Microsoft está lanzando una nueva iniciativa que permite a los desarrolladores de juegos enviar sus títulos de PC y Xbox para que sean analizados por expertos en accesibilidad.
“Cuando se encuentran problemas, se señalan con pasos de reproducción, capturas de pantalla y otra información para ayudar al desarrollador a comprender qué aspecto de una experiencia determinada puede ser un desafío para ciertos jugadores con discapacidades”, explicó Brannon Zahand, gerente senior de programas de accesibilidad de juegos en Xbox.
Xbox ha estado en la búsqueda de mejorar la experiencia de juego para personas con discapacidades en los últimos años.
A principios de 2019, Microsoft lanzó el Xbox Adaptive Controller, que obtuvo excelentes críticas por cambiar literalmente el juego para las personas con discapacidades.
Microsoft ha actualizado continuamente sus Pautas de accesibilidad de Xbox (XAG) con las mejores prácticas para los desarrolladores de juegos para garantizar que tantas personas como sea posible puedan acceder y disfrutar de su arduo trabajo.
Los XAG se actualizaron por última vez hace solo dos días (en el momento de la redacción) y se desarrollaron en asociación con expertos de la industria y miembros de la comunidad de juegos y discapacidades.
Los juegos enviados para evaluación como parte de la nueva iniciativa de pruebas de accesibilidad serán probados por jugadores con discapacidades.
“Quizás el aspecto más importante del programa, sin embargo, es la inclusión de jugadores con discapacidades como parte del proyecto de prueba”, dijo Zahand.
"Cada paso de prueba incluye miembros de la comunidad de juegos y discapacidades, no solo para ejecutar casos de prueba contra juegos, sino también para proporcionar sus comentarios e ideas".
Según la Fundación ESA, que aprovecha el poder colectivo de la industria de los videojuegos para crear un impacto social positivo en las comunidades, dice que hay aproximadamente 46 millones de jugadores con discapacidades solo en los EE. UU.
Además de ayudar a tener un impacto positivo en la vida de las personas, asegurarse de que todos puedan apreciar sus juegos abre más oportunidades de ingresos.
Microsoft dice que su trabajo no se ha realizado por iniciativa y seguirá recibiendo comentarios tanto de los desarrolladores como de la comunidad de juegos y discapacidades para mejorarla aún más.
"Es importante para nosotros asegurarnos de que estamos mejorando constantemente y elevando el nivel de los juegos inclusivos", dice Zahand.
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