Ghost of Tsushima llegará muy pronto, y Sony finalmente nos dio una larga mirada al juego con la última presentación de State of Play. Eso incluyó una sección detallada sobre el combate, y en una entrevista con el director creativo de GameSpot Sucker Punch, Nate Fox, explicó cómo el estudio tiene como objetivo hacer que el juego de espadas se sienta auténtico. En la demostración, vimos un juego sigiloso basado en la distracción y un combate más directo, mientras el héroe Jin derribaba a media docena de mongoles con unos pocos golpes de su katana. Las animaciones instantáneas son comunes para los juegos de sigilo, pero despachar rápidamente a los enemigos en combate abierto se veía muy diferente. Fox explicó por qué eso era importante: "Una de las cosas por las que nos esforzamos realmente, con mucha diligencia es mantener las espadas letales", dijo. "Para sentirse como esas batallas de películas de samurais, los enemigos tienen que morir con unos pocos golpes de una katana, de lo contrario no es una katana, es un tubo de Nerf. Eso significa que cuando te golpean con espadas, también vas a morir en un pocos golpes. Es muy desafiante ". Con ese fin, la mayor parte del combate que vimos en la demostración fue en contra, ya que Jin esperó pacientemente a que los enemigos atacaran y luego los contrarrestó y derrotó rápidamente. Fox dijo que eso requiere un tiempo cuidadoso, pero no es la única forma de acercarse a un encuentro. También puedes ser el agresor y atacar primero. Fox también señaló que no es una opción binaria ir sigiloso o centrado en el combate. Retendrá ambas habilidades durante el juego, y si bien puede apoyarse en uno u otro con puntos de habilidad, todavía tendrá ambas opciones. Ghost of Tsushima llegará el 17 de julio, aproximadamente un mes después del otro gran lanzamiento de verano de Sony , The Last of Us 2. Para obtener más información sobre Ghost of Tsushima, incluida su conexión inesperada con un cómic clásico, consulte nuestra entrevista completa con Nate Fox.
                                                          
    

    
  
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Fuente: GameSpot

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