Guerrilla Games nos ha dado una nueva perspectiva detrás de la cortina del desarrollo de Horizon Forbidden West , detallando algunas nuevas habilidades y técnicas de recorrido que Aloy tendrá para su próxima aventura.
Refiriéndose al avance del juego que se lanzó a principios de este año, el diseñador jefe de sistemas, David McMullen, explicó: “Aloy puede trepar libremente por grandes secciones de terreno rocoso; se pueden utilizar incluso más tipos de máquinas como soportes; los puntos de agarre se pueden encontrar en todo el entorno, lo que permite un ágil recorrido vertical; nadar bajo el agua ha abierto un aspecto completamente nuevo de exploración; y deslizarse con Shieldwing ofrece la mejor vista del hermoso mundo de Horizon Forbidden West, ¡sin mencionar un descenso rápido desde grandes alturas! "
Ella hace todo esto usando algunos nuevos dispositivos tecnológicos que han sido desenterrados para ella. Hay nuevas herramientas como el Pullcaster, que le permite tirar hacia abajo de partes del entorno para manipular o destruir, está el gancho de agarre que permitirá a Aloy lanzarse al cielo, donde ahora puede deslizarse hacia abajo con el Shieldwing o incluso atacar a los enemigos desde arriba. .
"El Pullcaster es un dispositivo mecánico montado en la muñeca con dos funciones independientes", explica David. “La primera función es una mecánica de agarre, que permite al jugador ascender rápida y fácilmente por el entorno y proporciona una opción dinámica de recorrido / escape al juego de herramientas del jugador. Al agarrar, el jugador puede activar el lanzamiento, tirándolos al aire, donde pueden agarrarse a una repisa más alta, disparar su arco, planear, golpear desde arriba o incluso luchar hacia un punto más alejado.
“La segunda función del Pullcaster es un cabrestante, lo que significa que el jugador puede manipular, mover y destruir dinámicamente los objetos en los entornos. Piense en sacar un cofre de botín oculto de una repisa o abrir un respiradero para crear un nuevo camino de escalada.
“El Shieldwing siempre fue uno de los favoritos del equipo, ofrece no solo la forma más emocionante de regresar de una escalada épica, ¡sino también la más pintoresca! Esta herramienta es invaluable por tener mucha más verticalidad, donde retroceder por el mismo camino tiene menos atractivo que en el camino hacia arriba ".
El mundo del juego ha sido diseñado para permitir el uso de estas herramientas, y también cuenta con un nuevo sistema de escalada libre, por lo que todo lo que parece que deberías poder escalar, como superficies rocosas, se puede trepar. El movimiento de Aloy se ve reforzado por la 'mecánica de recorrido de salto alto', lo que básicamente significa que Aloy puede levantarse sobre cualquier objeto que pueda saltar para alcanzar. También puede saltar una pared por primera vez.
Guerrilla tiene como objetivo adoptar esta flexibilidad a través del diseño de rompecabezas del juego. “Los acertijos transversales no siempre tendrán una solución binaria”, escribe David. “Alentamos a los jugadores a experimentar y divertirse con las nuevas herramientas. Ofreceremos una variedad de desafíos, independientemente del estilo de juego, la habilidad o la experiencia previa en Horizon Zero Dawn ".
Pasando al lado del combate del juego, el diseñador principal de combate de Guerrilla, Dennis Zopfi, afirma que “Uno de los puntos de enfoque que influyó en todas nuestras decisiones de combate fue el aumento de la elección del jugador. […] Un concepto completamente nuevo en Horizon Forbidden West es el banco de trabajo, donde puedes actualizar y fortalecer armas y atuendos. ¡Esto desbloquea nuevos beneficios, ranuras de mods, habilidades y ofrece un mayor grado de personalización, resistencias y nuevas habilidades para los jugadores! "
El árbol de habilidades se ha rediseñado para que haya diferentes "pistas" a seguir, a diferencia de las actualizaciones directas. Un ejemplo de una nueva habilidad es Resonator Blast. Esto te permite cargar el speer a través del cuerpo a cuerpo, tomar esa energía y colocarla sobre los enemigos, y luego explotarla con un proyectil.
Los Aumentos de valor son un concepto nuevo, y cada uno de los 12 representa un estilo de juego diferente.Estos se desbloquean a través del árbol de habilidades, con un sistema de riesgo y recompensa, ya que los Aumentos de valor de nivel superior tardan más en cargarse, pero también causan mucho más daño.
Podrías recurrir a nuevas armas mientras juegas. El Lanzador de picos es una nueva arma de alto daño, también está el Blast Sling para daño elemental.
Hay mucho que asimilar, pero sobre todo el equipo está investigando y explicando elementos de la revelación del juego.
Horizon Forbidden West se lanzará el 18 de febrero de 2022 , pero no cumplió con su objetivo de lanzamiento previsto para 2022. Como un lanzamiento de generación cruzada para PlayStation 5 y PlayStation 4, Sony causó un escándalo con sus planes de actualización (o la falta de ellos) , cambiando rápidamente de sentido para apegarse al espíritu de las declaraciones anteriores que habían hecho para ofrecer ahora actualizaciones gratuitas de PS4. a PS5 .
Fuente: Blog de PS
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