Fri. Mar 5th, 2021

Se acerca el primer parche importante de World of Warcraft: Shadowlands, y está repleto de todo tipo de grandes actualizaciones. Chains of Domination lleva a los jugadores a lo más profundo de las Fauces con un punto de apoyo para asediar las fuerzas de la oscuridad, agrega vuelo a Shadowlands y agrega dos enormes experiencias de mazmorras de final de juego a la mezcla junto con un puñado de otras mejoras para Covenants, soulbinds y más.

Para comenzar, los jugadores finalmente podrán montar y acceder a otras comodidades normales en el entorno hostil de las Fauces por fin. Con los Covenants uniendo fuerzas contra el enemigo común del Carcelero, esta batalla lleva a los jugadores a través de las Fauces y al Santuario de la Dominación, una nueva incursión de 10 jefes llena de rostros familiares y nuevas sorpresas. Los jugadores pueden enfrentarse al legendario gran mal de Torghast, el Terragrue dentro de esta incursión, pero la épica mazmorra culmina con una batalla contra la propia Sylvanas. La Reina Banshee ciertamente no será una presa fácil, ya que los personajes principales más grandes que la vida de WoW a menudo son poderosos adversarios de incursiones. Todos esperamos que después de derrotar a Sylvanas no se revele que ella fue realmente buena todo el tiempo y que solo hizo lo que tenía que hacer para salvar Azeroth. ¡Blizzard, por favor, no hay arco de redención para Sylvanas!

Bien, ahora que saqué eso de mi sistema, pasé a cosas más divertidas. Fuera de la incursión, hay una nueva mega-mazmorra mítica de 8 jefes extravagante conocida como Tazavesh, el Mercado Velado. El área está dirigida por los corredores y presenta viajeros, criaturas, artefactos y rarezas de todo Azeroth, lo que le da a Blizzard la oportunidad de explorar algunos guiños y rostros divertidos de todo el mundo. Si bien esta mazmorra seguramente será un desafío, será mucho más alegre y caprichosa que el Sanctum of Domination.

"No quiero decir que sea como un carnaval porque es más como una ciudad comercial sórdida. Pero es un ambiente muy divertido con el que trabajar. Todos los diferentes cárteles de corredores se han unido a lo largo de los años y han creado este puesto de avanzada comercial donde se ve más de la sociedad de corredores, se ven diferentes tipos de corredores, también se verá cómo se vería una rata alienígena que tal vez habían traído en un portal de otro mundo ", dice el diseñador principal del juego Jeremy Feasel . "También es una oportunidad para nosotros de hacer algún tipo de jefes únicos realmente interesantes y extravagantes. Así que durante la primera mitad de la mega mazmorra, vas a estar dando una vuelta por esta ciudad comercial y verla y aprender sobre las cosas de los corredores, vas a una casa de subastas, a una sala de portal, por lo que hay mucha cultura de corredores allí. Y luego, para la segunda mitad de la mazmorra, ahí es donde entramos en la parte del atraco. corredor roba un artefacto y luego trata de escapar de nosotros saltando a través de un montón de portales. Así que lo seguiremos a través de esos portales y lucharemos contra una variedad de jefes interesantes, incluido un dragón pirata infinito, que nunca fue algo que pensé que diría, pero termina siendo bastante impresionante ".

Bueno, me espera cualquier cosa que tenga dragones piratas, ¡así que estoy deseando explorar Tazavesh!

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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