Oculus ha descontinuado los auriculares independientes VR de Oculus Go y dejará de venderlos este año.
Oculus cambiará su enfoque a Oculus Quest, y después del 18 de diciembre, las nuevas aplicaciones Go ya no se agregarán a Oculus Store, aunque el soporte continuará hasta 2022.
Oculus también reveló que habrá una nueva forma de distribuir aplicaciones a los usuarios de Quest fuera de la Tienda Oculus sin hacer una carga lateral, pero no compartió ningún detalle.
Aparentemente, la realidad virtual estuvo a punto de lograr el éxito principal durante años, pero sigue golpeando un muro que parece que no puede romper. Oculus abrió el camino con sus primeros auriculares VR comerciales a principios de 2016, luego de su exitosa campaña Kickstarter y la posterior adquisición por parte de Facebook, y aparentemente ha sido la marca que ha superado desde entonces. Oculus también se propuso expandir el mercado con el lanzamiento del Oculus Go de $ 199 en 2018 y el Oculus Quest de $ 399 en 2019, pero al igual que el Highlander, solo puede haber un HMD asequible.
El martes, Oculus anunció en una publicación de blog que Oculus Go se suspenderá, y que las ventas del dispositivo finalizarán este año. Oculus ya no aceptará aplicaciones Go o actualizaciones de aplicaciones en Oculus Store después del 4 de diciembre de 2020, y dejará de agregar nuevas aplicaciones Go a Oculus Store por completo después del 18 de diciembre.
Aún podrá usar su Oculus Go todo el tiempo que desee, y el equipo dice que "continuará manteniendo el software del sistema con correcciones de errores y parches de seguridad hasta 2022", pero el enfoque se está cambiando a Oculus Quest , que usa seis grados de libertad (6DOF) en lugar de los tres de Go.
"A medida que la tecnología avanzó rápidamente desde que lanzamos Go", explicó el equipo de Oculus VR en una publicación de blog en el sitio del desarrollador, "nos ayudó a demostrar el valor del seguimiento posicional con las increíbles experiencias que ha creado para 6DOF". VR, y estamos listos para duplicar eso ".
Parte de esta duplicación será abrir la plataforma a un nuevo método de distribución que permitirá a los desarrolladores compartir aplicaciones y juegos con cualquier persona que posea una Búsqueda sin tener que estar en la Tienda Oculus. Además, la carga lateral, que se ha convertido en una solución popular para aplicaciones que no están disponibles en la tienda, será innecesaria, lo que hará que innumerables aplicaciones de realidad virtual sean mucho más accesibles para el propietario promedio de Quest.
"Si bien aún no tenemos muchos detalles para compartir más allá de eso, queríamos dar un vistazo temprano a nuestros planes para hacer que Quest sea accesible para un grupo más amplio de desarrolladores, incluso aquellos que no envían a través de nuestra Tienda", dijo Oculus . "Y dado que somos conscientes de que los ciclos de desarrollo llevan tiempo, también estamos compartiendo esto ahora para alentar a nuestra comunidad de desarrollo de Go a comenzar a construir para Quest si así lo desean, con la opción de apuntar a este canal. Al hacer que sea más fácil para más desarrolladores llegar a los propietarios de Quest en el futuro, esperamos inspirar a aquellos que construirán la próxima ola de experiencias atractivas para Quest ".
Jacob comenzó a cubrir los videojuegos y la tecnología en la universidad como un pasatiempo, pero rápidamente se hizo evidente para él que esto era lo que quería hacer para ganarse la vida. Actualmente reside en Nueva York escribiendo para BGR. Su trabajo publicado anteriormente se puede encontrar en TechHive, VentureBeat y Game Rant.
Fuente: BGR
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