Apple presentó hoy su respuesta a la demanda de Epic Games por la eliminación de Fortnite de la App Store.
La respuesta incluye exhibiciones que muestran que los ejecutivos de Apple y el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, participaron en tensos intercambios de correos electrónicos en las semanas previas a la saga de Fortnite.


Apple respondió hoy a la demanda de Epic Games que inicialmente impuso después de que Apple expulsara el popular juego Fortnite de la App Store. Como repaso rápido, Epic Games a propósito entró en conflicto con las reglas de la App Store de Apple cuando buscó evitar la comisión del 30% que Apple cobra en todas las microtransacciones del juego.
Si bien el CEO de Epic, Tim Sweeney, ha intentado posicionar la batalla contra Apple como una cruzada moral destinada a brindar a los usuarios más opciones, es difícil ver esto como algo más que una disputa fundamental sobre el dinero. No es ningún secreto que Epic Games recauda millones a través de la App Store y, comprensiblemente, a la compañía le gustaría quedarse con la mayor cantidad posible de ese botín.

Hasta este punto, la respuesta de Apple, que fue detectada por primera vez por CNBC, revela que Sweeney esperaba llegar a un "acuerdo especial" con Apple que permitiría a Epic Games cobrar a los usuarios directamente por las compras dentro de la aplicación.
En una declaración que acompaña a la demanda, Phil Schiller de Apple escribió:

El 30 de junio de 2020, el CEO de Epic, Tim Sweeney, nos escribió a mis colegas y a mí un correo electrónico solicitando una 'carta complementaria' de Apple que crearía un trato especial solo para Epic que cambiaría fundamentalmente la forma en que Epic ofrece aplicaciones en la plataforma iOS de Apple. .

Si bien el drama externo entre Apple y Epic Games se produjo en agosto, las dos compañías habían estado enviando correos electrónicos sobre el tema desde junio. De hecho, Epic había estado buscando la capacidad de eludir el mecanismo de pago en la aplicación de Apple meses antes.
The Verge publicó hoy dichos intercambios de correo electrónico, que se incluyeron como exhibiciones en la demanda de Apple, entre Tim Sweeney y ejecutivos de Apple.
En un correo electrónico enviado el 30 de junio, Sweeney posicionó la solicitud de Epic como algo que beneficiaría a los consumidores. Sweeney también le pidió a Apple la posibilidad de presentar una aplicación de la "Tienda de juegos de la competencia" a través de la App Store.
La carta concluye:

Confirme en un plazo de dos semanas si Apple acepta, en principio, permitir que Epic proporcione una tienda de aplicaciones de la competencia y un procesamiento de pagos de la competencia, en cuyo caso nos reuniremos con su equipo para resolver los detalles, incluido el firme compromiso de Epic de utilizar dichas funciones con diligencia para proteger. seguridad del dispositivo, privacidad del cliente y una experiencia de usuario de alta calidad. Si no recibimos su confirmación, entenderemos que Apple no está dispuesta a realizar los cambios necesarios para permitirnos brindar a los clientes de Android la opción de elegir su tienda de aplicaciones y su sistema de procesamiento de pagos.

Menos de dos semanas después, Apple respondió con una larga carta al asesor general de Epic señalando que "App Store no es simplemente un mercado, es parte de un paquete más grande de herramientas, tecnologías y servicios que Apple pone a disposición de los desarrolladores …"
Apple agregó que Epic se ha beneficiado enormemente de la App Store a través de aplicaciones de descarga gratuita, exposición a millones de usuarios y cientos de millones de dólares en ventas de contenido dentro de la aplicación.

La carta dice además:

Epic tomó su propia decisión de utilizar la App Store como otro de sus canales y no puede sorprenderse de que esto implique la aceptación de un acuerdo de licencia y políticas relacionadas, ya que los propios desarrolladores de Epic deben hacer lo mismo.

Con respecto a la solicitud de Epic de tener su propia tienda de aplicaciones dentro de la App Store, Apple explicó:

Aunque el Sr. Sweeney manifestó que, si Epic ofreciera su propia tienda de aplicaciones iOS, Epic "protegería la seguridad del dispositivo, la privacidad del consumidor y una experiencia de usuario de alta calidad", no podemos estar seguros de que Epic o cualquier desarrollador mantendría los mismos estándares rigurosos. de privacidad, seguridad y contenido como Apple. De hecho, dado que Apple trata a todos los desarrolladores de acuerdo con los mismos términos, Epic esencialmente le pide a Apple que subcontrate la seguridad de los usuarios de Apple a cientos de miles de desarrolladores de iOS. Incluso si dicho modelo fuera factible (y no lo es), simplemente no estamos dispuestos a arriesgar la confianza de nuestros usuarios de esa manera. La incorporación de tiendas de aplicaciones de terceros en iOS socavaría las protecciones de seguridad y privacidad cuidadosamente construidas por Apple, degradaría gravemente la experiencia del consumidor y pondría en riesgo la reputación y el negocio de Apple.

