La actualización de Super Mario 3D All-Stars agrega soporte para el controlador inalámbrico N64

Nintendo ha actualizado Super Mario 3D All-Stars a la versión 1.1.1, agregando soporte para el controlador inalámbrico Nintendo 64 recientemente lanzado que llegó junto con Nintendo Switch Online + Expansion Pack el mes pasado. Significa que podrás jugar Super Mario 64 con un controlador de estilo original y un mapeo de botones.

Es la continuación de una actualización similar lanzada en noviembre pasado, en la que Nintendo agregó soporte para los controladores de GameCube , restaurando el mapeo de botones original para Super Mario Sunshine. En este caso, se trata más de llevar la versión independiente de Mario 64 en 3D All-Stars a la funcionalidad que se encuentra a través de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, con su biblioteca de juegos N64 (incluido Super Mario 64) todos compatibles con el pad inalámbrico N64.

Aquí están las notas del parche para Super Mario 3D All-Stars de Nintendo:

Ver. 1.1.1 (publicado el 3 de noviembre de 2022)

General
  • Super Mario 64 ahora es compatible con el controlador exclusivo de Nintendo 64 para miembros de Nintendo Switch Online (se vende por separado). Los jugadores ahora pueden jugar este título usando los mismos controles que se encuentran en la versión original de Nintendo 64.

El pad inalámbrico de Nintendo 64 está disponible exclusivamente para los suscriptores de Nintendo Switch Online, al igual que las recreaciones del gamepad inalámbrico de NES y SNES. El problema es que también está completamente agotado con Nintendo diciendo que la plataforma N64 no se reabastecerá hasta en algún momento de 2022. Espere ver algunos precios picantes en los sitios de subastas de los revendedores….

Lectura relacionada: ¿Es la emulación N64 de Nintendo Switch Online + Expansion Pack lo suficientemente buena?

Super Mario 3D All-Stars lanzado para celebrar el 35 aniversario del ícono de las plataformas, reuniendo a Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy en una colección HD. Nintendo tomó la extraña decisión de convertirlo en un lanzamiento por tiempo limitado que estuvo disponible solo por seis meses antes de sacarlo de las tiendas. Además, Nintendo se apoyó en la emulación, lo que significaba que los juegos no estaban a la altura de lo que esperaría que Nintendo Switch pudiera lograr, en particular con respecto a las opciones de control, la velocidad de fotogramas y otras mejoras más significativas.

En nuestra revisión de Super Mario 3D All-Stars , escribí:

“Reúne tres fantásticos juegos de plataformas, todos los cuales se benefician del aumento a las resoluciones HD, y Nintendo ha hecho bien en adaptar los diferentes controles para adaptarse al Nintendo Switch, pero hay una oportunidad desperdiciada para mejorar e ir más allá de esto de una manera significativa camino. ¿Quizás Nintendo se está reservando para el gran cinco-oh en 2035? "

¿Quizás la plataforma N64 vuelva a estar a la venta para entonces?

Fuente: Nintendo

Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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