Elden Ring se retrasó hasta febrero, pero se anunció una prueba de red cerrada para noviembre

En noviembre se llevará a cabo una prueba de red cerrada de Elden Ring, anunció FromSoftware, pero hoy son todas buenas noticias, porque el título tan esperado también se ha retrasado. Elden Ring ahora se lanzará el 25 de febrero de 2022.

La prueba de red de Elden Ring se llevará a cabo en noviembre y se describe como una "prueba de verificación previa" para el lanzamiento completo del juego. Para aquellos que ingresen, la prueba de la red tendrá cinco sesiones, cada una en diferentes momentos para atender a la base de fans de todo el mundo.

Estos tiempos son:

  • Sesión 1:12 p. M. A 3 p. M. 12 de noviembre de 2021 CET
  • Sesión 2: 4 a.m.- 7 a.m. 13 de noviembre de 2021 CET
  • Sesión 3: 20: 00-11: 00 13 de noviembre de 2021 CET
  • Sesión 4:12 p.m.-3 p.m. 14 de noviembre de 2021 CET
  • Sesión 5: 4 a.m.- 7 a.m. 15 de noviembre de 2021 CET

Los detalles sobre cómo acceder a la versión beta se encontrarán en el sitio de Bandai Namco , aunque el interés ha sido tan alto que el sitio se bloqueó y la página se eliminó. Internet clásico.

Aquí hay una nueva captura de pantalla del juego de Famitsu:

Captura de pantalla de Elden Ring New Famitsu

Otra cosa clásica de Internet sucedió durante el fin de semana cuando una pequeña porción de juego nuevo se filtró a Internet. A decir verdad, fue una pérdida de tiempo para todos. No pudimos ver ningún juego de combate de Elden Ring, ni contenido de historia o misión. En cambio, mostró lo que presumiblemente son imágenes de compilación temprana del personaje del jugador que viaja a través del mundo abierto del juego.

Leer más: Por qué Elden Ring debería tener un modo de asistencia

Afortunadamente, sabemos por el productor de FromSoftware, Yasuhiro Kitao, que el desarrollo está llegando a su fin ; aparentemente solo necesitan un poco más de tiempo para hacerlo cómodamente. En una entrevista con Famitsu, compartió algunos detalles sobre las características clave del juego y los aspectos de diseño, comentando sobre la estructura del mundo abierto.

Cuando se menciona el término "mundo abierto", es difícil no imaginarse juegos como Grand Theft Auto, Assassin's Creed o Far Cry , donde los mapas están densamente poblados de iconos, marcadores de misiones y otras actividades. FromSoftware no seguirá su ejemplo, creyendo que la navegación y la exploración deberían ser una parte desafiante de la experiencia. Los jugadores deberán desenterrar fragmentos de mapas y convocar puntos de referencia para ayudarlos a moverse, creando una sensación de recompensa.

Al igual que los juegos anteriores de Soulsborne, obviamente habrá un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, aunque también hemos visto armas a distancia y hechizos mágicos en acción. También se presentarán en Elden Ring mecánicas de sigilo similares a las que se ven en Sekiro.

Aunque los fanáticos tendrán que esperar un poco más para jugar el juego completo en febrero, estoy seguro de que aquellos que tengan acceso a la prueba de red estarán encantados de tener un adelanto del juego en noviembre.

Fuente: Bandai Namco