El juego podría incluso retrasarse más hasta 2022.



Retrasar Halo Infinite fue una decisión importante de Microsoft, y muchos no esperaban que la tomaran. Eso no solo porque es quizás uno de sus lanzamientos más importantes en años, sino también porque se anunciaba como el título de lanzamiento insignia de Xbox Series X. Sin embargo, dado el estado difícil en el que parecía estar el juego en su revelación de juego, la mayoría Estuvo de acuerdo en que la demora era una buena idea y conduciría a un mejor juego.
Ahora, probablemente está surgiendo nueva información que sugiere que Microsoft y los desarrolladores de 343 Industries están preparados para hacer aún más sacrificios para garantizar que Halo Infinite sea el mejor juego posible. En ResetEra, el patrocinador de información privilegiada, que ha sido verificado por los moderadores del foro como una fuente legítima de tales noticias y previamente filtró información precisa, sugiere que Microsoft podría estar considerando realizar grandes cambios en los planes de lanzamiento de Halo Infinite. Esta no es información que proviene de canales oficiales, así que tómatelo con un grano de sal por ahora.
El mayor de los cambios mencionados anteriormente es que el juego de disparos en primera persona, que actualmente se está desarrollando como un lanzamiento de generación cruzada, podría abandonar su versión planificada de Xbox One y convertirse en una exclusiva de Xbox Series X. Sponger afirma que en la Xbox One base, Halo Infinite está luchando bastante, aparentemente, no alcanza una resolución de 1080p, y de hecho es incluso menor que 900p, y enfrenta problemas importantes con la carga de activos, incluso peores que los que tenían. aparente en la demostración de juego reciente del juego, que se estaba ejecutando en una PC.
343 Las industrias tienen un plan para las soluciones que necesitan implementar. "La idea es cambiar a nivel del motor cómo se cargan los activos, hacer RT como predeterminado (mejorar /" desbloquear "algunos activos), mejorar la geometría, el posprocesamiento y agregar más interactividad vinculada a la CPU", dice la fuente.
De hecho, en otra publicación, Sponger afirma que incluso retrasar Halo Infinite una vez más y lanzarlo a principios de 2022 no está descartado. Aparentemente, 343 Industries y Microsoft están convencidos de que debe ser el “mejor juego de Halo de todos los tiempos” y, basándose en esto, parecen estar dispuestos a hacer los sacrificios necesarios.
Hasta no hace mucho, Microsoft había declarado en más de una ocasión que no habría exclusivas exclusivas de Xbox Series X durante un par de años hasta después del lanzamiento de la consola, y que todos sus juegos llegarían a Xbox One en el futuro. futuro también. Sin embargo, en el Xbox Games Showcase a fines de julio, varios lanzamientos propios, incluidos Fable, Avowed, State of Decay 3, Forza Motorsport y Everwild, se confirmaron como exclusivos de Xbox Series X, y las declaraciones posteriores de Microsoft presentaron una bonita imagen diferente de sus anteriores.
Halo Infinite es, por ahora, el único juego de primer nivel importante de Microsoft que se confirma que también llegará a Xbox One, por lo que si eliminara su versión de generación actual, sería un cambio bastante notable. Muchos podrían argumentar, sin embargo, que probablemente sería mejor, especialmente para el juego en sí. Una vez más, sin embargo, no le dé demasiada importancia a esto hasta que escuchemos algo más concreto.
Mientras tanto, Halo Infinite ha estado en el centro de una controversia propia desde el anuncio de su retraso. Un informe reciente afirmó que el juego había pasado por un período de desarrollo difícil durante varios años por una variedad de razones, aunque los desarrolladores de 343 Industries han negado categóricamente varias de las afirmaciones del informe.


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