También han confirmado que funcionará a 120 FPS.



343 Industries recientemente puso rumores sobre el lanzamiento de Halo Infinite sin multijugador a la cama, pero esos no son los únicos rumores que han surgido últimamente. Informes recientes habían indicado que el modo multijugador del tirador sería libre para jugar y funcionaría a 120 FPS. Llegando a Twitter a través de la cuenta oficial de Halo, los desarrolladores ahora han confirmado oficialmente eso, diciendo: "Halo es para todos".
Con el modo multijugador gratuito y la campaña disponible a través de Xbox Game Pass, Halo Infinite está abriendo las puertas para que una avalancha de jugadores salte desde el principio, lo cual es una noticia emocionante, especialmente para un nuevo juego de Halo. Por supuesto, la esperanza es que el modo multijugador gratuito no se vea compensado por microtransacciones, pero eso no es algo de lo que 343 Industries o Microsoft hayan hablado hasta ahora. En su tweet, dicen que más detalles se compartirán más adelante.
Algunos otros detalles breves sobre el modo multijugador Halo Infinite también se han compartido en los últimos días. Aparentemente, 343 Industries está construyendo sobre el modo multijugador de Halo 5 y al mismo tiempo teniendo en cuenta la escena de los deportes electrónicos. Mientras tanto, se ha confirmado que los nuevos elementos que se mostraron durante la revelación de la jugabilidad del juego, la captura y el Muro de caída, se incluirán en el modo multijugador como recogidas en los mapas.
Halo Infinite lanza este Holiday para Xbox Series X, Xbox One y PC.


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