Super Mario 3D All-Stars incluye posiblemente algunos de los mejores juegos jamás creados, todos juntos en un paquete de $ 60. Solo sobre la base de eso, vale la pena comprarlo. La oportunidad de jugar clásicos como Super Mario Galaxy, o juegos tan importantes para el desarrollo del medio como Super Mario 64, en un sistema moderno, sin problemas y sobre la marcha, es una perspectiva fundamentalmente apetitosa. En la medida en que tengas algún interés en los juegos de plataformas, Mario, o incluso simplemente en la evolución de los videojuegos como medio, esta colección vale la pena.
Incluso si solo está interesado en uno de los tres juegos incluidos, diría que vale la pena tener una versión de dicho juego en una consola moderna; sin embargo, las cosas se ponen un poco complicadas una vez que deja de tomar este paquete como un todo y comienza a dividirlo en sus componentes individuales.
En primer lugar, hablemos de la calidad de los juegos en sí, antes que nada. Es asombroso lo bien que aguantan. Super Mario 64 es, obviamente, el más envejecido aquí, y tiene muchos obstáculos con los que tendrás que llegar a un acuerdo al principio. Sin embargo, una vez que ha pasado la joroba inicial, es honestamente asombroso lo increíblemente bien que se mantiene hoy. Super Mario 64 es el antepasado directo de casi todos los juegos 3D en el mercado hoy en día, por lo que se esperaba el jank y la aspereza, dado que, literalmente, todos los juegos desde entonces han tenido la oportunidad de construir sobre ellos. Lo que no se esperaba era lo maravillosamente bien que se sostiene el diseño central del juego. Podría decirse que Nintendo tiene los mejores diseñadores de juegos del planeta, y no debería sorprender que fueran tan ingeniosos o creativos mientras literalmente eran pioneros en toda una dimensión como lo fueron en Super Mario 64.

