Se trabajó mucho en el modo visual alternativo.



Estamos a solo unas semanas del lanzamiento oficial de Ghost of Tsushima. El juego servirá como el primer cisne de la PS4, y nos promete un mundo abierto lleno de acción samurai. Cualquier persona con una pequeña familiaridad con las películas de samurai de la vieja escuela puede ver la influencia aquí, y Sucker Punch no lo está ocultando, específicamente la influencia de un cineasta específico.
En una entrevista con Semanal de entretenimiento, El director creativo John Connell habló sobre la influencia del fallecido director japonés Akira Kurosawa. De hecho, el modo en blanco y negro del juego que se reveló anteriormente es un homenaje a sus primeras películas de samurai como Sanjuro y Seven Samurai. También es más que un divertido filtro en blanco y negro. El equipo hizo todo lo posible para obtener los niveles de blanco y negro correctos y precisos, algo con lo que la mayoría de estos tipos de archivadores no se molestan, e incluso recurrieron a medios más antiguos para emular el sonido y la calidad visual para hacer que el juego se sienta tan cerca de esas viejas películas de samurais como sea posible. Incluso están doblando el modo Kurosawa Mode después de obtener el permiso de la finca.
"Tenemos este gran juego que transporta a las personas de regreso al Japón feudal y Akira Kurosawa fue una de nuestras guías de referencia, especialmente desde el principio sobre cómo queríamos que se sintiera", explicó Connell. “A medida que nos acercamos más y más a hacer realidad eso, pensamos: '¿Cómo llamamos a este modo especial que creamos, este retroceso en blanco y negro?' Lanzamos un montón de palabras diferentes y pensamos: "Lo que sería increíble sería si pudiéramos llamarlo Modo Kurosawa". Para hacer eso, sentimos que necesitábamos llegar a la finca y ver si eso era algo en lo que estarían interesados. Enviamos un video corto mostrando cómo se ve en general, cómo se siente.
"Realmente investigamos sobre las curvas que pueden haber existido en ese tipo de película que (Kurosawa) podría haber usado". ¿Qué tan profundos eran los negros? ¿Qué tan brillantes eran los blancos? Y por último ”, dijo. “En realidad jugamos un poco con el audio. Nuestro equipo de audio tiene una herramienta interna que imita los sonidos de televisores antiguos y, específicamente, megáfonos, radios y televisores de los años 50 ".
Ghost of Tsushima se lanzará solo en PlayStation 4 el 17 de julio. El embargo de revisión se levantará unos días antes del 14, así que mantén los ojos abiertos.


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