Esos malditos dinosaurios están sueltos de nuevo, pero esta vez no están limitados a un puñado de islas en medio del océano, están en el continente de América del Norte y se enfrentan a todo tipo de dinosaurios traviesos. y escribe cosas. Ahí es donde se quedó Jurassic World: Fallen Kingdom, y ahí es donde Jurassic World Evolution 2 retoma mientras esperamos el lanzamiento de la próxima película.
Obviamente, Estados Unidos tiene que lidiar con una gran crisis ecológica, ya que decenas, si no cientos, de especies de dinosaurios se liberan repentinamente en la naturaleza, compitiendo con las criaturas autóctonas. Eso es antes de que los hogares suburbanos se enfrenten a la perspectiva de tener un montón de compsognathus hurgando en la basura en lugar de mapaches.
El gobierno simplemente tiene que intervenir, el Departamento de Pesca y Vida Silvestre interviene para tratar de manejar la situación. Por alguna razón, eso significa recurrir a los protagonistas de películas Claire Dearing y Owen Grady (a pesar de su papel más bien integral en dejarlos sueltos a todos), confiando en su experiencia para comenzar los esfuerzos más amplios de captura y preservación de estos animales. Eso se suma a un montón de personajes originales que regresan del primer juego de Frontier, Cabot Finch reapareciendo de sus apariciones en los paquetes de DLC, habiendo conseguido un papel como el Director Asistente del DFW.
La primera misión de campaña de Jurassic World Evolution 2 te lleva a Arizona, ocupando una instalación parcialmente construida con varias especies de dinosaurios deambulando cerca. Es una configuración de estilo tutorial, que le asigna la tarea de tomar el control de un helicóptero por primera vez para volar a través de las tierras áridas para encontrar y tranquilizar a los dinosaurios salvajes. El primer objetivo es un Baryonyx, el segundo un Triceratops, y ambos necesitan que adaptes sus recintos para satisfacer sus deseos y necesidades. En particular, el Baryonyx necesita el alimentador pescitario sumergido en una piscina de agua lo suficientemente grande y le gusta tener rocas cerca, mientras que el Triceratops necesita que haya suficiente fibra de tierra para alimentarse; ya no es necesario instalar alimentadores de plantas. para dinosaurios herbívoros.
Es una configuración de apertura interesante, y estoy seguro de que Frontier ha creado algunos escenarios geniales a partir de ella, apoyándose en los tipos de conservacionismo que se encuentran en su serie Planet Zoo y llevándote a climas más extremos en los que los dinosaurios están terminando. en.
Personalmente, me gusta el modo Chaos Theory, una serie de "¿y si?" escenarios ambientados en y alrededor de las narrativas de la franquicia cinematográfica. Frontier ya exploró esto con el paquete de expansión Return to Jurassic Park para el primer juego, pero lo ha utilizado para la secuela. Pudimos poner manos a la obra con el segundo escenario del juego, una versión alternativa de la historia de The Lost World: Jurassic Park. En este escenario, las cosas no se descarrilan hasta el punto de que un T. Rex arrasa un San Diego sorprendentemente vacío… o al menos no todavía.
Peter Ludlow te encarga que revivas el desarrollo abandonado de Jurassic Park: San Diego, encontrando un parque de atracciones a medio construir que solo necesita un poco de trabajo antes de que puedas transportar algunos dinosaurios. Con San Diego en la distancia, hay un enorme anfiteatro en su centro, algunos edificios de operaciones y algunos recintos parcialmente construidos y dañados que necesitan reparación.
No pasa mucho tiempo antes de que te digan de una inminente caída de dinosaurios, que lleva a algunos Pachycephalosaurs bastante fríos a un recinto, y poco después, un par de T. Rex y un puñado de Compsognathus. Si sabe lo que está haciendo, será fácil adaptarse a sus necesidades, enviando a sus equipos de guardabosques para que realicen algunas verificaciones rápidas de estado de las criaturas para ver qué tan cómodos se encuentran en sus nuevos hogares. Entonces es solo un caso de adaptar el recinto para tener la combinación correcta de terreno, follaje, agua, comida, etc.
Por supuesto que comencé aquí con algunos errores de novato. No, un par de T. Rex no estarán felices compartiendo un recinto, y sí, realmente les importa si su comida estaba corriendo balando de antemano. Ah, y no, esas cercas eléctricas no van a hacer nada si se molestan lo suficiente como para romperse y tratar de encontrar su propio camino en el mundo. Revuelve el helicóptero, es hora de calmar más dinosaurios…. de nuevo…
El problema que tuve fue no haber analizado lo suficiente los nuevos sistemas e ideas de la campaña. Ahora contrata científicos y los pone a trabajar en proyectos de investigación, pero no los había aplicado para averiguar cómo construir un comedero para animales vivos. Es de suponer que Hammond borró todos sus archivos en InGen cuando se retiró, llevándose el secreto de arrojar cabras vivas en corrales de dinosaurios con él. De cualquier manera, una vez investigado, y una vez que adapté los recintos separados para tener mucha más arena, mi par de T. Rex fue mucho más feliz.
Uno de ellos en particular, ya que podían correr y ver cómo los visitantes ansiosos descendían de los primeros helicópteros en un parque de diversiones ahora abierto, había decidido construir su recinto alrededor de la pista de aterrizaje. Probablemente fue un poco prematuro que el parque abriera cuando tenía tres especies toscamente cercadas en exhibición, pero créanme cuando digo que no escatimé en gastos … en pausar el juego y apresuradamente colocando tantas comodidades para los visitantes como pude. Aquí hay una personalización realmente agradable, lo que le permite desplegar una pequeña tienda y luego personalizar lo que presenta y cómo se ve, mezclando y combinando sobre la marcha.
Y así, mi tiempo de práctica con Jurassic World Evolution 2 estaba llegando a su fin. Frontier claramente está presionando para ampliar lo que ofrecen en su secuela llena de dinosaurios, desde refinar los fundamentos del cuidado de estas criaturas prehistóricas y administrar un parque de diversiones, hasta llevar a los jugadores a más entornos en la campaña y jugar con el universo cinematográfico a través de Teoría del caos.
No pasará mucho tiempo antes de que veamos más, ya que el juego se lanzará el 9 de noviembre en PlayStation, Xbox y PC. No podemos esperar.
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