Aparentemente, la nueva temporada de Street Fighter 5 estaba destinada a ganar tiempo adicional para el desarrollo de la secuela.



Cuando Capcom anunció a principios de este año que Street Fighter 5 recibiría un nuevo pase de temporada, muchas personas se sorprendieron. Como juego que se lanzó por primera vez en 2016, Street Fighter 5 es bastante antiguo en este punto, y la mayoría esperaba que su sucesor se anunciara pronto, especialmente con las especulaciones sobre lo mismo que surgieron a fines del año pasado.
Ahora, la nueva información proveniente de un conocido miembro de Aesthetic Gamer (o Dusk Golem) puede haber arrojado algo de luz sobre lo que sucedió exactamente detrás de escena. Según Dusk Golem, se suponía que Street Fighter 6 se lanzaría originalmente en 2021, pero después de recibir críticas internas y durante las pruebas, el juego fue rechazado, y Yoshinori Ono, quien supuestamente era el director del juego, fue retirado del proyecto. El pase de temporada inesperado de Street Fighter 5 aparentemente fue una forma de que Capcom ganara tiempo para el desarrollo adicional de la próxima entrada de la serie.
Supuestamente, Street Fighter 6 se estaba construyendo alrededor de una mecánica de "equipo" de algún tipo que no estaba funcionando muy bien. El proyecto ahora está siendo dirigido por un nuevo director (Dusk Golem no menciona su nombre), quien aparentemente está "haciendo maravillas" con su nueva dirección.
Al igual que con todas las fugas que provienen de canales no verificados, es mejor tomar este con un grano de sal. AestheticGames tiene un historial bastante sólido, especialmente con Capcom, y esto explicaría muchas cosas. Una vez más, sin embargo, no lo tome como un evangelio.
Lo mantendremos informado a medida que se desarrolle esta historia (si lo hace), así que estad atentos.


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