Categories: NoticiasSmartphones

Las cuentas internas hacen que la PS5 y Xbox Series X suenen absolutamente alucinantes

Una vez que comience a jugar en PlayStation 5 o Xbox Series X, probablemente odie volver a las consolas más antiguas. Esa parece ser la conclusión de una serie de informes, así como una gran fuga que ofrece pistas sobre lo que los nuevos chips AMD combinados con RAM más rápida y unidades de estado sólido podrán hacer para jugar. A principios de esta semana, un experto de confianza ofreció una increíble historia de probar un juego sin nombre en una de las nuevas consolas. El filtrador describió los impresionantes gráficos, la mayor dificultad del título del tirador y reveló que el juego se estaba ejecutando a 90 fps en resolución 4K nativa. Además de eso, otros desarrolladores de juegos han comenzado a burlarse de lo que podemos esperar del futuro de los juegos una vez que la nueva PS5 y Xbox Series X finalmente se lancen más adelante este año.

Este párrafo solo de la descripción del filtrador es suficiente para que quieras jugar este juego:

Mientras juego me doy cuenta de lo difícil que es este juego. Juego varios géneros competitivos en múltiples géneros (Smite, R6, SFV, CoD, BF, League) pero me están entregando el trasero. Llevo al personaje principal a un pasillo y dos enemigos entran corriendo a la sala disparando y moviéndose en lo que parece ser un patrón táctico. "¿Este jodido tipo me está disparando mientras el otro está tratando de dar vueltas para flanquearme?" él se ríe de nuevo. "Sí, fuego supresivo". Mientras el enemigo me dispara, tomo nota de la deformación de la geometría en exhibición, pedazos de cemento dan paso revelando las tuberías de metal debajo que mantienen la estructura unida. Todo se basa en la realidad, incluido lo que sucede cuando disparas a personas o te disparan. Es hermoso pero no es lindo.

Cuanto más potente sea el hardware, mejores serán los efectos especiales que puedes esperar del juego, y no solo cuando se trata de tiradores. Hablando con GamingBolt, el equipo de desarrollo de Wired Productions explicó que uno de los componentes que alimenta las nuevas consolas no solo será responsable de reducir los tiempos de carga. La memoria GDDR6 de Xbox Series X también permitirá a los desarrolladores usar efectos más complejos, y podrán usarlos con más frecuencia. Podrían ofrecer mejores simulaciones y aumentar la "fidelidad realista":

Hay algunas peculiaridades para desarrollar en la consola que tienen que ver con la administración de memoria y la creación de instancias de contenido en tiempo de ejecución. Básicamente, en la PC puedes crear enemigos y explosiones sobre la marcha, pero en la consola siempre los tienes esperando en las alas, creados previamente o agrupados para su uso. Ese es el tipo de solución alternativa que podría no ser necesaria en el futuro, y como desarrollador, eso podría significar que algunos efectos complejos se logran más fácilmente y, por lo tanto, se usan con más frecuencia. Creo que, como antes, podría conducir a simulaciones más complejas y a un aumento general de la fidelidad real con respecto a los comportamientos y el contenido en lugar de las imágenes.

Otra gran mejora para los juegos futuros es la compatibilidad con tasas de actualización mucho más altas. Si bien el juego de disparos mencionado anteriormente se ejecuta a 90Hz en resolución 4K, algunos desarrolladores ya están considerando un aumento drástico en las velocidades de cuadros para el futuro. Un género que definitivamente se beneficiará de tal movimiento son los juegos de carreras, donde velocidades de cuadro aún más altas podrían mejorar aún más la percepción del movimiento. Kazunori Yamauchi de Polyphony Digital tocó el tema durante una discusión con los medios australianos, a través de GTPlanet:

En lugar de una resolución espacial de la que estás hablando, estoy más interesado en los avances que podemos hacer en términos de resolución de tiempo. En términos de cuadros por segundo, en lugar de permanecer a 60 fps, estoy más interesado en aumentarlo a 120 fps o incluso 240 fps. Creo que eso es lo que va a cambiar la experiencia de aquí en adelante.

Ese es el tipo de actualización que GT Sport podría obtener para PS5 y Xbox Series X en lugar de admitir una resolución de 8K, aunque esta última también podría estar en proceso. Sin embargo, el ejecutivo advirtió que la actualización de rendimiento entre la consola actual y la de la próxima generación no será tan grande como lo fue entre PS1 y PS2. Pero aun así, todas estas anécdotas provocan experiencias de juego que hacen que la actualización a PS5 y Xbox Series X sea obvia.

Fuente de la imagen: Iren Key / Shutterstock

Chris Smith comenzó a escribir sobre aparatos como un pasatiempo, y antes de darse cuenta estaba compartiendo sus puntos de vista sobre temas tecnológicos con lectores de todo el mundo. Cada vez que no escribe sobre dispositivos, lamentablemente no se mantiene alejado de ellos, aunque lo intenta desesperadamente. Pero eso no es necesariamente algo malo.

Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Recent Posts

Máquina de mano Lean, Green, Raspberry Pi

Los días felices de la PDA y Blackberry han quedado definitivamente atrás, pero el factor…

2 years ago

Cómo pronosticar series de tiempo usando autorregresión

Tutorial sobre cómo pronosticar usando un modelo autorregresivo en PythonFoto de Aron Visuals en UnsplashForecasting…

2 years ago

Aquí están todas las formas en que puede cargar su AirPods Pro

Si tienes un iPhone, los AirPods Pro son la opción obvia para escuchar música, ¡aunque…

2 years ago

Las principales noticias tecnológicas del lunes: la prohibición de clientes de terceros de Twitter parece no ser un accidente

Ilustración de Alex Castro / The Verge Plus nuevos rumores sobre el quinto Galaxy Fold.…

2 years ago

AirPods Max 2: aquí están las características más solicitadas

Se rumorea que los auriculares premium de próxima generación de Apple, los AirPods Max 2,…

2 years ago

El remake de Dead Space continúa luciendo terriblemente genial en el nuevo tráiler de la historia

El desarrollador Motive Studio y el editor EA han lanzado un nuevo tráiler de la…

2 years ago