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Esta podría ser la mayor diferencia entre la PS5 y Xbox Series X

Un desarrollador sugirió que una diferencia clave entre la PS5 y la Xbox Series X podría ser la priorización de los tiempos de carga y la potencia bruta.
Con su SSD ultrarrápida, la PS5 podría cargar juegos más rápido que la Xbox Series X en promedio, pero la Xbox Series X podría ofrecer una resolución 4K y velocidades de cuadro más altas de manera más confiable.
Sony finalmente hablará sobre la PS5 en un evento digital el jueves a las 4 p.m. ET.


Después de meses de anticipación y un retraso de una semana, Sony finalmente celebrará su primer gran evento de PS5 el jueves. Si bien Microsoft ha sido sorprendentemente comunicativo sobre su Xbox Series X, Sony ha sido frustrantemente silencioso, salvo por una inmersión profunda en la arquitectura del sistema bastante esotérica y un vistazo al controlador DualSense.

Sin duda, parte del misterio que rodea a la PS5 se aclarará después del gran evento de mañana, pero mientras tanto, una intrigante publicación en el foro de Thomas Mahler, Director de Juegos de Ori y el desarrollador de Blind Forest, Moon Studios, habla de lo que podría ser uno de Las mayores diferencias entre la PS5 y Xbox Series X.

En un hilo del foro en ResetEra sobre la ventaja teórica que tendrá la PS5 sobre la Xbox Series X, Mahler explicó cómo la PS5 podría priorizar los tiempos de carga rápida mientras que la nueva Xbox se centra en la potencia bruta:

Ahora, supongamos que el tiempo de carga promedio con esos SSD en la próxima generación será de 10 segundos. Y seamos generosos y digamos que el SSD y el rendimiento de PS5 es el doble de rápido que (Xbox Series X): en ese momento, tendrías 10 segundos de carga frente a 5 segundos de carga (ten en cuenta que cargar a menudo es más que simplemente barajar datos alrededor, por lo que esto no es de ninguna manera precisa). No sé si me importaría tanto como 5 segundos ahorrados cada vez que cargue si lo que renuncio a eso es velocidad de fotogramas o resolución. Y supongo que esa es la apuesta que Microsoft hizo aquí: más potencia bruta en lugar de una transferencia de datos más rápida.

Como resultado, Mahler cree que deberíamos ver que los juegos de la Serie X de Xbox "se reproducen a 4k más regularmente y / o a mejores velocidades de cuadros", mientras que los juegos de PS5 "se cargarán más rápido". Si las exclusivas de primera persona no son una prioridad para usted, entonces este podría ser el factor decisivo cuando se trata de comprar una PS5 o una Xbox Series X este otoño y más allá.
Como Mahler lo ve, el gran problema es que los desarrolladores externos no van a "cambiar sus juegos por completo, ajustar los niveles y otras cosas solo para aprovechar al máximo la arquitectura de PS5". Él dice que simplemente no va a suceder. Si ese es el caso, y los tiempos de carga son prácticamente los mismos para la mayoría de los juegos en ambas consolas, parecería que la Xbox Series X tendría la ventaja. Veremos si Sony hace algo para desacreditar esta idea mañana.
Fuente de la imagen: Microsoft

Jacob comenzó a cubrir los videojuegos y la tecnología en la universidad como un pasatiempo, pero rápidamente se hizo evidente para él que esto era lo que quería hacer para ganarse la vida. Actualmente reside en Nueva York escribiendo para BGR. Su trabajo publicado anteriormente se puede encontrar en TechHive, VentureBeat y Game Rant.

Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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