Sun. Apr 11th, 2021

Antes de que el CEO de Apple, Tim Cook, participó en una entrevista con Kara Swisher de The New York Times publicada el lunes, una entrevista que generó toneladas de titulares de noticias, gracias a que Cook discutió todo, desde Facebook hasta Parler, Elon Musk, privacidad, iOS 14.5 y mucho más: se publicaron nuevos datos que proporcionarán más material para el debate de larga duración entre Apple y Android.
Según una investigación de Sensor Tower, los usuarios de iPhone en los EE. UU. Gastaron un promedio de $ 138 en aplicaciones de Apple App Store en 2020, un 38% más que el año anterior. Eso incluye el dinero gastado en aplicaciones premium, así como en compras dentro de la aplicación, pero ni siquiera se acerca a reflejar la totalidad de lo que los usuarios de iPhone realmente gastaron en aplicaciones el año pasado, ya que excluye las compras dentro de aplicaciones como Amazon y Uber que no se procesan a través de la App Store.

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También vale la pena señalar que la brecha entre lo que gastan los usuarios de iPhone en aplicaciones en comparación con lo que gastan los propietarios de dispositivos móviles con Android sigue siendo tan amplia como siempre. Esta es precisamente la razón por la que tantos desarrolladores de aplicaciones priorizan el lanzamiento primero en iOS: según Sensor Tower, los propietarios de dispositivos Android gastaron solo $ 38.6 mil millones en compras de Google Play Store en 2020, una mera fracción del total de iOS.
Sin embargo, a pesar de que la App Store de Apple generó un aumento de un poco más del 87% en términos de gasto de los consumidores el año pasado en comparación con Play Store, ambos mercados de aplicaciones vieron que sus respectivos gastos de consumo aumentaron aproximadamente a la misma tasa año tras año. .
Hasta cierto punto, las líneas de tendencia generales reflejadas en los datos de Sensor Tower no son sorprendentes, ya que la pandemia de coronavirus hizo que los consumidores dependieran aún más de los dispositivos móviles, tanto para el trabajo como para la recreación y la diversión. Con ese fin, según la nueva investigación, el gasto en juegos y entretenimiento general en la App Store se disparó en 2020.
En general, así es como se han visto los aumentos anuales para Apple durante los últimos años:
gráfico de la tienda de aplicaciones de la torre del sensorFuente de la imagen: Sensor Tower
En noticias relacionadas, Cook compartió un poco más de detalles sobre la App Store en su entrevista de podcast con Swisher, explicando que en una semana determinada, un poco menos de la mitad de las 100.000 aplicaciones de la App Store que llegan para revisión de Apple son rechazadas. En otras palabras, la cuidadosa selección de Apple de la tienda es algo de lo que el fabricante de iPhone sigue estando muy orgulloso y comprometido.

"En una semana cualquiera, 100.000 aplicaciones entran en la revisión de la aplicación", dijo Cook a Swisher durante la entrevista. “40.000 de ellos son rechazados. La mayoría de ellos son rechazados porque no funcionan o no funcionan como dicen que funcionan. Puedes imaginarte si la curación desapareciera, lo que le ocurriría a la App Store en muy poco tiempo ".
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Andy es un reportero de Memphis que también colabora en medios como Fast Company y The Guardian. Cuando no está escribiendo sobre tecnología, se le puede encontrar encorvado protectoramente sobre su floreciente colección de vinilos, además de cuidar de su whovianismo y atracones en una variedad de programas de televisión que probablemente no le gusten.

Fuente: BGR

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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