“Hay solo un número limitado de creadores probados de AAA”, dice el fundador de Bethesda, Christopher Weaver.



La adquisición de Bethesda por parte de Microsoft puede convertirse en un gran golpe contra Sony en los próximos años. El catálogo de IP de Bethesda presenta algunos nombres masivos absolutos y grandes bateadores de la industria, incluidos The Elder Scrolls, Fallout, DOOM y más, y aunque Microsoft ha dicho que su exclusividad se decidirá caso por caso, si son exclusivos de Xbox y PC, lo que excluiría a PlayStation de algunas de las propiedades más importantes de la industria.
En una entrevista con Inverse, el fundador de Bethesda, Christopher Weaver, quien dejó la compañía en 2002, dijo que al adquirir Bethesda, uno de los pocos desarrolladores probados de experiencias AAA en la industria, eso es exactamente lo que ha hecho Microsoft.
"No creo que sea un accidente que este anuncio se haya producido tan cerca del anuncio de Sony PS5", dijo Weaver, refiriéndose a Sony PS5 Showcase, donde se anunciaron el precio, la fecha de lanzamiento y la línea de lanzamiento de la consola. “Hay solo un número limitado de creadores probados de AAA. Lo que Microsoft posee, Sony no puede obtenerlo ".
Queda por ver si los gustos de The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Wolfenstein y más se lanzarán en las consolas PlayStation, pero es difícil ver a Microsoft permitiendo que eso suceda, especialmente considerando el hecho de que gastaron $ 7.5 mil millones. sobre la adquisición de Bethesda. Por otro lado, todos los juegos futuros de Bethesda se unirán a Xbox Game Pass en el lanzamiento.
En la misma entrevista, Weaver también mencionó que la adquisición de Bethesda por Microsoft es "un brillante contraataque contra Sony". Lea más sobre eso aquí.


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