Hoy en día se habla mucho sobre hardware y precios cuando se trata de las próximas consolas PlayStation 5 y Xbox Series X. Algunos de los rumores más recientes dicen que la Serie X podría presentar una mejor unidad de procesamiento de gráficos que la PS5, mientras que la consola de Sony superará a la nueva Xbox en los departamentos de RAM y SSD. Además, Sony podría estar buscando rebajar el precio de Xbox y ofrecer a los compradores una consola más asequible, aunque menos potente.
Pero un veterano de la industria del juego dice que no es solo la potencia bruta masiva de las nuevas consolas a la que tenemos que prestar atención, ya que podríamos estar perdiendo el panorama general.
En una entrevista con GamingBolt, El cocreador de Typhoon Studios, Alex Hutchinson (Viaje al planeta salvaje) dijo que la PS5 y el nuevo hardware de Xbox de primera línea no tendrán el mismo impacto en el diseño del juego que algunas personas piensan. Según él, el arma oculta real de estas dos consolas reside en la nube, lo que permitiría experiencias de juego nunca antes vistas.
Dijo que las unidades SSD súper rápidas o la memoria GDDR6 igualmente rápida de la Serie X significarán "casi nada" en lo que respecta al desarrollo de juegos. Nuevamente, eso es "desde una perspectiva de diseño", que es un detalle importante. Esas especificaciones definitivamente serán importantes cuando se trata de renderizar esos juegos y garantizar que la consola cargue el contenido del juego sin demoras ni pantallas de carga.
Hutchinson explicó que los nuevos procesadores Zen 2 ofrecerán más potencia, pero los desarrolladores de juegos tendrán un arma aún mejor a su disposición para hacer juegos de PS5 y Xbox Series X, y esa es la nube. "Creo que la nube y la capacidad de tener simulaciones y persistencia a gran escala serán las grandes novedades de esta generación, ¡no tanto las cajas en sí, sino a qué se conectan cuando no estás mirando!"
Esperamos que la nube sea una parte integral de las futuras experiencias de PS5 y Xbox cuando se trata de transmisión de juegos, pero también cuando se trata de otras funciones relacionadas con los juegos. El punto de vista de Hutchinson es aún más interesante, ya que dice que la nube puede alterar la experiencia de juego en la consola. Sin embargo, el ejecutivo de juegos no proporcionó ejemplos explícitos sobre lo que hará la nube para los juegos de PS5 y Series X.
A principios de esta semana, un informe que analizaba el estado actual de los juegos reveló que la mayor preocupación de Microsoft podría no ser la PS5, una consola que parece ser la favorita para ganar la temporada navideña, sino Amazon y Google. Ambos tienen grandes negocios en la nube, y ambos podrían convertirse en grandes jugadores de transmisión de juegos. Google ha lanzado su propio producto de juegos en la nube, y se espera que Amazon lance su servicio de transmisión a finales de este año.
Fuente: BGR
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