Sony reveló durante una llamada de ganancias que vendió 4.5 millones de unidades de PlayStation 5 durante el trimestre de lanzamiento, una cifra a la par con las ventas de lanzamiento de PS4.
La compañía indicó que no es probable que el suministro de PS5 mejore en un futuro cercano porque la escasez de semiconductores y otros componentes impide que Sony aumente la producción.
Es probable que la PS5 permanezca agotada mientras Sony se esfuerce por aumentar la producción.
La PlayStation 5 fue uno de los productos más difíciles de encontrar durante la temporada de compras navideñas. Eso no fue necesariamente una sorpresa, ya que las consolas nuevas generalmente se agotan. Pero varios factores podrían haber afectado la capacidad de Sony para satisfacer la demanda durante la ajetreada temporada navideña. El aumento de la demanda y las legiones de revendedores que acapararon el mercado de PS5 son factores que afectaron la oferta en noviembre y diciembre. Sony estaba vendiendo todas las unidades que podía producir en masa a una audiencia de cientos de millones de compradores. Todo esto sucedió en el contexto de la nueva pandemia de coronavirus. La crisis de salud obligó a más personas a pasar más tiempo en interiores, y los juegos son una forma fácil de combatir el aburrimiento. Pero también afectó las operaciones en los primeros meses: hace aproximadamente un año, ya nos preguntábamos si la PS5 y la Xbox Series X se lanzarían en las vacaciones de 2020, ya que las cadenas de suministro en China estaban paralizadas, al igual que algunos viajes.
A los compradores de PlayStation que piensan que las acciones de PS5 mejorarían después del frenesí de compras navideñas no les gustarán los comentarios de Sony al respecto. Parece que Sony también está lidiando con una escasez de piezas críticas que le impiden aumentar el suministro de PS5. En otras palabras, debe seguir esperando una escasez de PS5 en el futuro previsible.
La mejor oferta de hoy
Sony confirmó en un informe de ganancias el miércoles que vendió 4,5 millones de unidades de PS5 en todo el mundo durante el trimestre de diciembre de 2020. Eso es comparable con los 4,5 millones de unidades de PS4 vendidas durante el trimestre de lanzamiento de la consola (diciembre de 2013), señala Ars Technica. Pero eso no indica que en los próximos trimestres se produzcan aumentos significativos en el suministro de PS5.
"Es difícil para nosotros aumentar la producción de la PS5 en medio de la escasez de semiconductores y otros componentes", dijo el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, durante la conferencia de ganancias. "No hemos podido satisfacer completamente el alto nivel de demanda de los clientes (pero) seguimos haciendo todo lo posible para enviar tantas unidades como sea posible a los clientes que están esperando una PS5".
Sony ahora espera el mejor desempeño del año fiscal para la división de juegos en su historia, pero eso es gracias a un aumento en la suscripción de PlayStation Plus (47,4 millones). La PS5 ayudaría con eso, ya que el 87% de los propietarios de PS5 también son suscriptores de Plus. Pero las ventas de PS5 en sí mismas aún no son rentables para el conglomerado japonés.
Sony confirmó que las ganancias de los juegos se vieron perjudicadas por la "pérdida resultante de puntos de precio estratégicos para el hardware de PS5 que se establecieron por debajo de los costos de fabricación". Como era de esperar, Sony está perdiendo dinero en cada unidad de PS5 que fabrica, pero esa fue siempre la compensación esperada para la empresa. Eso cambiará en el futuro, ya que los costos de los componentes bajarán. La compañía dijo que ahora ve "mayores márgenes de beneficio en el hardware de PlayStation 4".
Sony también dijo que la pandemia realmente ayudó a sus resultados. "Gracias a la continua demanda de personas que se quedan en casa y al lanzamiento de la PS5, hemos logrado un nivel muy alto de participación de los usuarios", dijo la compañía. "El tiempo de juego total de los usuarios de PlayStation en diciembre fue aproximadamente un 30% más alto que el mismo mes del año fiscal anterior".
Chris Smith comenzó a escribir sobre gadgets como un pasatiempo y, antes de darse cuenta, compartió sus puntos de vista sobre tecnología con lectores de todo el mundo. Siempre que no escribe sobre dispositivos, fracasa miserablemente en mantenerse alejado de ellos, aunque lo intenta desesperadamente. Pero eso no es necesariamente algo malo.
Fuente: BGR
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