Halo: Los jugadores de Master Chief Collection se han quejado durante algún tiempo sobre la detección de golpes en Halo 3. En resumen, no parece correcto. El desarrollador 343 Industries ahora ha proporcionado una nueva actualización sobre el asunto, pero desafortunadamente, una solución no llegará pronto. En una publicación de blog, el desarrollador dijo que está al tanto de algunos videos virales que se han publicado, en los que los fanáticos sugieren que descarte el motor a "30 ticks" solucionaría el problema de detección de golpes. "Tras la investigación, esto es solo la mitad de la verdad, y no resuelve el problema real que está causando problemas en el registro de disparos cuando se juega con la tasa de tick más alta de MCC", dijo 343. Estos problemas están ocurriendo porque Halo 3 ahora funciona a 60 FPS en Xbox One a través de MCC, en comparación con 30 FPS en Xbox 360. Cualquiera que haya jugado a Halo 3 en MCC puede estar de acuerdo en que el juego se siente más fluido y generalmente agradable a una velocidad de fotogramas más alta, pero los problemas de detección de golpes han demostrado para ser un punto doloroso. "La versión TL; DR para aquellos que buscan una respuesta 'dénoslo ahora' es que este no es un problema simple y tampoco lo es la solución para este problema", dijo 343. "El diablo está en los detalles y hay más trabajo por hacer antes de que esta solución funcione para todos los escenarios, incluidos aquellos en los que los jugadores quieren ajustar el juego para que funcione a 30hz, 60hz e incluso 120hz". 343 dijo que actualmente está investigando una "solución verdadera" en lugar de una curita que "dañaría otras áreas del juego" al reducir la velocidad de fotogramas a 30. El estudio ha realizado algunos cambios con Halo 3 a este respecto, y se previsualizarán en las primeras pruebas beta para la próxima actualización, que se lanzará a mediados de agosto para los miembros de Halo Insider. También vale la pena mencionar que Halo 3 en el MCC está lejos de ser imposible de reproducir; es posible que ni siquiera supieras que había algún problema . Dicho esto, al ser un juego de disparos basado en contracciones que se basa en la habilidad y la precisión, los problemas de detección de golpes son un gran problema y muchos seguramente esperan que los problemas se resuelvan a su debido tiempo. vea un desglose de los problemas de detección de golpes en Halo 3 y por qué la solución no es tan simple como algunos podrían pensar. En otras noticias de MCC, Microsoft está agregando una larga lista de características interesantes para el juego, incluyendo crossplay, un juego personalizado navegador, y más. Además de MCC, 343 está trabajando en Halo Infinite para su lanzamiento como título de lanzamiento para Xbox Series X este Holiday. La reciente revelación del juego no fue perfecta, ya que muchos comentaron que los gráficos no se veían lo suficientemente bien, y esto generó un nuevo meme de Craig the Brute, que el jefe de Xbox Phil Spencer abraza por completo.

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Fuente: GameSpot

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