Crash Bandicoot ha disfrutado de un excelente resurgimiento en los últimos años. Comenzando con N.Sane Trilogy en 2017 y luego con CTR Nitro-Fueled el año pasado, el bandicoot ha logrado tener todas las miradas en sí mismo una vez más. Dicho esto, el desarrollador Toys for Bob todavía tenía mucho que demostrar con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que no es un remake, sino el primer juego principal de la serie en más de una década.
Es justo decir que han hecho exactamente lo que se esperaba de ellos, y algo más. Crash Bandicoot 4 es una absoluta delicia. Con su desafío de la vieja escuela, niveles cuidadosamente diseñados y guanteletes de plataformas lineales, les recuerda a todos lo que hizo que la trilogía original de Crash fuera tan buena como era, tal como lo hizo N.Sane Trilogy hace unos años. Sin embargo, al mismo tiempo, Crash 4 introduce varios cambios nuevos e inteligentes mientras se deleita constantemente con sus propias formas nuevas, lo que también lo convierte en la evolución perfecta para la serie.

"Crash Bandicoot 4 es una absoluta delicia".
Crash Bandicoot 4: Ya es hora de intentar actuar simultáneamente como reinicio y secuela. Continuando donde Crash 3 lo dejó y esencialmente reescribiendo la continuidad, el juego comienza cuando N.Tropy y Neo Cortex logran escapar de la prisión en la que habían sido sellados. Al hacerlo, sin embargo, abren un agujero en la estructura del espacio. -tiempo, mientras ponía en marcha un plan para gobernar el multiverso. Depende de Crash y Coco viajar a través del multiverso, recolectar cuatro máscaras cuánticas y detener las maquinaciones de sus enemigos.
Como puede ver, la configuración no tiene nada de especial, pero al estilo de Crash, combina humor y una presentación encantadora para conquistarlo con su ejecución. Los personajes, sus animaciones y sus diálogos rebosan personalidad, y aunque la narración suele estar reservada para breves escenas antes y después de ciertos niveles, esas breves ráfagas hacen su trabajo lo suficientemente bien como para que sigas adelante. También hay mucho para satisfacer a los fanáticos de las series desde hace mucho tiempo. Los juegos anteriores de Crash no son de ninguna manera una lectura obligatoria para que disfrutes de Crash 4 y su historia, pero todavía hay suficientes referencias y devoluciones de llamada para que los veteranos de la serie disfruten un poco más de la historia.
Por supuesto, donde Crash Bandicoot 4 realmente brilla, como debería hacerlo cualquier juego de plataformas, es con su diseño de niveles, que se basa constantemente en las convenciones de la serie probadas y verdaderas al traerles constantemente nuevos giros, mientras que también luce regularmente con algunos de los suyos. ideas nuevas e inventivas.
Al igual que la trilogía original de Crash, Crash Bandicoot 4 es un juego bastante difícil; en la mayoría de los niveles, morí una enorme cantidad de veces. El juego con frecuencia te pide que encajes secuencias largas y complejas de saltos, giros y maniobras, y aunque hacerlo bien es a menudo un verdadero ejercicio de habilidad y paciencia, cuando lo haces bien, puede ser absolutamente emocionante. Sería en estos momentos, en los que superaría un desafío cuidadosamente elaborado tras otro, que agradecería el nivel de cuidado con el que se han diseñado los niveles de Crash 4.
crash bandicoot 4 ya es hora
"Donde realmente brilla Crash Bandicoot 4, como debería hacerlo cualquier juego de plataformas, es con su diseño de niveles, que constantemente se basa en las convenciones de la serie probadas y verdaderas al brindarles constantemente nuevos giros, mientras que también luce regularmente con algunos de sus nuevos y ideas inventivas ".
Se siente como si todos los obstáculos y enemigos hubieran sido colocados cuidadosamente, y cada obstáculo con el que te encuentres se convierte en un guante meticulosamente afinado diseñado para poner tus habilidades a prueba. Siempre he creído que los juegos de plataformas lineales y de diseño estricto tienden a ser mucho más agradables y gratificantes que aquellos que se centran más en el diseño de sandbox en áreas grandes y abiertas, y Crash Bandicoot 4 es exactamente el tipo de juego que me hace sentir de esa manera. Los juguetes para Bob siempre tienen el control en términos de adónde vas, pero las cosas que diseñan y los desafíos que piensan son absolutamente de primera y consistentemente inventivos.
