"Queremos ser una plataforma de elección para estos juegos", dice el jefe de Xbox.



Desde su inicio, la marca Xbox no ha tenido mucho caché en Japón, y eso se debe principalmente a Microsoft. Sus esfuerzos para asegurar una audiencia en Japón han sido muy inconsistentes, y los primeros años de la generación Xbox One en particular fueron los que vieron a los desarrolladores y audiencias japonesas omitiendo el sistema por completo con bastante frecuencia.
Eso es algo que los ejecutivos de Microsoft, incluido el jefe de Xbox Phil Spencer, han dicho que quieren abordar en varias ocasiones, y hablando recientemente en una entrevista con Jeux Video, Spencer reiteró eso. Después de señalar que Microsoft está "trabajando muy duro para construir relaciones", dijo que quieren que Xbox sea "una plataforma de elección para estos juegos". Continuó notando la fuerte presencia japonesa que ha habido en los shows E3 de Microsoft en los últimos años, como Sekiro: Shadows Die Twice, Tales of Arise, Devil May Cry 5 y Elden Ring han debutado en los eventos de Microsoft. y aunque el próximo Xbox Games Showcase no es un show E3, Spencer dice que también tendrá presencia japonesa.
"Nuestro equipo de Xbox en Japón está trabajando muy duro para construir relaciones", dijo Spencer. “Sabemos que los jugadores de todo el mundo claman por juegos increíbles de algunos de los mejores creadores del planeta. También sabemos que muchos de ellos son desarrolladores japoneses. Queremos ser una plataforma de elección para estos juegos. Estoy orgulloso de nuestro progreso en los últimos cuatro o cinco años. En el E3, hemos tenido una fuerte presencia de juegos japoneses en el escenario. Sabemos que no somos una empresa de plataformas japonesa, sabemos que debemos trabajar para reconstruir un clima de confianza con los diseñadores japoneses. Creemos que sucederá con el tiempo, continuando escuchando lo que necesitan para llegar a una gran audiencia en todo el mundo ".
"Estoy orgulloso de lo que vamos a mostrar el 23 de julio, me gusta nuestra hoja de ruta para trabajar directamente con creadores japoneses para construir grandes juegos de Xbox, escucharán más sobre eso en el futuro", continuó. "Sabemos que es de vital importancia en nuestra estrategia asegurarnos de tener desarrolladores japoneses convincentes y que sepan que Xbox es una plataforma en la que pueden tener éxito".
Elden Ring fue anunciado en la conferencia de prensa E3 de Microsoft el año pasado, y no hemos visto absolutamente nada del juego desde entonces. ¿Podríamos ver el juego alzando la cabeza una vez más en el evento de Microsoft a finales de esta semana? Mantén los dedos cruzados, supongo.


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