya que su poder tiene el precio de una maniobrabilidad mediocre, pero tiene formas de salir de problemas. Su E deja caer una línea de murmullos parlanchines en el suelo que arraiga a los enemigos en su lugar si tienen la mala suerte de pisarlos. También tiene una habilidad Zap de largo alcance que ralentiza y revela objetivos. Ambas son excelentes formas de desconectarse de los enemigos, o dejar caer a los enemigos si crees que es hora de ponerse a la ofensiva.

Su Ultimate dispara un enorme cohete que gana daño a medida que viaja y causa más daño dependiendo de la salud faltante del enemigo. Esto lo convierte en un golpe final decente, o una forma de contribuir a una pelea que no puedes hacer.

Sin embargo, es el pasivo de Jinx lo que la distingue de otros ADC. La capacidad de cambiar entre una minigun para obtener DPS increíbles en un solo objetivo, antes de recurrir a su lanzacohetes para causar daño por salpicadura en una pelea en equipo, la hace útil en muchas situaciones. Además, gana un gran impulso de velocidad cuando ha participado en una matanza, por lo que puedes reposicionar o cerrar la brecha en segundos cuando una pelea cambia a tu favor.

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Draven

La amenaza de girar y empuñar un hacha puede ser una seria amenaza desde el primer nivel debido a su capacidad de obtener daño adicional al atrapar cuchillas mientras rebotan contra los enemigos. Sin embargo, esta es una técnica algo avanzada, ya que requiere que seas bastante bueno en movimiento, posicionamiento y anticipación para disfrutar de su plena efectividad. Sin embargo, una vez dominado, podrás hostigar a casi cualquier otro oponente de carril.

Mejorar el malabarismo con el hacha también es una parte vital para aumentar tu ganancia de oro como Draven a través de las pilas de Adoración que ganas. Cada vez que atrapas un hacha, o matas a un súbdito, monstruo o torreta, construyes un banco de oro que se cobra cuando derrotas a un campeón enemigo.

Al aumentar este efectivo depositado y cobrarlo con un asesinato, podrás adelantar tus compras de artículos y dominar verdaderamente la partida. Agregue una habilidad de utilidad global definitiva y práctica y podrá ver por qué Draven es una fuerza a tener en cuenta en League of Legends en este momento.

Una de las cosas más importantes a tener en cuenta con Spinning Axe es que rebotará en la dirección en que Draven se está moviendo después de tirarlo. Entonces, para jugar de manera segura, puedes volver atrás después de lanzar un hacha y volará sobre tu cabeza para atrapar en el regreso. Esto te ayuda a matar secuaces de forma segura en el carril.

Obviamente, lo contrario es cierto si quieres perseguir y presionar a los enemigos. ¡No siempre vayas por las capturas si te va a dejar en una posición vulnerable!

Lucian

La consistencia y la fiabilidad hacen que Lucian sea uno de los campeones de ADC en League of Legends actualmente. Mientras que algunos campeones tienen un mejor inicio del juego y otros pueden tener un mejor final del juego, Lucian es capaz de defenderse durante cualquier punto de un partido gracias a un alto daño y una excelente movilidad para superar a sus oponentes.

Todo comienza con su pasivo Lightslinger, que hace que su próximo ataque automático dispare dos disparos después de usar una habilidad. Puede que al principio no parezca un gran problema, pero puede usar esto para realizar mejores intercambios en el carril con los oponentes y generar un daño adicional durante las peleas en equipo si secuencia su habilidad se usa correctamente.

Por ejemplo, una técnica de empuje bastante común con Lucian es usar Piercing Light en súbditos para que el alcance adicional te permita cortar campeones enemigos, luego seguir con el doble golpe de Lightslinger. Puede tomar un poco de práctica obtener la precisión correcta con la habilidad, pero incluso si no escapas ileso, deberías causar más daño a tu oponente con esta rotación.

Su habilidad E, Persecución implacable, también es otra parte clave de su kit. En un nivel base, es un movimiento de carrera útil que te permitirá reposicionar rápidamente en las peleas para presionar la ventaja sobre un oponente que huye o escapar de una situación difícil. Sin embargo, los mejores jugadores de Lucian podrán explotar la reducción de enfriamiento de esta habilidad con cada golpe de Lightslinger para rebotar realmente en el campo de batalla y dejar a los oponentes mareados.

Jhin

Jhin es un ADC muy interesante: un tirador de alto daño y disparo lento, que también aporta mucho alcance y utilidad a un equipo. No hay muchos campeones en esta categoría que puedan causar tanto daño al principio del juego como Jhin, y eso es algo que querrás aprovechar cuando juegues con él.

Sin embargo, para hacerlo, tendrás que familiarizarte con el cañón de mano del Virtuoso, Whisper. Solo puede contener cuatro babosas a la vez, debe volver a cargarse una vez que han sido disparados, y su velocidad de ataque no se puede aumentar por elementos. Emparejar esos proyectiles pesados ​​con su Q, Dancing Grenade, así como el bloqueo de su W, Deadly Flourish, permite un daño de explosión intimidante.

Al igual que con Miss Fortune, su mayor debilidad con Jhin es su completa falta de opciones de movilidad más allá del efecto pasivo de Whisper. Tendrás que ser excelente en el posicionamiento o esperar que los oponentes caminen en tus trampas con la audiencia cautiva. Sin embargo, no es algo en lo que quieras confiar.

Por último, hay mucha diversión con la última llamada de cortina de Jhin. Convierte a Whisper en un cañón gigante y puede disparar balas a través de una gran área del mapa. Esto funciona perfectamente para iniciar una pelea, ya que los golpes pueden ralentizar a los objetivos para establecer asesinatos para tu equipo, o puedes eliminar a los rezagados que intenten huir.

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