Siempre esté mirando, siempre esté listo.



La pregunta en la mente de muchas personas en este momento es si Cyberpunk 2077 lo hará o no en 2020 o no. Tal como está, el juego ha tenido dos retrasos de alto perfil, y diría que está algo en el aire. Pero mientras tanto, hemos estado obteniendo partes del fascinante mundo futurista del juego, y hoy probamos una pequeña característica que seguramente será interesante para cuando el juego se envíe.
A través de la revista oficial de PlayStation (septiembre de 2020), el desarrollador reveló una característica interesante en relación con el diálogo. Al igual que los títulos anteriores de CD Projekt RED, habrá un montón de conversaciones y un montón de opciones de dialouge, pero aparentemente Cyberpunk 2077 realmente permitirá que tu personaje jugador, V, tome el control durante estas conversaciones. Parte de esto es para la inmersión, ya que es más realista que puedas mirar alrededor mientras hablas, pero también puedes mirar alrededor para ver si se están gestando problemas potenciales, en caso de que estés bloqueado en una conversación y otros NPC estén en el proceso de saltarte, lo que significa que aún puedes atraer a los enemigos, incluso si planean emboscarte.
Me imagino que esa característica podría envejecer si se usa mucho, pero definitivamente parece una forma potencial de darle un poco de sabor a las muchas interacciones con personajes sombríos que indudablemente tendrás. También podría ser una forma de entretenerse de una manera divertida durante largos segmentos de diálogo.
A partir de ahora, Cyberpunk 2077 se lanzará para PlayStation 4, Xbox One y PC el 19 de noviembre, con una versión de Stadia que vendrá más adelante. El desarrollador también reveló recientemente que aparentemente no hay planes para una versión beta o demo antes de eso.


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