Respondiendo a la respuesta de Apple, Sweeney envió el siguiente correo electrónico a los ejecutivos de Apple el 17 de julio:

Hola Tim, Phil, Craig, Matt, Douglas,
Es una triste situación que los altos ejecutivos de Apple entreguen la solicitud sincera de Epic al equipo legal de Apple para que responda con una regla tan moralista y egoísta: solo los abogados pueden fingir que Apple está protegiendo a los consumidores al negar la elección en pagos y tiendas. a los propietarios de dispositivos iOS.
Sin embargo, les agradezco la pronta respuesta y la respuesta clara a mis dos solicitudes específicas. Si Apple algún día decide volver a sus raíces construyendo plataformas abiertas en las que los consumidores tienen libertad para instalar software de las fuentes que elijan, y los desarrolladores pueden llegar a los consumidores y hacer negocios directamente sin intermediación, entonces Epic volverá a ser un ferviente partidario de Apple. Hasta entonces, Epic se encuentra en un estado de desacuerdo sustancial con la política y las prácticas de Apple, y continuaremos con esto, como lo hemos hecho en el pasado para abordar otras injusticias en nuestra industria.

A la luz de lo anterior, es algo irónico que Sweeney critique a Apple por ser una persona moralista, pero ese es un tema para otro día.
Avance rápido hasta el 13 de agosto, y Sweeney informó a los ejecutivos de Apple que Epic ya no se adheriría a las pautas de la App Store de Apple y que planeaba introducir pagos directos de Epic.

Decidimos seguir este camino con la firme convicción de que la historia y la ley están de nuestro lado. Los teléfonos inteligentes son dispositivos informáticos esenciales que las personas utilizan para vivir sus vidas y realizar sus negocios. La posición de Apple de que la fabricación de un dispositivo le da rienda suelta para controlar, restringir y gravar el comercio de los consumidores y la expresión creativa de los desarrolladores es repugnante a los principios de una sociedad libre.
Poner fin a estas restricciones beneficiará a los consumidores en forma de precios más bajos, mayor selección de productos e innovación en el modelo comercial.
De ahora en adelante, todas las versiones de Fortnite que Epic envíe a la App Store contendrán estas dos opciones de pago, una al lado de la otra, para que los clientes elijan.
Esperamos que Apple reflexione sobre las restricciones de su plataforma y comience a realizar cambios históricos que lleven a los mil millones de consumidores de iOS del mundo los derechos y libertades que disfrutan las principales plataformas informáticas abiertas del mundo, incluidas Windows y macOS. En apoyo de este camino, la explicación pública de Epic de nuestro servicio de pago será neutral y objetiva para brindarle a Apple la oportunidad de considerar tomar una ruta de apoyo y comunicarla de la manera que elija Apple.
Si Apple opta por tomar medidas punitivas bloqueando el acceso de los consumidores a Fortnite o las próximas actualizaciones, entonces Epic, lamentablemente, estará en conflicto con Apple en una multitud de frentes: creativo, técnico, comercial y legal, durante el tiempo que sea necesario. para provocar un cambio, si es necesario durante muchos años.

Con eso como telón de fondo, Apple ha dicho desde entonces que planea eliminar las cuentas de desarrollador de Epic, una medida que llevó a Epic Games a solicitar una orden de restricción temporal para evitar que Apple tome tales medidas.
Tal como está ahora, no parece que ninguna de las partes esté preparada para ceder ni un centímetro, lo que debería ser una saga interesante si esto realmente fuera a prueba.

Un usuario de Mac de toda la vida y un entusiasta de Apple, Yoni Heisler ha escrito sobre Apple y la industria tecnológica en general durante más de 6 años. Su escritura ha aparecido en Edible Apple, Network World, MacLife, Macworld UK y, más recientemente, TUAW. Cuando no escribe y analiza los últimos acontecimientos con Apple, a Yoni le gusta ver programas de improvisación en Chicago, jugar fútbol y cultivar nuevas adicciones a los programas de televisión; los ejemplos más recientes son The Walking Dead y Broad City.

Fuente: BGR

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