Afortunadamente, Crash 4 también realiza mejoras para minimizar las muertes baratas que eran tan comunes en los juegos clásicos de Crash. Juzgar la profundidad de un salto, por ejemplo, es mucho más fácil ahora, ya que cualquier personaje con el que estés jugando tiene un círculo amarillo sombreado en la parte inferior de su personaje que puedes usar para juzgar saltos y distancias con mayor precisión (pero puedes girar esto apagado si quieres). Como mencioné anteriormente, cosas como la ubicación del enemigo y la colocación de obstáculos también se sienten bien pensadas para evitar momentos frustrantes de desafío injusto. La mayoría de las veces que morí en Crash 4 (lo que pasó mucho), morí por mis propios errores y estupidez.
Todos los niveles del juego, casi hasta el último, también tienen un ritmo excelente. Los niveles de Crash Bandicoot 4 siguen encontrando formas de mantenerte alerta al lanzarte desafíos y elementos nuevos y desconocidos. Los niveles se sienten expansivos y dinámicos, manteniendo un ritmo rápido a medida que avanzan de un obstáculo al siguiente, mientras le piden que aproveche diferentes partes de su conjunto de habilidades. Puede pasar de plataformas normales a una sección de desplazamiento lateral que requiera saltos cronometrados rápidamente a una sección de pulido de rieles de ritmo rápido para navegar a través de abismos masivos mientras salta encima de las cajas de regreso a plataformas normales, todo en el espacio de un solo nivel.
Incluso si Crash 4 hubiera sido diseñado exclusivamente con el dinamismo, el diseño de niveles y el nivel de desafío mencionados anteriormente, aún habría sido un excelente juego de plataformas y una maravillosa oda a un tipo de diseño de juego más de la vieja escuela. Pero con las cuatro máscaras cuánticas, inyecta mecánicas completamente nuevas que a menudo resultan ser lo más destacado del juego.
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"Los niveles se sienten expansivos y dinámicos, manteniendo un ritmo rápido a medida que avanzan de un obstáculo al siguiente, mientras le piden que aproveche diferentes partes de su conjunto de habilidades".
Hay cuatro máscaras cuánticas que obtienes gradualmente a lo largo de la campaña, y cada una te brinda habilidades únicas, desde objetos y plataformas que cambian de fase hasta ralentizar el tiempo y poder girar constantemente como un trompo para saltos más largos y flotantes. El juego decide los momentos en los que puedes equipar estas máscaras, pero cuando lo haces, casi siempre te espera un regalo. Las secciones de los niveles de Crash 4 que exigen que uses una de las máscaras para superar las nuevas pruebas son algunas de las mejores de todo el juego, y agregan estas nuevas mecánicas a las ideas establecidas sin esfuerzo, parece que estas mecánicas han siempre ha sido parte de la serie.
Los niveles de Crash Bandicoot 4 también exhiben destreza en otras áreas del diseño, el tipo visual, para empezar. Este es un juego de excelente apariencia, no importa cómo se mire. Toys for Bob le ha dado un gran uso a la premisa narrativa de salto de tiempo y espacio del juego, y regularmente te llevan a nuevas dimensiones extrañas, desde una jungla prehistórica hasta una cala pirata llena de barcos que se hunden y una ciudad que siempre está en medio de un carnaval a un desierto que tiene algunas vibraciones serias de Mad Max.
Cada mundo que visitas está lleno de encanto, personalidad y pequeños detalles, lo que significa que el juego te golpea constantemente en la cara con lo delicioso que es. Ese estilo artístico hermoso y creativo se mezcla con una atención increíble a los detalles para crear niveles que se ven hermosos de manera constante y siguen mostrándote fantásticas vistas nuevas, ya sea una hermosa pieza del paisaje que se extiende frente a ti como un soporte sobre una plataforma o un enorme Spyro. el globo Dragón flotando en el fondo de una ciudad. Demonios, incluso los mapas del mundo tipo diorama por los que navegas entre niveles se ven vibrantes y llenos de encanto.
Dado lo lleno, denso y ocupado que está cada nivel en Crash Bandicoot 4, no es una sorpresa que el juego sufra tiempos de carga largos (extremadamente largos, a veces), pero ciertamente sigue siendo decepcionante. Los niveles comienzan y terminan con pantallas de carga que pueden extenderse hasta un minuto a veces, y tener que estar constantemente sentado durante estos largos tiempos de carga cada vez que entra o sale de un nivel tiende a ser frustrante.
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"Cada mundo que visitas está lleno de encanto, personalidad y pequeños detalles, lo que significa que el juego te golpea constantemente en la cara con lo delicioso que es".
