La PlayStation original es conocida por su diversa biblioteca de juegos, pero ningún género es tan sinónimo del sistema como los JRPG. En su vida útil de cinco años, la consola produjo una asombrosa cantidad de clásicos instantáneos, incluidos tres juegos queridos de Final Fantasy, Chrono Cross, Vagrant Story y Suikoden II, entre otros. Yoshitaka Murayama, el creador original detrás de este último, espera recuperar esa era dorada de los JRPG con su próxima aventura, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. A principios de este año, Murayama y un puñado de otros veteranos de la industria fundaron Rabbit & Bear Studios, un estudio independiente Estudio de desarrollo con sede en Tokio, Japón. El primer proyecto de la compañía, Eiyuden Chronicle, es un juego de rol clásico por turnos forjado en el molde de Suikoden II. "Lo primero que decidimos cuando nuestros miembros se unieron fue: 'Es hora de que hagamos un juego realmente interesante que nosotros mismos queremos hacer '", dijo Murayama en un comunicado de prensa. Quizás, como era de esperar, Eiyuden Chronicle revisita los temas y la estética que definieron su trabajo de la era PlayStation. Las imágenes en particular evocan la sensación del clásico PS One de Murayama. El juego presenta un sorprendente estilo gráfico 2.5D que recuerda a Octopath Traveler, el propio RPG conscientemente retro de Square Enix. Este parecido no es casual. "Desde una perspectiva gráfica, Octopath Traveler nos ha inspirado y nos ha dado la esperanza de que haya un punto medio entre lo nuevo y lo viejo que una audiencia amplia pueda apreciar", le dice Murayama a GameSpot por correo electrónico.Captura de pantalla de trabajo en progreso de Eiyuden ChronicleImagen de la galería 1Imagen de la galería 2Imagen de la galería 3Imagen de la galería 4Imagen de la galería 5Junto con Murayama en el proyecto, están otros veteranos de Suikoden, Junko Kawano (Suikoden, Suikoden IV) y Osamu Komuta (Suikoden Tactics, Suikoden Tierkreis), así como Junichi Murakami (Castlevania: Aria of Sorrow). Para Murayama y Kawano, Eiyuden Chronicle marca la primera vez en 25 años que los dos han colaborado en un proyecto, pero esa larga brecha no ha sido un obstáculo. "Me gustaría poder decir que todos hemos crecido y cambiado de muchas maneras, ¡pero parece que nada ha cambiado en los últimos 25 años!" Kawano dice. "Pero definitivamente se siente como si estuvieras viendo amigos perdidos desde hace mucho tiempo en tu ciudad que extrañaste mucho. Estoy seguro de que se siente como una extraña deformación del tiempo".

Guerra y amistad

Al igual que sus predecesores espirituales, la historia de Eiyuden Chronicle se cuenta en el contexto de la guerra. El juego sigue a un joven guerrero llamado Nowa y su amigo, Seign Kesling. Nowa proviene de una pequeña aldea en un rincón remoto de la Liga de las Naciones, mientras que Seign es un oficial imperial del Imperio Galdean, una nación militarmente avanzada que ha descubierto cómo amplificar los poderes mágicos de un artefacto llamado "lente de las runas". Con este poder, el imperio marcha hacia los otros territorios alrededor del continente de Allraan en busca de más artefactos que puedan usarse para reforzar su dominio sobre la tierra.Arte de personajes con Nowa y SeignArte de personajes con Nowa y Seign Como el destino lo tendría, Nowa también se encuentra con una lente de runas mientras está en una misión, y el descubrimiento finalmente encenderá una confrontación entre la Liga de las Naciones y el Imperio Galdean, y pondrá a prueba su amistad con Seign . Este es un tema que ha intrigado durante mucho tiempo a Murayama. "Uno de los temas principales en los que me gusta enfocarme es '¿Qué es un héroe?' Pero también, ¿cómo afectan las amistades y las relaciones al curso de la historia?", Dice Murayama. "Una única opción para defender a un amigo o una alianza puede ser la chispa que inicia una guerra que altera el mundo. Me parece terriblemente interesante".

Cien héroes

El sello distintivo de Suikoden es su elenco expansivo; Cada entrada presenta más de 100 personajes reclutables únicos, cada uno de los cuales juega un papel en la historia general, y está claro por el subtítulo que Eiyuden Chronicle continuará esa tradición. Al igual que Suikoden, el juego tendrá 100 héroes para reclutar, y a medida que estos personajes se unan a tus filas, gradualmente construirás una base de fortaleza. Naturalmente, presentar historias de fondo y personalidades únicas para un reparto tan extenso es un desafío. "Por supuesto, es una molestia importante", dice Murayama. "No solo tienes que crear 100 personajes y sus historias de fondo, sino también cómo se relacionan y el papel que desempeñarán. Es una web increíblemente complicada. E incluso desde el principio, como dice el subtítulo, esta es una historia sobre héroes. Entonces nuestra esperanza es trabajar con la comunidad para construir estos mismos héroes a medida que la comunidad también crezca orgánicamente ". Para Kawano, quien se desempeña como artista principal y diseñador de personajes de Eiyuden Chronicle, esta extensa lista de actores presenta un tipo diferente de desafío. "No es difícil crear nuevos personajes", dice Kawano. "En un título como este en el que tienes que crear una gran cantidad, se trata más de resistencia. Especialmente hacia el final del desarrollo … estás metiendo tantas cosas en el último minuto. Sin embargo, la parte difícil es después de que termines y salgas. de 'pista', siempre se siente como si se hubiera perdido la oportunidad de agregar este personaje o ese personaje. Así que ese arrepentimiento es la peor parte ".

Un nuevo legado

Aunque Eiyuden Chronicle se remonta deliberadamente a Suikoden y otros JRPG clásicos de muchas maneras, Murayama espera que el juego se vea por sus propios méritos. "No quiero ser definido por mi pasado", dice. "Este juego representa una extensión de algunos de los juegos y sistemas que he perfeccionado durante muchos años como desarrollador de juegos, pero es un título nuevo y necesita ser independiente". Eiyuden representa un gran desafío para nosotros. El núcleo de ese desafío es para nosotros hacer un juego que sea intensamente satisfactorio y simplemente divertido. Si bien muchas personas tienen dudas y problemas con el crowdfunding y Kickstarter, sigue siendo la mejor oportunidad para que un viejo creador como yo tenga su propia propiedad intelectual e interactúe con un grupo serio de fanáticos que están invirtiendo en el proyecto desde cero. Algo que requiere un compromiso serio. Puede sonar cursi, pero es fácil dudar y ser negativo. Se necesita un verdadero héroe para creer en algo ". Rabbit & Bear está recaudando fondos para desarrollar Eiyuden Chronicle a través de Kickstarter. La campaña de crowdfunding se extiende hasta el 28 de agosto, aunque ya ha demostrado ser un éxito abrumador; las donaciones superaron los $ 500,000 originales del estudio. objetivo en solo dos horas. Al momento de escribir este artículo, la campaña apenas alcanza el objetivo de $ 1 millón para llevar el juego a las consolas. El equipo está humillado por la respuesta positiva de los fanáticos, escribiendo en Gorjeo: "¡No puedo creer que se haya financiado tan rápido! Muchas personas no tienen esperanza en Kickstarter, así que tenía tanto miedo. ¡Muchas gracias, mis héroes! ¡Haré un gran juego para ustedes!" Eiyuden Chronicle está tentativamente planeado lanzarse en el otoño de 2022.

Fuente: GameSpot

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