Godfall se reveló a fines del año pasado con un misterioso avance, pero recientemente pudimos ver mejor cómo juega el juego de acción / RPG impulsado por el botín. Pero la información sobre este exclusivo juego de PS5 y PC no se detiene allí.

Hoy Arekkz Gaming publicó una entrevista con Richard Heyne, productor técnico del desarrollador de Godfall Counterplay Games. El video de 25 minutos tiene muchas cositas, pero una de las piezas más interesantes llega en los primeros minutos, donde Heyne explica la naturaleza finita del juego.

"Hay contenido reproducible. Hay contenido del final del juego. Y hay más para que el jugador explore y vuelva a visitar una vez que haya completado su ascenso al Monolito Skybreaker. No lo consideramos un juego como servicio. Hay no hay microtransacciones en Godfall, pero estamos planeando que haya mucho contenido para que el jugador pueda cavar una vez que Macros sea derrotado ".

Entonces, Godfall aparentemente apunta a ser el tipo de juego que te hace regresar sin cobrar dinero extra para hacer que el esfuerzo valga la pena, un compromiso que siempre es agradable de ver. Puedes ver Godfall por ti mismo más adelante este año cuando se lance en PS5 y Epic Games Store.

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