Cloud Gardens es un juego sobre el cultivo de semillas para desbordar un páramo postindustrial. Fue anunciado hoy por Thomas van den Berg y su pequeño estudio Noio, conocido por desarrollar Kingdom: New Lands, nominado al IGF. "En Cloud Gardens, los jugadores deben aprovechar el poder de la naturaleza para sobrepasar escenas de baja decadencia urbana y paisajes manufacturados. ", explica la página de Steam recién lanzada del juego. "Al plantar semillas en los lugares correctos, pueden crear pequeños dioramas cubiertos de brutalismo y belleza, salvando y reutilizando cientos de objetos descartados para crear estructuras únicas para que la naturaleza reclame". Hemos visto muchos juegos post-apocalípticos. donde la naturaleza ha retomado los entornos urbanos. The Last of Us Part II es un ejemplo reciente y destacado. Sin embargo, Cloud Gardens difiere al asumir la responsabilidad de crear un delicado equilibrio entre la vida natural y la erosión metropolitana. Cuando se inicie en Steam Early Access, podrá saltar a un modo de caja de arena relajante sin objetivos o abordar un capítulo de seis capítulos "Este es un juego relajado donde el jugador puede deleitarse con su propia creatividad", continúa la página de la tienda. "La tarea del jugador es cubrir completamente la escena en plantas. A medida que creces demasiado los objetos, se llena un medidor para mostrar tu progreso. Se te dan objetos para expandir la escena. Estos objetos aportan energía al crecimiento de las plantas, pero también tienen que cubrirlos con follaje para completar la etapa, logrando un equilibrio entre la naturaleza y lo fabricado. "Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, pero Noio tiene como objetivo lanzar Cloud Gardens en algún momento de este año.

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Fuente: GameSpot

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