PlayStation es conocida por sus increíbles proyectos impulsados ​​por creadores, es su pan de cada día. Los sueños no son una excepción a ese mantra. Media Molecule ha pasado toda la generación desarrollando este título increíblemente ambicioso que le permite hacer realidad cualquier cosa que su imaginación pueda hacer realidad. Dreams es un juego que realmente no tiene ningún sentido lógico en términos de cómo existe. Es una maravilla técnica, más que cualquier otro juego que se haya lanzado. Es simple, pero increíblemente complicado, pero como diría Todd Howard de Bethesda: "Simplemente funciona". Hay dos componentes importantes para los sueños: reproducir las creaciones de otras personas y crear las suyas propias. Es difícil revisar este juego porque gran parte de su calidad está en manos de sus propios jugadores y lo que pueden hacer con las herramientas disponibles. Si bien no todas las cosas son geniales (algunas ni siquiera parecen funcionar como el creador había pensado), muchas de las cosas que la gente está haciendo son increíblemente impresionantes.Topher Thebes and the Enchanted Crystal por VerbalCreative Ya sea que se trate de un cortometraje, un juego, música o algún tipo de arte, Dreams es un lienzo en blanco sin fin para la imaginación. Permite que la mente funcione libremente sin los límites de un bolígrafo y papel, pero también sin las restricciones que vienen con la codificación compleja. Media Molecule simplifica todo lo que puede y crea un dominio para que tus inspiraciones cobren vida. En mi tiempo con este paisaje de ensueño, vi cosas como representaciones realistas de una mesa de comida, una escultura de Wolverine, un extraño juego sobre un criatura tratando de abrazar a todos a su alrededor, pero todos eligen suicidarse … ¿por alguna razón? Tal vez es una metáfora de algo que no entiendo completamente, pero no obstante fue genial.Wolverine in Dreams por el usuario MADatARmsWolverine in Dreams por el usuario MADatARms Uno de mis favoritos fue una breve experiencia en la que estabas en una sala de espera del purgatorio. Estás esperando que tu destino sea decidido por los poderes todopoderosos: ¿vas al cielo o al infierno? Mientras esperas, puedes explorar el espacio y caminar por algunos pasillos. Algunos textos en las paredes te hablan y te hacen comentarios condescendientes, te teletransportan a espacios exuberantes más allá de la sala de espera genérica en blanco, y es increíblemente genial. Sin pantallas de carga, te mueves del purgatorio a una colina verde con un hermoso árbol y un cielo azul perfecto, a este palacio gigante y de regreso al purgatorio. Me recordó la secuencia en Bioshock Infinite donde vas entre todos los faros. Alguien, solo un jugador aleatorio de PS4, creó todo esto desde cero en Dreams. Media Molecule toma todas las cosas que damos por sentado o que no prestamos atención en los juegos tradicionales y las destaca en Dreams. Ya sea que se trate de inteligencia artificial, mecánica específica o cómo se diseñan los niveles, cuando ves a personas normales haciéndolo, te das cuenta de lo impresionante que es realmente.Wolf Woods por ShandyBoy1975Wolf Woods por ShandyBoy1975 Incluso he visto a algunas personas poner secuencias de logotipos para sí mismos al comienzo de sus propias creaciones. Las herramientas que Media Molecule le ha brindado a los jugadores realmente permiten todo lo que pueda necesitar para hacer lo que desea. Las herramientas pueden ser un poco desalentadoras por sí mismas, pero hay una gran cantidad de tutoriales increíblemente perspicaces para ayudarlo a descubrir qué es cada control deslizante y dial hace. Si bien personalmente carecía de una idea valiosa para invertir mi tiempo en crear algo sustancial, fácilmente podría haber hecho algo gracias a lo que aprendí de los tutoriales en profundidad. Cualquier persona que tenga la visión y el impulso para crear puede hacerlo dentro de Dreams muy facilmente. Si no, todavía hay mucho para que usted como ya se mencionó. Parte de la belleza de Dreams es también lo fácil que es simplemente aprender y jugar. Hay un flujo constante de contenido con Media Molecule haciendo jams de juego regulares, creando su propio contenido y presentando el trabajo de otras personas para garantizar la capacidad de reproducción.El sueño del arte de Media MoleculeArt’s Dream de Media Molecule Si realmente necesita una idea de lo que es capaz del software, Media Molecule también ha creado un juego de varios géneros bastante largo llamado Art’s Dream. Sigue a un músico lavado en una aventura mientras atraviesa una pequeña crisis existencial. Es un juego bastante bien escrito y actuado que actúa como un juego de plataformas, un juego de aventuras y más, todo construido dentro de Dreams. A veces, cuando veo una película, veo una toma o un efecto y pienso: "¿Cómo lo hicieron? ¿Haz eso?" Hubo varios momentos en Art’s Dream que me hicieron pensar "¿Cómo hicieron eso?" Toda la experiencia de Dreams es ver realmente la magia en los juegos y qué tan increíble puede ser una forma de arte. También hay muy pocos tiempos de carga, lo que es casi inconcebible dado lo mucho que está pasando dentro de este juego. Hay un montón de juegos, espacios de centro para que juegues y mucho más. Lo que sea que esté sucediendo bajo el capó de Dreams debe ser una pesadilla logística y técnica, pero que valga la pena.El veredictoDreams no es solo una maravilla técnica que es un hechizo límite, sino que es una revolucionaria exclusiva de PS4. Es un espacio saludable para crear, compartir y jugar donde las personas constantemente establecen nuevos estándares, empujan nuevos límites y hacen volar su mente. Media Molecule ha creado algo que debería haber sido imposible y funciona muy bien. En pocas palabras, Dreams te hace creer en la magia de los videojuegos.

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