Microsoft ha anunciado que la Xbox Series S se lanzará el 10 de noviembre por $ 299.
La Xbox Series S tiene una CPU similar a la Xbox Series X, pero una GPU menos potente, menos RAM y un disco duro más pequeño, lo que significa que no jugará juegos en 4K.
Con solo 10 GB de RAM, la Xbox Series S aparentemente no podrá reproducir las versiones 4K de los juegos de Xbox One y Xbox 360 que la Xbox One X podría jugar.


Microsoft dominó los titulares esta semana con varios anuncios importantes de Xbox de próxima generación, pero el que ha atraído más atención es el precio de la Xbox Series S. Microsoft lanzará una consola de próxima generación el 10 de noviembre por $ 299, que es $ 100 menos que la PS4 en el lanzamiento y $ 200 más barata que la Xbox One. Esta consola asequible bien puede darle a Microsoft una oportunidad de luchar después de que la PS4 derrotara a la Xbox One durante siete años, pero su precio sorprendentemente bajo viene con algunas advertencias que debe tener en cuenta.

Aunque la Xbox Series S es capaz de jugar todos los mismos juegos que la Xbox Series X de $ 499, sus especificaciones no pueden igualar las de su hermano más poderoso. La GPU de la Serie X es capaz de alcanzar 12 teraflops de potencia con 52 unidades de cómputo en comparación con 4TF y 20 CU de la Serie S. La Serie X tiene un SSD de 1TB en comparación con el SSD de 512GB de la Serie S. Pero lo más preocupante La deficiencia de la Serie S podría ser su RAM.
Como explicó Digital Foundry en un video de reacción completo a la revelación de Xbox Series S (a través de VGC), los juegos de Xbox One y Xbox 360 recibieron un impulso de Xbox One X, trayendo imágenes reales de 4K a juegos como Gears 5, Forza Horizon 4 y NBA 2K20. Microsoft aún tiene que abordar esto específicamente, pero el video de DF señala que con 10GB de RAM (en comparación con 12GB en Xbox One X y 16GB en Xbox Series X), la Xbox Series S probablemente no podrá jugar la misma versión de una Xbox. Un juego de Xbox 360 que puedes jugar en tu Xbox One X ahora mismo.

Jacob comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en la universidad como un pasatiempo, pero rápidamente se dio cuenta de que esto era lo que quería hacer para ganarse la vida. Actualmente reside en Nueva York escribiendo para BGR. Su trabajo publicado anteriormente se puede encontrar en TechHive, VentureBeat y Game Rant.

Fuente: BGR

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