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Revisión de "The Medium": enérgico bien

The Medium es un juego de terror psicológico en tercera persona del desarrollador Bloober Team.
Originalmente, The Medium se anunció para PS3, Xbox 360 y Wii U en 2012, pero el juego se retrasó durante casi una década y terminó siendo una exclusiva de la consola Xbox Series X.
El medio estará disponible para Xbox Series X y PC el 28 de enero de 2022.


Sin tener la culpa, el nuevo juego de terror psicológico de Bloober Team, The Medium, es la primera consola exclusiva para Xbox Series X. The Medium se anunció en 2012 para PS3, Xbox 360 y Wii U, pero en entrevistas, el equipo explica que la tecnología aún tenía que ponerse al día con su visión del juego. Casi una década después, las consolas de juegos finalmente son lo suficientemente poderosas como para dar vida a la idea y, por fin, The Medium ha llegado.

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Irónicamente, aunque The Medium es uno de los primeros juegos que solo está disponible en la nueva generación de consolas, se parece más a un juego de PS1 de lo que imagina que debería jugar un juego de Xbox Series X. Juegas como Marianne, una mujer que tiene el poder de cambiar entre realidades. A lo largo de su viaje, el mundo se dividirá en dos cuando ingrese al mundo espiritual para resolver un misterio que la ha estado atormentando desde que tiene memoria. Vemos ambas realidades en la pantalla a la vez, controlando a Marianne en el mundo real y en el mundo espiritual simultáneamente.
Al igual que los juegos de terror clásicos Resident Evil y Eternal Darkness, no tienes el control de la cámara en ningún momento durante el juego. Tu vista en tercera persona de Marianne es fija y, aunque cuesta un poco acostumbrarte, es realmente la única forma en que el juego podría haber funcionado como lo diseñaron los desarrolladores.

El medio está muy centrado en la narrativa, y aunque hay acertijos que resolver y enemigos que evadir, pasarás la mayor parte del juego viendo escenas y descubriendo objetos y letras que contextualizan la historia. Afortunadamente, la historia que cuentan es intrigante, y los giros y vueltas de la trama me mantuvieron involucrado durante gran parte del tiempo de ejecución del juego de 8 a 10 horas. Todo comienza con una llamada telefónica de un hombre llamado Thomas que parece conocer a Marianne, aunque ella no lo conoce a él. Necesita su ayuda y le dice que se reúna con él en el hotel Niwa. Cuando llega, Thomas no se encuentra por ningún lado, pero el misterio se desvela lentamente a medida que se sumerge más profundamente en las profundidades del hotel abandonado.
Si bien hay más de unas pocas amenazas horripilantes y mortales esparcidas por el hotel Niwa, su método principal de interacción con el mundo de The Medium es resolver acertijos. La mayoría de estos acertijos involucran al mundo dividido en dos cuando Marianne encuentra objetos útiles tanto en el mundo real como en el mundo espiritual para abrir una puerta cerrada o encontrar una manera de evitar un camino bloqueado. Ninguno de los acertijos ambientales es especialmente difícil, pero la mayoría son bastante inteligentes y utilizan el "juego de doble realidad" con gran efecto. Por ejemplo, Marianne es capaz de separar temporalmente su espíritu de su cuerpo físico para llegar a áreas inaccesibles en el mundo real. Su espíritu también es capaz de absorber energía en el mundo espiritual que puede usar para protegerse de amenazas o generadores de energía que afectan el mundo real.
La jugabilidad se siente como un medio para un fin para contar la historia que Bloober Team quería contar, y The Medium no se enfrentará a muchos otros juegos de terror modernos en este sentido. Más que nada, las actuaciones fueron lo que me mantuvo encerrado mientras la historia corría hacia su conclusión. En ese sentido, me recordó a Detroit: Become Human, que fue una experiencia similar basada en la narrativa que carecía de una jugabilidad convincente.

Desafortunadamente, los modelos de personajes se ven aún peor en The Medium, a pesar de que Detroit: Become Human tiene ahora casi tres años. El diseño artístico es, a veces, cautivador y las escenas de realidad dual son interesantes desde una perspectiva tecnológica, pero en su mayor parte, The Medium no parece un juego de próxima generación. Por supuesto, eso probablemente tenga algo que ver con el hecho de que se suponía que era un juego de Xbox 360.
Finalmente, vale la pena señalar que la advertencia de activación que aparece cuando enciendes el juego es adecuada. Hay algunos aspectos realmente desafiantes en la historia que el equipo quería contarnos, y aunque no es tan explícito como podría haber sido sobre el terror y la violencia que se ha perpetrado sobre sus personajes, ciertamente tampoco se asusta. . Me sentí algo incómodo en estos momentos, pero probablemente no más de lo que pretendían los desarrolladores.
Dejando de lado su estatus como la primera exclusiva de la consola Xbox Series X, The Medium es un útil juego de terror en tercera persona con algunas actuaciones destacadas, una historia relativamente propulsora y acertijos de calidad ligeramente superior a la que podrías encontrar en un juego de objetos ocultos en la App Store para tu teléfono. Agregue un puñado de errores visuales y fallas a la mezcla para romper ocasionalmente la tensión, y se vuelve difícil recomendar The Medium a todos, excepto a los fanáticos del terror más apasionados que sienten la necesidad de jugar todos los juegos del género.


Microsoft proporcionó a BGR una copia de La médium en Xbox Series X a los efectos de esta revisión.
Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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