Hay una escena en The Last of Us Part 2 en la que, después de acercarte a un banco de trabajo y desmantelar tu arma, eres atacado por detrás por un grupo de asaltantes rebeldes. Tienen la ventaja, habiendo organizado silenciosamente una formación táctica en el piso superior del edificio en ruinas: se protegen detrás de sofás, mostradores de cocina y puertas entreabiertas. Pero esta impactante escena no es tan sorprendente, o al menos no lo sería, si hubieras estado leyendo las notas escritas a mano esporádicamente repartidas por la ciudad circundante. El último de nosotros parte 2 teje una narrativa sombría llena de color y ruido y, sin embargo, está repleto de historias más silenciosas, a menudo no contadas, contenidas en las páginas de su diario virtual. Un hombre pierde a dos hijos por un culto religioso radical porque tenía demasiado miedo de dejar la seguridad de su escondite en el acuario, y muere sentado en la silla en la que lo regañaron por no irse nunca; un padre fallece bajo el techo derrumbado de una fábrica inundada, con medicamentos que nunca llegó a entregar a su familia enferma; un soldado pasa sus últimas horas detrás de las puertas blindadas de la bóveda de un banco, muriendo por proteger algo que no era suyo de un grupo de ladrones que buscan sacar provecho de la vorágine inducida por el brote de cordyceps. Estos son los relatos más tranquilos en los que se basa el mundo de The Last of Us Part 2 Las historias de Ellie, Dina, Abby y Lev son esenciales para la narrativa general de The Last of Us Part 2, pero no necesariamente para la construcción de su mundo más amplio. . Lo reflejan de maneras únicas y reaccionan a él en diferentes momentos con distintas respuestas emocionales, pero es probable que sus cuentos no sean más significativos que aquellos con los que no jugamos. Esto se puede decir de la mayoría de las historias: el hecho de que Frodo lleve el Anillo Único no significa necesariamente que sus dificultades particulares sean mayores que las de cualquier otra persona, algo que es particularmente resonante en J.R.R. Los libros de Tolkein El señor de los anillos, donde Saruman regresa para destruir La Comarca, tomando la vida de los anónimos y no escritos en el proceso. Eso no es un fracaso: la narración a menudo gira en torno a un pequeño elenco de personajes para fomentar la inversión emocional, sin que generalmente no hay apuestas que la gente considere que vale la pena leer o jugar. The Last of Us Part 2 ofrece una solución inteligente a esto al llenar sus campos de batalla suburbanos con notas y baratijas, agregando contexto histórico a lugares que la historia ya ha olvidado.La mejor parte de esta estructura es que es completamente opcional. De ninguna manera tienes que leer sobre el lento descenso de un desertor de WLF al fundamentalismo religioso. No es esencial aprender sobre las muchas familias separadas de Seattle que intentan reunirse entre sí dejando rastros de cartas y reliquias. Sin embargo, la elección de invertir tiempo en estos cuentos dispares te permite entender el mundo de The Last of Us Part 2 de una manera más íntima, lo que, a su vez, aumenta las apuestas por todo lo que es precioso para Ellie y Abby por igual. donde las personas no logran salvar a sus seres queridos a pesar de sacrificar todo por ellos; donde las familias se vuelven contra otro por interpretar el credo de un profeta martirizado de diferentes maneras; donde una pareja que una vez tuvo hijos y un golden retriever, todos escondidos en una casita en la pradera, se convierten en bandidos comunes, debido a un odioso cóctel de necesidad, apatía y odio reprimido. 2 gira en torno a esto está meticulosamente bien diseñado. Por un lado, la gente a menudo se queja de los objetos de colección en los juegos, afirmando que pueden romper la inmersión y destilar la tensión. Esto es en gran parte cierto, y hay un argumento concreto que se puede hacer en relación con The Last of Us Part 2: personalmente abandoné mi búsqueda para encontrar todas las monedas y cartas coleccionables mucho antes del final.

La elección de invertir tiempo en estos cuentos dispares le permite comprender el mundo de The Last of Us Part 2 de una manera más íntima.

