La serie Mafia es bastante conocida en este momento. El juego original lanzado en 2002, con secuelas siguientes en 2010 y 2016. Ahora Hanger 13, que desarrolló Mafia III y cuenta con muchas personas que trabajaron en los dos juegos originales, ha decidido rehacer el juego original desde cero, conservando el espíritu del original mientras se agrega un guión actualizado, historias de fondo expandidas, escenas de corte adicionales, nuevas secuencias de juego, cinemáticas y una partitura orquestal regrabada, entre otras mejoras.
Tuve la oportunidad de sentarme con una versión preliminar del juego durante el fin de semana. Cubrió los primeros cinco capítulos del juego antes de saltar al capítulo diez y registró aproximadamente tres horas. Lo que sigue son mis impresiones.
edición definitiva mafiaEs espectacular
Lo primero que noté de Mafia: Definitive Edition fue lo bonito que era. Logré ejecutar la versión de vista previa en su configuración más alta a 1080p y una velocidad de fotogramas (en gran medida) estable, y el juego es excepcionalmente bonito. Desde la apariencia de los personajes hasta cómo la luz cae en cascada desde lo alto de los edificios o cómo los charcos salpican cuando los personajes entran en ellos, Mafia: Definitive Edition es un juego de aspecto impresionante.
Se debe elogiar especialmente el uso de la captura de movimiento en el juego, particularmente en las escenas. Los personajes de Mafia están bellamente animados y representados, con expresiones faciales sutiles y lenguaje corporal que hacen un buen trabajo al transmitir cómo se sienten los personajes sin exagerar.
Ese enfoque en los valores de producción también se aplica a la iluminación, las texturas y el diseño de sonido del juego. Esto se nota especialmente en la música del jugador, que es una muestra producida por expertos de algunas de las mejores cosas del Big Bang que jamás hayas escuchado en un videojuego. Este es un remake muy, muy bien producido que tiene atmósfera durante días y captura el espíritu del original mientras lo lleva a la era moderna.
edición definitiva mafiaEl combate es desigual
Jugar a Mafia también se siente bien. Tommy, el protagonista del juego, no es un pistolero entrenado, pero es un buen tirador y usar las armas del juego, particularmente las cosas más poderosas como la escopeta o la Thompson, se siente fantástico. Los enemigos reaccionan cuando las balas los golpean y hacer volar a alguien hacia atrás con una escopeta o verlo caer bajo una lluvia de disparos es enormemente satisfactorio en una especie de "Soy un gángster".
No se puede decir lo mismo del combate cuerpo a cuerpo, que es un asunto de dos botones. El primero es el que tritura para golpear a la gente, y el segundo le permite contrarrestar los ataques entrantes presionando el botón en el momento adecuado. Es un juego de combate de acción y aventuras estándar y nada de esto es particularmente emocionante, incluso cuando estás golpeando a la gente con un bate. Pasé la mayor parte del tiempo golpeando a la gente que deseaba dispararles, pero solo con las armas más poderosas, ya que las armas de mano del juego no se sienten tan bien.
edición definitiva mafiaConducir (y conducir misiones) sentirse bien
Tal vez solo soy un fanático de los autos rápidos, pero mi parte favorita de la versión preliminar fueron las misiones de conducción. Conducir en Mafia simplemente se siente bien, especialmente en misiones en las que se te permite abrir las cosas. En mi favorito, Tommy sirve como sustituto de último minuto para un piloto de carreras. El coche es absurdamente rápido, pero esa sensación de velocidad no es la única parte de la conducción de Mafia que funciona bien. Estamos en la década de 1930, por lo que estas no son máquinas de precisión. No siempre giran bien, les toma tiempo detenerse y son bastante fáciles de arruinar si no se tiene cuidado.
Esto proporciona una agradable sensación de tensión en un juego donde el éxito a menudo requiere conducir rápido (y correctamente). Los coches vienen con un limitador de velocidad, que se puede activar cuando necesite ayuda con este último, pero la compensación es que la velocidad es clave. Conducir se trata de equilibrar estas cosas con lo que sea que la misión en cuestión requiera que hagas, por lo que las cosas siguen siendo atractivas sin sentirse demasiado difícil.
edición definitiva mafiaEl sigilo no es genial
Puedes ser sigiloso en Mafia. Todo lo que tienes que hacer es agacharte y listo. Esto también abre la opción de eliminar enemigos silenciosamente. La desventaja es que no funciona muy bien. Me colocaba detrás de alguien, apretaba el botón para un derribo silencioso … y Tommy le daba un puñetazo en la cara. Esto sucedió varias veces. Incluso cuando el sigilo funciona correctamente, no es particularmente atractivo. Se siente como si estuviera allí porque se espera que esté, y no es tan interesante como las otras mecánicas que lo rodean.
edición definitiva mafiaLas cosas empiezan despacio
Por muy divertido que sea Mafia ', el juego comienza bastante lento. Las primeras dos misiones son un tutorial estándar y el juego no se recupera realmente hasta una misión en la que debes robar un auto de carreras. Hasta ese momento, el juego se contenta con alcanzar los tropos estándar de acción y aventura. El juego no es malo en este momento, es lento y está escrito.
Dicho esto, hay una razón importante para superar esta pausa temprana. Hablando de que…
edición definitiva mafiaLa historia es bastante buena
La historia en el juego original era bastante buena, por lo que el remake se juega con un mazo apilado, pero Mafia está lleno de personajes interesantes en los que es fácil involucrarse, o al menos gustar. El remake se suma a esto con un guión actualizado, pero el juego se siente confiado en su capacidad de contar historias y es bastante fácil dejarse llevar por el viaje.
Los actores de voz también merecen elogios. El juego está lleno de grandes actuaciones, incluso de personajes secundarios, y las conversaciones menores terminan siendo memorables, ya sea por su ingenio, humor o la fuerza de su caracterización. La mafia no es un gran arte, pero sabe lo que quiere ser y lo hace bien, y hay algo que decir al respecto.
Sin ver el juego completo, es imposible saber cómo se desarrollará Mafia: Definitive Edition, pero Hanger 13 se está construyendo sobre una base sólida y lo que he visto hasta ahora parece muy prometedor. Esperamos que puedan hacer justicia a este clásico moderno. Dado lo que he visto, soy bastante optimista, pero solo el tiempo dirá si pueden entregar la mercancía.

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