También hay varios personajes jugables en Crash 4. Crash y Coco son las estrellas del espectáculo, por supuesto, ambos tienen exactamente el mismo conjunto de movimientos, y los jugadores pueden jugar a través de los niveles principales de la campaña con cualquiera de los dos que quieran. Otros personajes ocasionalmente también son el centro de atención, y cada uno de ellos juega de maneras completamente diferentes. Por ejemplo, Tawna tiene un combate más centrado en el cuerpo a cuerpo, mientras que su gancho y sus saltos de pared también la hacen más ágil. Como resultado, sus niveles fueron algunos de mis favoritos.
Sin embargo, no todos los personajes son mates. Dingodile también se une al roster en Crash 4, pero no era un gran fanático de jugar como él. Usar su capacidad de succión en combate y durante las plataformas puede ser divertido, pero su movimiento lento y sus saltos miserables hacen que su movimiento se sienta engorroso, lo que resulta en una plataforma ocasionalmente descuidada, mientras que apuntar con su succión también puede ser un poco impreciso. Dicho esto, todavía aprecio tener varios personajes con los que jugar. Cada uno tiene su propia historia paralela individual con niveles dedicados opcionales. Estas historias no son de ninguna manera cruciales, pero a menudo se cruzan con la historia de Crash y Coco de formas divertidas e interesantes, por lo que se suman a la experiencia de una manera significativa.
Con todo esto, incluso a nivel macro, la campaña de Crash Bandicoot 4 tiene un ritmo excelente. Cada nuevo nivel te lanza por un bucle de diferentes maneras, y constantemente estás haciendo algo nuevo y emocionante. Es posible que un nivel te haga rechinar los rieles, el siguiente podría estar diseñado en torno a desafíos de correr por la pared, el siguiente podría ponerte en la piel de un personaje diferente, el siguiente podría presentar una sección de persecución emocionante, mientras que el siguiente aún podría ser un jefe lucha. Toys for Bob claramente dejó volar su creatividad e imaginación, y merecen un montón de crédito por lograr mantener un alto nivel de calidad en el diseño de niveles a pesar de la variedad de dichos niveles.
Y es bueno que los niveles de este juego estén tan bien diseñados, porque hay muchos de ellos. La campaña es lo suficientemente larga como está, aún más si haces los niveles opcionales también. Además de eso, hay varias cintas Flashback (pruebas puras y desafiantes de tus habilidades de plataformas), pruebas de tiempo y niveles N.Verted. Los niveles N.Verted en particular son una absoluta delicia; además de actuar como un modo espejo, los niveles N.Verted también aportan varias peculiaridades y giros visuales nuevos a los niveles que ya has terminado. El hermoso diseño artístico y el estilo visual de Crash Bandicoot 4 brilla en estos niveles al igual que en cualquier otro lugar del juego.
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"Es bueno que los niveles de este juego estén tan bien diseñados, porque hay muchos de ellos".
Cada nivel también tiene seis gemas para que las recolectes, cada una de las cuales se adquiere al completar un objetivo diferente, como recolectar una cierta cantidad de Fruta Wumpa, romper cajas, terminar un nivel con tres muertes o menos, o encontrar gemas ocultas en el niveles en sí mismos, mientras que cada nivel N.Verted también tiene su propio conjunto de gemas para que las recolectes. Desbloquea seis gemas para cualquier nivel y desbloqueas una nueva máscara. Las gemas y aspectos seguramente harán que los finalistas vuelvan hambrientos por más.
Muchos desarrolladores intentaron hacer juegos de Crash Bandicoot después de que Naughty Dog avanzó, y todos fallaron en diferentes niveles. El listón de Crash 4 era bajo en ese sentido, por lo que Toys For Bob podría habernos dado algo medio decente, y ya habría sido el mejor juego nuevo de Crash en 20 años. Pero ellos no hicieron eso. Hicieron todo lo posible, y algo más, para ofrecer un juego de plataformas finamente diseñado que puede afirmar fácilmente que se encuentra entre los grandes del género. Disparando en todos los niveles y fallando prácticamente en ninguno, Crash Bandicoot 4: It's About Time es un juego imprescindible para todos.
Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Diseño de nivel fantástico; Los niveles son variados y dinámicos; Las máscaras cuánticas se utilizan de manera excelente; Campaña con buen ritmo y mucha variedad; Cada dimensión está llena de encanto, detalles y personalidad; Una cantidad ridícula de contenido; Múltiples personajes jugables; El juego se ve hermoso.

EL MALO

La jugabilidad de Dingodile es un poco descuidada; Tiempos de carga prolongados y frecuentes.

Veredicto final

Disparando en todos los niveles y fallando prácticamente en ninguno, Crash Bandicoot 4: It's About Time es un juego imprescindible para todos.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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