Pero los otros coleccionables son diferentes. Ya sea que interpretes a Ellie o Abby, a menudo te conviene leer las notas que se desvanecen en los edificios abandonados. Podrían tener un código seguro garabateado en la parte inferior, lo que le permitirá acceder a recursos valiosos que son necesarios para la progresión de su odisea por Estados Unidos. O simplemente podrían informarle de lo que sucedió años antes de que llegara a un lugar que ha estado desierto desde que se escribió la nota; existe una gran posibilidad de que sea la primera persona en leerla y la primera persona en poder leerla. beneficiarse de su contenido como resultado. Una vez que aprende que estas notas están intrínsecamente entrelazadas con los paisajes que atraviesa, todo comienza a cambiar. Incluso cuando no hay palabras, los entornos de The Last of Us Part 2 cuentan historias propias. Por ejemplo, cuando Ellie llega a Hillcrest después de haber dejado a Dina en el teatro, comienzas a descubrir notas que se refieren a Boris, una persona que ha se volvió pícaro y decidió hacer un alboroto por los alrededores. Poco después, durante una mini escena que se reproduce mientras intentas ingresar a un garaje que conduce a la siguiente calle, eres emboscado por un Clicker salvaje. Después de salir victorioso, notará el arco en su espalda, acompañado por un carcaj lleno de flechas; este, por implicación, es Boris, quien finalmente fue víctima de la infección por cordyceps, y probablemente ignoraba por completo el arco que causó estragos con todavía estaba apegado a su persona.No se proporcionan subtítulosIncluso hay una sección en la que te encuentras con un edificio parcialmente vallado. La puerta tiene barricadas con un contenedor de basura; en algunos juegos, podrías pensar que este es el entorno que te dice que puedes trepar al techo. O tal vez eres alguien que simplemente se dirige hacia el siguiente punto de ruta: es un contenedor de basura, ¿a quién le importa? En realidad, este contenedor de basura lo es, y si has estado prestando atención a los entornos hasta este punto, debería ser obvio. – un sustituto barato de los barrotes de la prisión. Cuando te acercas a él, comienzas a escuchar los gemidos, el llanto miserable de los mordidos que fueron confinados aquí para vivir sus días como infectados hambrientos y sin sentido. Una vez que mueves el contenedor de basura, su lamento alcanza un nuevo tono: esta es la primera vez que se interrumpe su melancolía meditativa. Estando al tanto, dejé tres minas de viaje antes de abrir la puerta y retirarme a un lugar seguro. Cuando salieron de la oscuridad de su celda improvisada, sintieron el calor de la luz del sol por primera vez en semanas, meses o años. , Detoné las minas. Crueles, pero necesarios: solo me quedaban dos balas y había docenas de merodeadores de la WLF entre donde me encontraba y mi destino. Entré, saqueé la caja fuerte que no había sido de utilidad para los infectados y seguí mi camino. Resulta que hay varias notas esparcidas en medio de los edificios circundantes que aluden al hecho de que estas pobres almas habían sido reunidas aquí para vivir sus días en cautiverio, pero los cuentos de miseria y aflicción parcialmente escritos contenidos en dichas notas permanecen inconclusos hasta que llegas para acabar con ellos enfáticamente, para poner el clavo en el ataúd, por así decirlo.

Es la tentadora atracción hacia la exploración de todos los rincones de The Last of Us Part 2 lo que nos permite conocer algunas de sus historias más intrigantes.

Ya sea una nota escrita para un amor perdido, una baratija dejada para la posteridad o un contenedor de basura, farola o automóvil quemado convenientemente colocado, no hay nada en los entornos de The Last of Us Part 2 que se coloque sin intención. A simple vista, puede parecer que los edificios y los paisajes están poblados con materiales de artesanía, tarjetas coleccionables y monedas únicamente para promover la exploración y recompensarte por pasar tiempo bebiendo en el paisaje, pero hay más que eso. que algunas de las cartas coleccionables más triviales pueden ser puramente la pasión de los cazadores de trofeos más intensos, es la tentadora atracción hacia la exploración de todos los rincones de The Last of Us Part 2 lo que nos permite conocer algunas de sus historias más intrigantes. La mayoría son miserables, si no francamente desgarradores, pero de vez en cuando, una vez entre decenas de notas, hay esperanza. Puede ser modesto, y puede que se haya esfumado desde entonces, pero solo después de comprometerse a leer las tragedias de innumerables personas, finalmente se encuentra con esa historia salpicada de un ligero, pero tangible optimismo. Y eso hace que el mundo de The Last of Us Part 2 tenga sentido de una manera que la historia nunca aborda explícitamente, sino que se acomoda absoluta e intencionalmente.La narración ambiental de The Last of Us Part 2 no es solo un apéndice opcional que emprende. para hacer estallar un par de trofeos: es una colección de esotérica distinta que enriquece toda la experiencia. Cuando pases tiempo aprendiendo sobre los personajes que nunca conocerás, ni verás ni escucharás de nuevo, te darás cuenta de que todavía hay humanidad en este mundo, y que no es algo por lo que valga la pena luchar, sino algo que es necesario unirse para.

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Política de privacidad Reproduciendo ahora: The Last Of Us + Recapitulación de la historia Left Behind

Fuente: GameSpot

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