En un martes por la tarde normal y tranquilo, Sony decidió abandonar el diseño de su controlador PlayStation 5. Sony abandonó el apodo de "DualShock" y acuñó "DualSense", ya que su objetivo es realmente darle sensaciones adecuadas en el controlador a través de comentarios hápticos. Sony detalló las características para el nuevo controlador en una nueva publicación de PS Blog hoy. Los conceptos básicos van desde la retroalimentación háptica (como se indicó), un micrófono incorporado para chatear y un rediseño completo. Los controladores de PlayStation se han visto muy parecidos durante el año, con innovaciones estéticas relativamente menores para mantener una apariencia y forma consistentes. DualSense tiene como objetivo cambiar eso. El controlador tiene un esquema de color blanco y negro con la barra de luz movida a los lados del nuevo panel táctil. El controlador de PlayStation 5 también será mucho más grande, aparentemente imitando el diseño mucho más cómodo de un controlador de Xbox. Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, dijo esto sobre el controlador de PlayStation 5. "DualSense marca una desviación radical de nuestro anterior Las ofertas de controladores y capturan la intensidad con la que nos sentimos acerca de dar un salto generacional con PS5. El nuevo controlador, junto con las muchas características innovadoras en PS5, será transformador para los juegos, continuando nuestra misión en PlayStation para ampliar los límites del juego, ahora y en el futuro. A la comunidad de PlayStation, realmente quiero agradecerles por compartir este emocionante viaje con nosotros mientras nos dirigimos hacia el lanzamiento de PS5 en Holiday 2020. Esperamos compartir más información sobre PS5, incluido el diseño de la consola, en los próximos meses ". La función de retroalimentación háptica permitirá a los jugadores sentir cosas como la tensión al tirar de un arco en el gatillo del controlador o la sensación de un automóvil conduciendo lentamente por el barro. La razón del rediseño general del controlador se debe en parte a la inclusión de disparadores adaptativos y al intento de colocarlos correctamente sin que sean demasiado voluminosos o pesados. Sony también señaló que DualSense en PS5 tendrá una vida útil de batería más larga y sostenible, una queja común con DualShock 4. DualSense también reemplazará el botón "Compartir" con "Crear". Sony se mostró tímido sobre cuál es la diferencia, pero tal vez permita más libertad para crear imágenes / videos de lo que se vio anteriormente. Anteriormente, había patentes que mostraban biofeedback que indicaban que el controlador PS5 leería los latidos de su corazón y detectaría la transpiración. Esto permitiría que el juego lea esta información y adapte dinámicamente el juego a cómo estaba reaccionando. Esto no parece haber llegado al controlador final. Sony dijo que crearon prototipos de cientos de maquetas en los últimos años, por lo que es posible que sea parte de una de las muchas ideas descartadas. También puede ser importante tener en cuenta que Ryan se duplicó en la ventana de lanzamiento de Holiday 2020, algo que a muchos les ha preocupado acerca de la situación del coronavirus. Hasta que se indique lo contrario, PlayStation 5 se lanzará esta temporada de fiestas.

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