"Incluso si solo estás interesado en uno de los tres juegos incluidos, diría que vale la pena tener una versión de dicho juego en una consola moderna; sin embargo, las cosas se complican un poco una vez que dejas de tomar este paquete como un todo y empezar a dividirlo en sus componentes individuales ".
Sin embargo, esa aspereza puede dificultar la entrada de un recién llegado. La cámara de Super Mario 64, en particular, es bastante mala, y los controles de la cámara del juego original se asignaron a los cuatro botones C de la Nintendo 64, lo que significa que se controlaba digitalmente. En esta versión de Switch, esos controles del botón C se han asignado al joystick analógico derecho tal como está, lo que significa que está utilizando un joystick analógico para el control de la cámara digital, lo que puede causar mucha frustración cuando las cosas no funcionan como usted. naturalmente inclinado a esperar que lo hagan.
Estos problemas con la cámara solo se interponen en el camino de lo que, como ya he explicado, es un juego que se mantiene maravillosamente bien en casi todos los aspectos. Desde su diseño de niveles hasta los controles de movimiento reales de Mario, Super Mario 64 ha envejecido mucho mejor que la mayoría de los juegos de su época, y honestamente, mucho mejor que muchos juegos de épocas posteriores también.
Super Mario Sunshine es un juego controvertido; así ha sido desde su lanzamiento inicial, y ahora es ampliamente considerado como el punto más bajo de la serie 3D Mario. Hay razones muy válidas para tener problemas con Mario Sunshine, desde sus objetivos frustrantemente obtusos (que contrastan con la forma en que los otros juegos de la serie comunican sin esfuerzo e intuitivamente lo que esperan del jugador) hasta algunas plataformas extremadamente complicadas: plataformas que , para ser honesto, empeora un poco debido a que Nintendo tiene que asignar los controles de activación analógicos de Sunshine a una consola que carece de ellos por completo. Así que aquí tenemos esos controles asignados al joystick analógico derecho (nuevamente), con algunos esquemas de control complicados y artificiales para lograr los diferentes niveles de presión que podrías lograr con la mochila de agua FLUDD de Mario.
Dejando de lado la jugabilidad, hay otros problemas con Sunshine que lo marcan muy claramente como producto de una época en la que Nintendo estaba en una transición existencial, y aún no está seguro de qué dirección tomaría la compañía en el futuro. Por ejemplo, Super Mario Sunshine sigue siendo hasta la fecha el único juego de Mario con actuación de voz completa (y sí, es tan inquietante como cabría esperar), que no es mejor hoy que en 2002.
mario sunshine
"Desde su diseño de niveles hasta los controles de movimiento reales de Mario, Super Mario 64 ha envejecido mucho mejor que la mayoría de los juegos de su época y, honestamente, mucho mejor que muchos juegos de épocas posteriores también".
Pero a pesar de todas sus considerables deficiencias, Super Mario Sunshine tiene muchos méritos que brillan más ahora con el beneficio de la retrospectiva: tiene algunas de las plataformas más nítidas de la serie (una vez que te acostumbras a los controles, en cualquier caso), con FLUDD es una adición extremadamente versátil al repertorio de películas de Mario; es el único juego de Mario hasta la fecha que se desarrolla completamente en un solo lugar, y tener un tema cohesivo como ese realmente aumenta la sensación de atmósfera y encanto del juego. Las diversas ubicaciones de la isla Delfino crean algunos cajones de arena deliciosos, y una vez que haya hecho las paces con los controles, permita algunas de las plataformas más expresivas de la serie.
Sunshine, de una forma u otra, es definitivamente el eslabón más débil de este paquete, sin embargo, al menos en términos de la calidad del juego principal. Obviamente, hay fanáticos, y estoy seguro de que estarán encantados con la posibilidad de jugarlo finalmente en un sistema moderno (Sunshine se había quedado varado en GameCube hasta este lanzamiento), y me alegro de que esta actualización exista para ellos, sin embargo, si nada más.
Lo que nos lleva a Super Mario Galaxy.
Super Mario Galaxy es posiblemente el mejor juego jamás creado. Fue ampliamente aclamado porque cuando se lanzó por primera vez, se reforzó como cuando se lanzó su secuela (misteriosamente desaparecida de esta colección), y se mantiene en pie incluso hoy, 13 años después de su lanzamiento inicial. Super Mario Galaxy casi puede justificar los $ 60 de esta colección por sí solo. Es un juego muy especial, con controles impecables y algunos de los mejores diseños de niveles en la historia del medio. Super Mario Galaxy tiene algunas de las vistas más emocionantes en cualquier juego, traídas a la vida por un estilo artístico atemporal que se mantiene increíblemente bien, y una de las mejores bandas sonoras de todos los tiempos. Es incluso el juego de Mario más centrado en la historia, y aunque obviamente no es The Last of Us, tiene algunos desarrollos de historia genuinamente conmovedores centrados en el nuevo personaje Rosalina, así como algunos desarrollos sorprendentemente oscuros más adelante en la historia.
De todas las formas posibles, Super Mario Galaxy aguanta. Podría lanzarse tal como está hoy, y aún sería mejor que la mayoría de los juegos actualmente en el mercado, incluida la mayoría de los de Nintendo. Es un trabajo de genio creativo, realizado por un equipo de desarrollo en la cima de sus poderes, y es absolutamente increíble lo increíblemente bien que se ha mantenido este juego, especialmente teniendo en cuenta lo mal que envejecieron la mayoría de los otros juegos de esa época. Con Super Mario Galaxy, hay muy pocas o ninguna deficiencia en las que pueda ser quisquilloso: es un juego absolutamente maravilloso.

