La investigación de App Annie revela el alcance de un aumento en la demanda de aplicaciones móviles, impulsada principalmente por los juegos.
Se espera que los ingresos por juegos móviles aumenten un 20 por ciento este año para superar los $ 120 mil millones.
Después de un año de pandemia, no sorprende saber que el consumo de cualquier forma de entretenimiento ha aumentado, pero ese aumento de año en año sigue siendo asombroso dado el tamaño actual de la industria.
A modo de comparación, los ingresos globales por juegos móviles fueron de aproximadamente $ 68.5 mil millones en 2019. En ese momento, se estimó que casi un tercio de la población mundial (2.400 millones) son ahora jugadores móviles.
Theodore Krantz, CEO de App Annie, dijo:
“El mundo ha cambiado para siempre. Si bien la gente se queda en casa en todo el mundo, vimos que los hábitos móviles se aceleraron en tres años ".
Los dispositivos móviles siguen siendo la forma de juego más popular, y el sector está en camino de capturar 1,5 veces el mercado general.
Los juegos casuales, definidos como fáciles de jugar como Among Us y Roblox, dominan las descargas (78%), mientras que los juegos "Core" ocupan el segundo lugar (20%) y el Casino en el último (2%).
A pesar de estar muy atrasados en las descargas, los jugadores principales generan el 66 por ciento de los ingresos y el 55 por ciento del tiempo dedicado a los juegos móviles.
Sin embargo, el crecimiento de las horas dedicadas a jugar juegos móviles está siendo impulsado principalmente por jugadores ocasionales:
En los EE. UU., Gen Z, Millennials y Gen X / Baby Boomers pasaron un 16 por ciento, 18 por ciento y 30 por ciento más de tiempo año tras año, respectivamente, usando sus aplicaciones favoritas. El gasto alcanzó un nuevo máximo de 143.000 millones de dólares, lo que representa un crecimiento interanual del 20 por ciento.
James Cordery, director de estrategia de marketing de rendimiento en Deliveroo, comentó:
“En 2020, pudimos concentrarnos en ejecutar estrategias móviles que realmente generaron un crecimiento incremental para Deliveroo. Pudimos unir la información del consumidor con el contexto del mercado de App Annie para tomar decisiones que han tenido un gran impacto en nuestro rendimiento ".
La demanda de nuevas aplicaciones continúa creciendo, lo que indica un potencial para interrumpir a los operadores tradicionales. Las descargas aumentaron un siete por ciento interanual para llegar a 218 mil millones en 2020.
Los estadounidenses, en promedio, pasan un ocho por ciento más de tiempo usando sus teléfonos móviles que viendo televisión en vivo todos los días. El promedio ponderado de los países analizados es de 4 horas y 10 minutos más.
La investigación de App Annie sugiere que el 97 por ciento de los desarrolladores de iOS son elegibles para el nuevo Programa de Pequeñas Empresas de Apple, que reduce el recorte de Cupertino de las tarifas de la App Store del 30 al 15 por ciento.
El tl; dr (demasiado tiempo; no lo leí) de todo esto es ahora un buen momento para crear aplicaciones móviles … especialmente juegos.
Puede encontrar una copia del informe de App Annie aquí (es necesario registrarse)
Etiquetas: 2022, android, aplicación annie, destacado, juegos, industria, ios, móvil, aplicaciones móviles, juego móvil, juegos móviles, informe, ingresos, teléfonos inteligentes, estado de los dispositivos móviles, estudio
Los días felices de la PDA y Blackberry han quedado definitivamente atrás, pero el factor…
Tutorial sobre cómo pronosticar usando un modelo autorregresivo en PythonFoto de Aron Visuals en UnsplashForecasting…
Si tienes un iPhone, los AirPods Pro son la opción obvia para escuchar música, ¡aunque…
Ilustración de Alex Castro / The Verge Plus nuevos rumores sobre el quinto Galaxy Fold.…
Se rumorea que los auriculares premium de próxima generación de Apple, los AirPods Max 2,…
El desarrollador Motive Studio y el editor EA han lanzado un nuevo tráiler de la…