Sony dice que depende de quienes realizan las actualizaciones lo que quieren hacer.


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Esta próxima generación de consolas es una bestia diferente a la generación final. Por un lado, estos sistemas están mucho más actualizados con la tecnología actual que la PS4 o Xbox One, pero quizás lo más importante es que son retrocompatibles con la generación anterior (y más allá en el caso de la Xbox), que la PS4 y faltaba uno. Sony realmente detalló recientemente su política y habilidades sobre BC, aunque hay una cosa clave a destacar.
Como siempre, con una nueva generación de sistemas vienen muchos títulos de generaciones cruzadas, y algunos editores lo han manejado sin problemas con actualizaciones sencillas de la generación actual a la siguiente, mientras que otros ... no lo han hecho. Pero para aquellos que lo hacen, parece que ha habido problemas en el lado de PlayStation con las transferencias guardadas. A diferencia de Microsoft, que tiene su método universal de entrega inteligente que los editores y desarrolladores pueden emplear (aunque algunos desarrolladores han optado por no usar ese sistema), parece que Sony lo deja en manos de los desarrolladores por completo, como se explica en el blog oficial de PlayStation.
"Tenga en cuenta que la capacidad de transferir partidas guardadas entre una versión de PS4 y una versión de PS5 del mismo juego es una decisión del desarrollador, y variará título por título para juegos intergeneracionales".
Esto explica por qué varios títulos que tenían títulos de actualización de PS4 a PS5 han carecido de transferencias guardadas, como la mayoría de las veces recientemente, Yakuza: Like a Dragon y Maneater. Los propios Sony, al menos, parecen estar haciéndolo con el anuncio más reciente de que Marvel's Spider-Man: Miles Morales tendrá transferencias guardadas.
                
                

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