Grupo Atari, la compañía detrás de videojuegos clásicos como Pac-Man y Pong, comenzó a vender públicamente su criptomoneda Atari Token (ATRI) a principios de noviembre. ATRI será un método de pago basado en el token ERC-20 bajo la cadena de bloques Ethereum.

Los juegos publicados en la plataforma Ultra.io serán los primeros en tener esta funcionalidad. La oferta inicial del token se realizó exclusivamente a través de dos ventas, con ATRI cotizando a $ 0.08. Según Atari, se está preparando una tercera venta.

El uso de tecnologías blockchain en los juegos parece volverse una constante. Recientemente, se lanzó el juego Lightbringer, basado en la cadena de bloques Litecoin. El MMORPG no solo tiene la moneda del juego almacenada de manera descentralizada, sino que todos los elementos, personajes y misiones se almacenan en blockchain.

Este es un avance importante para las economías ficticias, y las razones de esto son las mismas que en la vida real. La inflación tiene un efecto altamente destructivo en una economía y las reglas del mercado también se aplican al mundo virtual. Un ejemplo clásico es la economía del RPG World of Warcraft.

Hasta 2012, la economía del juego estaba equilibrada y tenía una tasa de inflación relativamente controlada. Sin embargo, este escenario cambió cuando fue posible usar bots que minarían elementos automáticamente, además, el software permitió que se abrieran hasta 8 pestañas de juegos en una sola computadora.

Estos dos factores crearon hiperinflación en el juego y simplemente destruyeron los ahorros de miles de jugadores. Cualquier parecido con la realidad no es casualidad.

Además, los incentivos para que los propietarios de monedas ficticias emitan más moneda son extremadamente altos. Podemos imaginar un futuro con juegos cada vez más integrados con las criptomonedas.

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