METROoon Studios entregó uno de los mejores juegos de la biblioteca Xbox One y del género metroidvania en 2015 con Ori y el bosque ciego, y pronto, traerán más de esa magia y belleza con su secuela. Ori y la voluntad de los Wisps se ve hermoso y estimulante, y hasta ahora, parece que va a mejorar a su predecesor de manera verdaderamente significativa. Obviamente, estamos bastante emocionados de tenerlo en nuestras manos, y a medida que nos preparamos para su inminente lanzamiento, en esta función, hablaremos de una información clave sobre el juego que debes conocer. Entonces, sin más preámbulos, vamos a sumergirnos.

PREPARAR

ori y la voluntad de los mechones

Dado lo crucial (e impactante) que fue la historia en Bosque ciego, los fanáticos están más que un poco curiosos por saber cuál será el concepto narrativo central en su secuela, pero Moon Studios ha mantenido esa información bastante cerca de su pecho. Pero aunque todavía no han revelado mucho sobre el juego, han prometido una experiencia narrativa emocional. Se ha confirmado que el juego llevará a los jugadores más allá de los límites del bosque de Nibel, que fue el escenario del primer juego, a medida que los jugadores descifran la verdad sobre los perdidos y desentrañan los misterios que rodean el destino de Ori.

MAPA

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Dado que Ori y la voluntad de los Wisps verá a Ori viajando al mundo fuera del bosque de Nibel, puede esperar que muestre un mapa mucho más grande que el primer juego. Algunas ubicaciones regresarán, pero también habrá una gran cantidad de nuevas, y abarcarán una variedad de diferentes tipos de entornos. Desde cuevas heladas y pantanos hasta otros lugares mucho más siniestros repletos de amenazas nuevas y más peligrosas, espere ver mucha más diversidad ambiental.

ARMAS

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Ori y el bosque ciego el combate fue quizás una de las debilidades más importantes (y muy pocas) del juego, pero Voluntad de las briznas está haciendo varias actualizaciones en ese frente. Una forma de hacerlo será al permitir a los jugadores equipar una variedad de armas diferentes. Las armas que se pueden usar en combate incluyen una Espada espiritual de rápido movimiento, un martillo lento pero fuerte, un arco para combate a distancia, una bomba espiritual y otra arma de proyectil lenta y poderosa, también para combate a distancia.

HABILIDADES DE COMBATE

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Los jugadores también tendrán acceso a varias habilidades que pueden usarse en combate. En cualquier momento, tres de estos se pueden equipar con tres botones de cara diferentes y pueden proporcionar ventajas tanto ofensivas como defensivas. Cuando se trata de habilidades, los desarrolladores han citado Diablo como influencia para este sistema, con el objetivo principal de alentar a los jugadores a adaptar su estilo de juego de diferentes maneras.

SHARDS

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Similar al icono de Metroidvania Caballero hueco, Ori y la voluntad de los Wisps También presenta un nuevo sistema de fragmentos, que, en teoría, debería proporcionar mayor profundidad a las nuevas habilidades. Los jugadores pueden encontrar fragmentos dispersos por todo el mundo del juego y pueden equipar cuatro fragmentos en total. Estos fragmentos pueden proporcionar varias ventajas únicas, como proporcionar una brújula que siempre apunta al próximo objetivo del jugador, o dar a los jugadores una habilidad de triple salto, o aumentar el daño del arma a costa de una defensa más baja, por nombrar algunos.

ENEMIGOS

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El diseño enemigo es algo más en lo que Moon Studios parece centrarse más Voluntad de las briznas– y no solo queremos decir visualmente. Supuestamente, los enemigos ahora tendrán variados conjuntos de movimientos y arsenales de habilidades ofensivas, y una gran parte del combate será que los jugadores estén obligados a leer sus patrones y ataques y realizar ataques a sus puntos débiles de manera más efectiva. Queda por ver cuán ampliamente se aplicará esto incluso a los enemigos más comunes en el juego, pero hasta ahora, definitivamente suena prometedor.

REPETIBILIDAD

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Queda claro en el contexto de todas las mejoras que se están haciendo en el combate del juego, la variedad de construcción y una mayor libertad para que los jugadores adapten la progresión de Ori de la manera que mejor les parezca. Voluntad de las briznas. Eso, a su vez, debería conducir a una mayor capacidad de reproducción, ya que los jugadores definen su estilo de juego de diferentes maneras.

MEJORAS DE NUEVO MOVIMIENTO

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También se han realizado varias mejoras en el movimiento y la mecánica transversal en Ori y la voluntad de los Wisps. Varios movimientos del primer juego harán un regreso, por supuesto, pero como era de esperar, también se están agregando varios nuevos. Uno de estos permite a los jugadores usar un gancho de agarre, permitiendo que Ori se balancee a través de los entornos.

MÁS MEJORAS DE MOVIMIENTO

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Además de las mejoras de movimiento que acabamos de comentar, hay algunas otras mejoras similares de las que Moon Studios también ha hablado hasta ahora. Por ejemplo, Ori también tiene una nueva capacidad de madriguera que permite a los jugadores sumergirse en la arena y alcanzar nuevas áreas a través de ella. Saltar hacia atrás de la arena después de sumergirse en ella también proporciona a los jugadores un salto impulsado, dando acceso a áreas más altas.

EXPLORACIÓN

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La exploración es una parte crucial de cualquier título de Metroidvania, y aunque Bosque ciego de ninguna manera faltaba en esa área, Voluntad de las briznas va a hacer aún más actualizaciones. Los jugadores ahora tendrán una mayor libertad para explorar, por lo que si alguna vez te quedas atascado, tendrás más libertad para explorar otras áreas, adquirir nuevas habilidades y habilidades, y luego volver a tener una mejor oportunidad de avanzar.

PNJ

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Bosque ciego fue una experiencia bastante solitaria, en términos de cuántos otros personajes conociste durante su tiempo de ejecución, pero Voluntad de las briznas está realmente expandiendo su mundo. Como tal, contará con muchos NPC diferentes. Algunos de estos servirán como proveedores en los que puedes comprar cosas, mientras que otros incluso entregarán misiones secundarias para que completes.

PRUEBAS DE ESPÍRITU

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Ori y la voluntad de los Wisps también tiene multijugador asíncrono, gracias a sus Spirit Trials, que se distribuirán por todo el mundo del juego. Estas son pruebas de tiempo que ven a los jugadores correr a través de un curso específico, utilizando las habilidades y habilidades de Ori para completar el curso lo más rápido posible. Los datos de los jugadores se cargarán en línea, lo que le permitirá competir con los "fantasmas" de otros jugadores para vencer sus mejores tiempos.

MEJORAS XBOX ONE X

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Dado que este es un juego que se está haciendo bajo el paraguas de Xbox Game Studios, no hace falta decir que Moon Studios aprovechará el hardware más potente de Xbox One X. Aunque no hay demasiados detalles revelados sobre las mejoras hasta el momento, tiene Se confirmó que el juego se ejecutará en 4K en One X.

SIN VERSIÓN DE INTERRUPTOR PLANIFICADA

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Moon Studios y Microsoft tomaron por sorpresa a muchas personas cuando lanzaron Ori y el bosque ciego en el Switch, pero no esperes que su secuela siga sus pasos. Microsoft ha dejado en claro que el primer juego salió en Switch porque eso es algo que Moon Studios, que son, después de todo, una entidad independiente, quería. Dicho eso Voluntad de las briznas se lanzará solo en Xbox One y PC. Bueno, por ahora, en cualquier caso … nunca se sabe, así que mantén los dedos cruzados, dueños de Switch.

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