"De todas las formas posibles, Super Mario Galaxy se mantiene. Podría lanzarse como está hoy, y aún sería mejor que la mayoría de los juegos actualmente en el mercado, incluida la mayoría de los de Nintendo".
Afortunadamente, también es el juego que ha recibido más atención en este paquete. Nintendo ha actualizado la resolución del juego y ahora se ejecuta en pantalla ancha (manteniendo su velocidad de fotogramas original de 60 fps). Los controles del puntero del juego se han asignado al giroscopio del Switch (en modo consola) y a la pantalla táctil (en modo portátil). Para ser honesto, tampoco son óptimos, pero los controles de puntero se quitaron el énfasis lo suficiente en el juego original como para que nunca se sintieran demasiado molestos para empezar, por lo que su implementación en este nuevo paquete no resta valor al brillo subyacente de Galaxy de ninguna manera.
Super Mario Sunshine también ha visto algunos trabajos. También se ha actualizado para que se ejecute en pantalla panorámica, con algunas texturas mejoradas y, como se mencionó anteriormente, los controles se han reconsiderado (con resultados mixtos). Desafortunadamente, el resto de las actualizaciones son mínimas: Nintendo, por ejemplo, no ha aprovechado esta oportunidad para actualizar la velocidad de fotogramas del juego a 60 fps (el original se ejecutó infamemente a 30 fps, a pesar de haberse comercializado a 60 fps hasta su lanzamiento). ; sin embargo, incluso las actualizaciones básicas de Sunshine se sienten mucho más allá de lo que obtuvo Super Mario 64, que se siente casi como un vertedero directo. Ni siquiera se ejecuta en pantalla ancha, las actualizaciones de las texturas y los gráficos son mínimas o nulas y, como mencioné anteriormente, incluso los controles de la cámara no se han modificado desde su implementación digital original. Super Mario 64 es también la versión N64 original del juego, faltando todas las mejoras y adiciones que Super Mario 64 DS trajo a la mesa.
Esta impactante falta de esfuerzo es en realidad endémica de toda esta colección: hasta ahora me he limitado a discutir los juegos en sí, y los juegos son increíbles, pero si vamos a ver esto como una colección de remasterizaciones, lanzadas para celebrar un aniversario histórico. para la franquicia de juegos más grande e importante que existe, resulta terriblemente corto. De hecho, ni siquiera necesitas verlo como una colección de celebración, incluso en comparación con los lanzamientos recientes de Crash o Spyro, que rehicieron los juegos originales, les dieron un lavado de cara cariñoso y se vendieron a $ 40, Super Mario 3D All Stars se siente casi insultantemente carente de tantas maneras.

"Hasta ahora me he limitado a hablar de los juegos en sí, y los juegos son increíbles, pero si vamos a ver esto como una colección de remasterizaciones, lanzadas para celebrar un aniversario histórico para la franquicia de juegos más grande e importante que existe, resulta horriblemente corto ".
A diferencia de muchas otras colecciones heredadas, aquí hay muy pocos o ningún extra: no obtienes funciones adicionales como estados de guardado, no obtienes ningún arte conceptual genial, no obtienes características especiales o información sobre el desarrollo , realmente no hay nada más que los juegos en sí, y sus respectivas bandas sonoras, a las que se puede acceder directamente desde el menú principal (e incluso se puede reproducir con su Switch en modo de suspensión, convirtiéndolo en un reproductor de música portátil improvisado. Nifty). Y las bandas sonoras son increíbles: no me encontrarás quejándome de la capacidad de escuchar Gusty Garden Galaxy en un bucle infinito. Pero aún es decepcionante que esto sea todo lo que obtenemos; nuevamente, esta es una colección de celebración a precio completo para conmemorar un hito histórico para la franquicia más importante en el juego. ¿Y esto es lo que obtenemos? ¿Tres juegos, dos de los cuales apenas están retocados o actualizados, y ningún otro contenido?
Así que esta revisión es realmente una historia de dos evaluaciones totalmente opuestas: en la medida en que solo te preocupas por la calidad central de los juegos, este es un valor inmejorable, porque incluso sin muchas actualizaciones, los juegos se mantienen y son excelentes para jugar. Si lo miras como una colección de relanzamientos, incluso sin el contexto completo de la celebración del aniversario, se queda corto y se ve positivamente ofensivo en comparación con lo buenos (y baratos) que han sido otros lanzamientos similares.
Obviamente, aún vale la pena comprarlo; como dije, Galaxy solo justifica el precio de la entrada, y agregar 64 y Sunshine es simplemente una exageración. Pero si vale la pena comprarlo, no es gracias a los méritos de esta colección en sí misma: Nintendo, en última instancia, está aprovechando la parte posterior de un trabajo increíble que hizo hace más de una década para vender lo que, en última instancia, es una decepción. barebones, fácil celebración del ícono más importante de los videojuegos que realmente se merece algo mejor.
Este juego fue revisado en Nintendo Switch.

EL BUENO

Tres juegos increíbles en un paquete tienen un valor inmejorable, especialmente cuando los juegos se mantienen en su mayoría

EL MALO

Cualquier ventaja de esta colección se debe a los juegos originales, la colección en sí es sorprendentemente deficiente: sin pantalla panorámica para Mario 64, controles artificiales para Mario Sunshine, sin extras, etc.

Veredicto final

Los tres juegos que abarca son fantásticos, por lo que vale la pena comprar Mario 3D All Stars. Sin embargo, Nintendo, en última instancia, se está aprovechando de un trabajo increíble que hizo hace más de una década para vender lo que en última instancia es una celebración decepcionantemente sencilla y sencilla del ícono más importante de los juegos que realmente se merece algo mejor.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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