"Se supone que es una historia que te atrae", dice el director creativo Hugo Martin.


La historia casi nunca es el foco en CONDENAR juegos: los jugamos para la acción, las agallas, el gore y, más que cualquier otra cosa, es por eso que jugaremos DOOM Eternal también. Dicho esto, id Software son poniendo un poco más de énfasis en la narración de cuentos esta vez que en DOOM (2016), y aunque seguirá siendo una experiencia basada en el juego, los jugadores pueden esperar profundizar en la historia y la narrativa.

Hablando con GamesBeat, DOOM Eternal El director creativo, Hugo Martin, dijo que aunque id Software ha ampliado un poco más la historia y la narración, sigue siendo en su mayoría similar a lo que los jugadores experimentaron en DOOM (2016).

"Creo que nos expandimos un poco más", dijo Martin. "Pero en su mayor parte, es muy similar. Hemos eliminado muchas de las partes del juego a las que la gente tal vez no respondió tanto y nos dirigimos a las partes a las que sí respondieron. Es aún más de – es más Condenar, ¿ya sabes? Simplemente se siente más en la marca que el último. Más colorido. Es más como una caricatura del sábado por la mañana ".

De acuerdo con Martin, DOOM Eternal tendrá una historia más grande y audaz que intentará atraer a los jugadores, pero se asegurará de "mantenerse fuera de su camino". La historia del juego también requerirá que los jugadores presten atención y reconstruyan las cosas para aprovecharla al máximo y, según Martin, no responderá todas las preguntas.

"La historia es grande y audaz, pero se mantiene fuera de tu camino", dijo. “Si desea obtener más información al respecto, debe profundizar en el mundo y prestar atención a todo. Tienes que reconstruirlo. Está destinado a ser una historia que te atraiga. No vamos a responder todas las preguntas. Incluso si lees toda la historia y prestas atención a todo, todavía hay, vamos a requerir que el jugador complete los espacios en blanco y junte lo que creen que está sucediendo, cuál es la historia general y la historia del mundo. . Creemos que eso lo convierte en una experiencia más atractiva, teniendo ese aire de misterio en todo. Pero ciertamente le damos muchas piezas esta vez y ampliamos las cosas que la gente amaba Doom 2016."

DOOM Eternal saldrá el 20 de marzo para PS4, Xbox One, Stadia y PC, y algún tiempo después para Nintendo Switch.

Bethesda y id Software han lanzado recientemente una tonelada de información nueva sobre el juego en el período previo a su lanzamiento. Asegúrate de leer más sobre su multijugador, cómo equilibra la dificultad, cuánto durará el juego y la nueva área del centro. Mientras tanto, también puedes ver el nuevo tráiler y el video del juego.


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