En un nuevo y sorprendente giro del evento, Microsoft ha intervenido en la batalla legal entre Epic Games y Apple. Microsoft ha publicado una "declaración de apoyo" para Epic Games, en particular con respecto al bloqueo de Apple del trabajo en Unreal Engine en su ecosistema.

Las cosas se están calentando en la industria del juego. Epic Games está yendo agresivamente en contra de lo que creen que son prácticas injustas de Apple cuando se trata de un campo de juego justo en la App Store de Apple. Todo comenzó con Epic permitiendo a los usuarios de Fortnite comprar la moneda del juego V-Bucks directamente a través de ellos, evitando que Apple gane su parte. Algo muy normal en la App Store.

Negar a Epic el acceso al SDK de Apple y otras herramientas de desarrollo evitará que Epic admita Unreal Engine en iOS y macOS, y colocará a Unreal Engine y a los creadores de juegos que han creado, están construyendo y pueden crear juegos en él en una desventaja sustancial.

Apple reaccionó rápidamente echando a Fortnite de su tienda, por lo que Epic presenta una demanda de inmediato, y lo mismo sucedió en Android y Google. Apple superó a Epic nuevamente al revocar la licencia de sus desarrolladores, lo que significaba que la compañía ya no podía crear y desarrollar Fortnite o su motor de juego Unreal para dispositivos iOS. Un gran golpe para Epic, cuyo negocio de licencias de motores de juegos es una gran parte de su compañía. Es exactamente la parte de Unreal Engine la que ahora ha llevado a Microsoft a participar en la controversia y apoyar abiertamente a Epic Games. Microsoft es de la posición de que el Unreal Engine es una herramienta importante utilizada por muchos desarrolladores de terceros cuyos proyectos y el futuro se ven comprometidos por las acciones recientes de Apple. Será interesante ver cómo Apple reacciona a esta presión de otro gigante tecnológico y si Epic tendrá éxito en la corte. Una cosa es segura, Tim Sweeney y Epic Games van en serio al enfrentarse a Apple y Google.

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