Inicio Noticias The Division 2: Warlords of New York y los problemas con los...

The Division 2: Warlords of New York y los problemas con los tiradores de saqueadores estacionales

0
40

yoes oficial: La división 2 va a tener pases de temporada. Esto sigue al anuncio de la nueva expansión, Señores de la guerra de Nueva York, donde los jugadores vuelven a visitar La divisiónBaja Manhattan para cazar a Aaron Keener. La temporada 1 se lanzará una semana después del lanzamiento de la expansión, pero ¿qué ofrece exactamente?

La temporada implica una cacería o derribo de un objetivo importante al completar varios desafíos y eliminar otras amenazas en la ciudad de Nueva York y Washington D.C. (es por eso que las nuevas estaciones requieren la expansión). Completa una cacería estacional y serás recompensado con un nuevo mod de habilidad. Si esto se ve y suena exactamente como las misiones para cazar a cada Señor de la Guerra en la expansión, es porque lo es. Se debe hacer énfasis en las palabras "mod de habilidad", lo que implica que no necesariamente obtendrás una habilidad completamente nueva como Trampas de choque, sino una modificación para una habilidad actual.

The Division 2 - Warlords of New York

Aparentemente, Ubisoft también está eliminando las asignaciones clasificadas y se centra más en la implementación de dispositivos narrativos dentro de Manhunts estacionales (lo que tiene sentido porque ya no se pueden monetizar ya que el modelo de Pase del año 1 de acceso temprano a los nuevos episodios de la historia está desapareciendo). Las asignaciones clasificadas pueden hacer "apariciones ocasionales", pero no espere que sean la norma. En cuanto a la actividad, habrá ligas para una molienda más competitiva, eventos de indumentaria y el regreso de eventos globales que agregan modificadores a todo el contenido y condimentan el juego.

Por supuesto, cuando se anunciaron las estaciones, todos inmediatamente pensaron en los pases de batalla y he aquí que hay pases de batalla. Se pueden obtener 100 niveles de temporada en una pista gratuita con la pista Premium que también se puede comprar. Junto con las armas y el equipo con nombre, habrá Gear Caches para sets específicos de la temporada. Los cosméticos necesarios también se incluyen como ropa de temporada, llaves de ropa, materiales de artesanía, trabajos. Massive también ha declarado que se pueden obtener recompensas jugando normalmente y que cualquier equipo adicional en la pista Premium serán tiradas al azar. Nada está curado, por lo que el mejor equipo de ranura todavía se obtiene mejor en las actividades más difíciles, especialmente con Directivas y Fortalezas legendarias entrantes.

Sin embargo, hay algunas cosas interesantes a tener en cuenta al leer entre líneas: Massive dijo: "Más adelante comunicaremos cómo los jugadores pueden lograr las modificaciones únicas de temporadas anteriores". Esto parece indicar que las modificaciones de habilidades exclusivas de una temporada no estarán disponibles después de que termine la temporada, lo que me lleva a creer que el contenido estacional (actividades, equipo, etc.) desaparecerá una vez que termine la temporada. Volveremos a esto en un momento, pero tenlo en cuenta.

The Division 2 - Warlords of New York_04

Luego está el hecho de que solo se puede acceder a las estaciones comprando el Señores de la guerra de Nueva York expansión. No es la mayor pregunta, especialmente porque el juego base es de $ 3 por tiempo limitado y la expansión es "solo" $ 30. Sin embargo, el contenido estacional como Global Events y Apparel Events, el primero es gratuito en La división 1 y el último libre para los propietarios de juegos base de La división 2, solo son accesibles para los propietarios de expansión. Ah y si quisieras seguir jugando La división 2 como normal y ganando sus cachés de competencia de campo, que se reemplaza con el nuevo sistema SHD, que es solo para propietarios de expansión.

Si bien Massive lanzará sus cambios y mejoras habituales en la calidad de vida para todos los jugadores, incluidos Gear 2.0, mejoras de Dark Zone y cambios de recalibración, es extraño ver algunos contenidos que solían ser gratuitos, ya sea en el juego actual o su predecesor, de repente atado a una compra de expansión. Lo único que Destiny 2 acertó cuando fue free-to-play es desconectar sus estaciones de las expansiones como Shadowkeep pero ese es un punto positivo en un mar de otros problemas con ese juego.

