Valhalla no tendrá miedo de apoyarse en su lado místico.



La franquicia Assassin's Creed siempre se ha basado en su escenario histórico. El próximo juego de la serie, Assassin's Creed Valhalla, no será diferente a medida que exploras la era vikinga a través de la lente de una versión masculina o femenina de un poderoso guerrero llamado Eivor. Pero a medida que la franquicia ha evolucionado, se ha vuelto más abierta a explorar su lado fantástico, con Origins y Odyssey utilizando criaturas y figuras místicas en su narrativa. Parece que Valhalla también hará eso, aunque un poco más arraigado en la naturaleza.
Durante Future Games Show, obtuvimos lo más destacado de la jugabilidad de las bestias místicas que experimentarás en Valhalla. Los enemigos en cuestión no son tan audaces como los dioses griegos de la Odisea, por ejemplo, pero lucharás contra una enorme criatura parecida a un lobo, así como contra tres hermanas que parecen tener habilidades fantásticas (aunque son furtivas allí desde entonces). dichas habilidades podrían deberse a alucinógenos) y seis guerreros que son seguidores de un legendario guerrero vikingo que llegó a la tierra antes que tú. Estos están decididamente más arraigados que las bestias místicas con las que terminamos luchando en el último juego, pero, por supuesto, esto podría ser solo una muestra. Y siempre está el DLC para que las cosas se vuelvan realmente salvajes.
Assassin's Creed Valhalla se lanzará el 17 de noviembre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PC y Stadia. Tuvimos la oportunidad de hablar con el director narrativo del juego sobre su historia, misiones y mucho más sobre lo que puedes leer aquí.


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