Spider-Man llegará a Marvel's Avengers el 30 de noviembre, confirmó Crystal Dynamics. Este es el contenido de Spider-Man que será exclusivo de las versiones del juego para PS4 y PS5. El evento del héroe se llama With Great Power, y en este evento Peter encuentra evidencia de que AIM está desarrollando tecnología que hará que el ejército Synthoid sea casi imparable, por lo que se asocia con Ms Marvel y Black Widow para detener la amenaza.
Como puede ver en la hoja de ruta de Marvel's Avengers anterior, Spider-Man no es el único contenido que llega el día 30. La incursión de sonido discordante de Klaw se agregará al juego el mismo día. También se agregarán cosméticos para ganar y un nuevo tipo de enemigo llamado Echoes. También se elevará el límite de nivel de potencia. Esta noticia sigue el retroceso con respecto a las microtransacciones que significaban que los jugadores podían comprar beneficios para aumentar la XP obtenida, que era algo que el estudio dijo originalmente que era algo que no haría.
En otras noticias, Square Enix admitió en su informe trimestral que Marvel's Avengers no fue un éxito e insinuó que Crystal Dynamics quizás no era el mejor estudio asignado al proyecto. En el informe, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, dijo:
“También me gustaría señalar que“ Marvel's Avengers ”fue un título ambicioso para nosotros, ya que asumimos el modelo GaaS (Juegos como servicio). Superamos una variedad de dificultades inesperadas en la fase final del desarrollo del juego, incluida la necesidad de hacer la transición al trabajo desde casa debido a la pandemia. Pudimos superar estos desafíos y lanzar el juego, pero desafortunadamente no ha demostrado ser tan exitoso como nos hubiera gustado.
No obstante, asumir el modelo GaaS destacó los problemas que probablemente enfrentaremos en futuros esfuerzos de desarrollo de juegos, como la necesidad de seleccionar diseños de juegos que se combinen con los atributos y gustos únicos de nuestros estudios y equipos de desarrollo. Si bien el nuevo desafío que abordamos con este título produjo un resultado decepcionante, estamos seguros de que el enfoque de GaaS crecerá en importancia a medida que los juegos se vuelvan más orientados al servicio. Cómo vamos a crear nuevas experiencias incorporando esta tendencia en el diseño de nuestro juego es una pregunta clave que tendremos que responder en el futuro ".
Fuente: Square Enix / MP1St
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