En general, esta temporada particular de La división 2 refleja los problemas que surgen cuando un tirador de saqueo intenta adaptar los pases de batalla. Obviamente está tratando de atraer a los jugadores que están más interesados ​​en recolectar todo y tener bucles de retroalimentación constantemente gratificantes al tiempo que proporciona una cantidad limitada de tiempo para hacerlo. La implicación de que el contenido estacional desaparecerá del juego, incluso si es algo así como modificaciones de habilidades, empuja aún más para jugar para obtener "todo". Massive ha prometido que los niveles se pueden ganar con relativa facilidad, también sin modificadores de XP, pero ¿importa si solo juegas para desbloquear recompensas que ya pagaste en lugar de ganarlas?

The Division 2 - Warlords of New York_05

También está el preocupante problema de las actividades estacionales de tiempo limitado. Se podría argumentar que el contenido en sí será tan simple que no importa si se ha ido. Esto puede conducir a actividades que son intercambiables y bastante intrascendentes, como en Destiny 2 enviar-Shadowkeep.

Pero bueno, los jugadores no tienen que preocuparse por gastar dinero en nuevo contenido de temporada, ¿cuál es el problema? El problema es cómo se desarrollará la narrativa general. Mirar Destiny 2 y cómo ha sido su narración en todo el lugar desde la introducción de las estaciones (así que esencialmente desde el lanzamiento de Abandonado) Docenas de hilos de historias comenzaron y se detuvieron; personajes importantes que quedan como vendedores para "quedarse" después de que la temporada termina como fantasmas.

Incluso si La división 2 no tiene esa gran historia, Señores de la guerra de Nueva York está tratando de enredar a aquellos que disfrutaron la historia establecida en La división 1. Estos son probablemente jugadores a los que les gustaron (o no les gustaron) los episodios de historia posteriores al lanzamiento de La división 2 mientras espera más. Entonces, ¿qué sigue después de que Keener esté muerto, como si la historia parece implicar que va a suceder? ¿Habrá otra lista de amenazas estacionales hasta que surja el próximo gran problema en la expansión 2 o La división 3?

Es probable que estos problemas no afecten a los jugadores que solo quieren cosas para disparar y cosas para moler. Pero el enfoque estacional en los saqueadores de saqueo hasta ahora ha sido un ejercicio para impulsar el contenido de tiempo limitado mientras se estanca la narración a largo plazo. Aunque el Sistema SHD será el ciclo de progresión principal a largo plazo, tengo un poco más de fe en la introducción de botines nuevos y únicos, especialmente porque hay actividades difíciles para usarlos. Sin embargo, aún queda por ver si los jugadores seguirán interesados ​​en las mismas Fortalezas Legendarias seis meses después del lanzamiento de la expansión.

The Division 2 - Warlords of New York_03

La narración de historias real y atractiva, además de la tradición convincente, no es algo que favorezca el tirador de saqueador estacional. El último se trata más de mantener a los jugadores comprometidos en lugar de avanzar en la narrativa. Se trata de trabajo ocupado para esos pequeños golpes de dopamina. Esto no quiere decir que el enfoque sea deplorable. Destiny 2 Según los informes, ganó $ 300 millones de ingresos digitales en agosto de 2019 y el año hasta ese momento se centró principalmente en el contenido estacional y las actualizaciones de la tienda de efectivo. Puedo ver por qué Massive, y Ubisoft en su conjunto, querrían su porción de ese pastel.

Es solo que, como alguien que ha jugado a los saqueadores durante años, constantemente puliendo, los bucles y la molienda comienzan a volverse más obvios y agotadores, especialmente con el modelo de pase de batalla. Espero que Massive demuestre que estoy equivocado y aborde las numerosas preocupaciones que ya han surgido con respecto a este nuevo enfoque del contenido.

Por otra parte, más competencia emerge en tiempo extra con títulos como Godfall y Outriders y el advenimiento de las consolas de última generación (que La división 2 aparentemente no se iniciará) puede hacer que todo esto sea un punto discutible. Quizás Ubisoft ya está planeando sus próximos grandes servicios en vivo en las consolas de próxima generación y dejando La división 2 cabalgar el mayor tiempo posible. Luego, el ciclo comenzará de nuevo, teniendo en cuenta todas las tendencias actuales para el éxito, por supuesto. Como siempre, el tiempo lo dirá. Y no queda mucho tiempo para esta generación.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

No hay comentarios

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here

error: Content is protected !!