Xbox Series X y Xbox Series S brindarán a los desarrolladores la posibilidad de permitir a los jugadores desinstalar componentes específicos de los juegos en lugar de todo el juego para ahorrar espacio de almacenamiento.
Por ejemplo, si has terminado con la campaña de un juego pero quieres seguir jugando al multijugador, puedes seguir eliminando la campaña y seguir jugando online.
Los desarrolladores podrán elegir si esta función está disponible para sus juegos, por lo que no todos los juegos le permitirán desinstalar componentes específicos.


A diferencia de Sony, Microsoft ha sido increíblemente comunicativo sobre la Xbox Series X durante todo el año, pero todavía hay algunas características previamente desconocidas que la compañía ha estado compartiendo en las semanas desde que finalmente se reveló la consola. Por ejemplo, el viernes, Jason Ronald, Director de Gestión de Programas de Xbox, apareció en el último episodio del Podcast de Xbox para hablar sobre cómo los propietarios de las Series X y S podrán liberar espacio de almacenamiento.

Uno de los problemas con los que se encontraron muchos jugadores de esta generación fue quedarse sin espacio en sus discos duros debido al enorme tamaño de los videojuegos. Algunos juegos tienen más de 100 GB de tamaño después de que se hayan descargado e instalado todas las actualizaciones y, a medida que la tecnología que impulsa esos juegos se vuelva más avanzada, los tamaños seguirán creciendo. Afortunadamente, todas las consolas nuevas tienen almacenamiento expandible, pero será increíblemente costoso agregar espacio a su Xbox Series X | S o PS5, razón por la cual Microsoft está agregando una función para eliminar parcialmente juegos.

“Incluso más allá del hardware, hemos realizado mejoras en la interfaz de usuario para que le resulte más fácil administrar su almacenamiento”, dijo Ronald en el podcast. “Por ejemplo, una de las nuevas funciones que estamos agregando es en realidad, si un título elige admitirlo, la capacidad de desinstalar selectivamente diferentes componentes del juego. Supongamos que juegas una campaña, por ejemplo, y luego quieres centrarte exclusivamente en el modo multijugador. Si los desarrolladores optaron por admitirlo, puede desinstalar la campaña en sí, de modo que pueda tener un mayor control de cómo está utilizando su almacenamiento, de modo que realmente obtenga el mayor beneficio del almacenamiento disponible que tiene. "
Este es un plan brillante, y es algo impactante que no lo hayamos visto en algún momento de esta generación. Después de todo, una vez que completes la campaña de Call of Duty: Black Ops Cold War, es posible que nunca vuelvas a acceder a ella a pesar de jugar el componente multijugador del juego en los próximos meses. Ser capaz de ahorrar la cantidad de gigabytes que ocupe esa campaña al eliminarla específicamente de su SSD sería increíblemente útil.

Puede ver el episodio completo de Xbox Podcast a continuación, con la entrevista de Jason Ronald a partir de las 41:52:

Jacob comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en la universidad como un pasatiempo, pero rápidamente se dio cuenta de que esto era lo que quería hacer para ganarse la vida. Actualmente reside en Nueva York escribiendo para BGR. Su trabajo publicado anteriormente se puede encontrar en TechHive, VentureBeat y Game Rant.

Fuente: BGR

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