Desde críticas negativas hasta la disminución de las ventas de hardware, el Pixel 4 no fue exactamente un éxito rotundo para Google. Ninguno de los teléfonos insignia de Google ha alcanzado el nivel del iPhone o el Galaxy S, pero el consenso fue que el Pixel 4 fue el esfuerzo más decepcionante de Google hasta la fecha. Gran parte de esa decepción se debió a los innumerables problemas con los que se envió el teléfono, pero parece que al menos uno de ellos finalmente se solucionará.
Una de las mejoras notables en el Pixel 4 fue el desbloqueo facial, que es similar al sistema de seguridad Face ID de Apple. La función funciona como se anuncia, pero el problema es que aún es posible desbloquear el teléfono con la cara incluso si los ojos están cerrados. El Face ID de Apple es "consciente de la atención", lo que significa que el teléfono necesita ver tus ojos antes de desbloquearlo. El desbloqueo facial, por otro lado, funciona incluso si estás dormido.
La buena noticia es que, como informa Android Police, si busca "ojos" en la configuración de Pixel 4, verá una nueva opción que dice "Requerir que los ojos estén abiertos: para desbloquear el teléfono, sus ojos deben estar abiertos. " Google dijo que estaba trabajando en esta configuración hace meses, pero parece que finalmente podría estar listo para el horario estelar.
Desafortunadamente, aunque la configuración se puede encontrar en los teléfonos Pixel 4, todavía no se puede activar. Si va a la configuración de desbloqueo facial, no verá nada acerca de requerir que sus ojos estén abiertos.
Como señala Android Police, esta misma configuración se vio en las primeras filtraciones del Pixel 4, pero estuvo misteriosamente ausente cuando el teléfono realmente se envió. Con suerte, se lanzará en una actualización en las próximas semanas.
Fuente de la imagen: Zach Epstein, BGR
Jacob comenzó a cubrir los videojuegos y la tecnología en la universidad como un pasatiempo, pero rápidamente se hizo evidente para él que esto era lo que quería hacer para ganarse la vida. Actualmente reside en Nueva York escribiendo para BGR. Su trabajo publicado anteriormente se puede encontrar en TechHive, VentureBeat y Game Rant.
Fuente: BGR
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