Call of Duty: Vanguard ve la serie de larga duración en su apogeo con el desarrollador Sledgehammer Games de vuelta al timón. La última patada del estudio en la franquicia, Call of Duty: WWII , fue un bienvenido regreso a la forma, eliminando las campanas y silbidos de doble salto superfluos para un enfoque puro de botas en el suelo.
En un mundo posterior a Warzone donde Call of Duty es más grande que nunca, la presión de llevar esa antorcha año tras año solo se ha vuelto más intensa: el juego del año pasado debería haber sido un título liderado por Sledgehammer, pero los planes se ajustaron. Vanguard está más que a la altura de la tarea con otra triple amenaza que abarca otra campaña de gran éxito, un caos multijugador maníaco y un resurgimiento inteligente del popular modo Zombies.
No importa cuánto esfuerzo Activision y su grupo de estudios Call of Duty pongan en cada campaña, siempre hay una cantidad sorprendente de jugadores que ni siquiera tocan al jugador individual, y mucho menos juegan hasta el final.
Dicho esto, siempre ha habido algo más atractivo en el escenario de la Segunda Guerra Mundial con el que la serie debutó en 2003. En última instancia, sabemos cómo termina el conflicto del mundo real, pero lo que está en juego de alguna manera se siente mucho más alto, estas historias de guerra entrelazadas. siempre sintiéndome más personal.
Vanguard está mucho menos arraigado que Call of Duty WWII. Juegas como el equipo de crack titular desplegado para eliminar los restos del régimen nazi mientras Berlín se desmorona. Después de una misión fallida, Arthur Kingsley y sus compañeros caen en manos de Hermann Freisinger (Dominic Monaghan), y los capítulos posteriores desarrollan la historia de fondo de cada personaje clave.
Es una estructura narrativa inusual para una campaña de Call of Duty, aunque regresa a las raíces de la serie mientras salta entre varios teatros de guerra. Tenemos el tiempo suficiente con cada uno de los Vanguard para desarrollar un vínculo al mismo tiempo que nos tratan con varios escenarios y piezas decorativas que nos morderán las uñas. Los escritores del juego también merecen elogios por la forma en que retratan a los nazis como delusionistas que parecen ratas, lo que les da a Freisinger y sus subordinados una sorprendente cantidad de tiempo en el aire.
Eso es otra cosa: las escenas. Son simplemente asombrosos.
Tener más opciones no es necesariamente algo malo. Sin embargo, en los últimos años, he tenido problemas con la gran cantidad de personalizaciones de equipamiento disponibles en el modo multijugador de Call of Duty. Todo es muy detallado y exige que pases horas pegado a una pistola para descubrir todo su potencial. A pesar de estar ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, hay tantas opciones en Call of Duty Vanguard. Dicho esto, ha habido muchas menos ocasiones en las que me he sentido superado durante el modo multijugador, como si tener más accesorios de armas fuera esencial para ganar la pelea.
El tiroteo de Call of Duty es tan contundente aquí como siempre, acentuado por el arsenal de armas de baja fidelidad. Sledgehammer puede haber hecho retroceder el reloj varias décadas, pero hay muchas mecánicas y características familiares heredadas de Modern Warfare y Cold War Black Ops de 2019. En comparación con la Segunda Guerra Mundial, hay una sensación de movilidad e interacción mucho mejor dentro de cada uno de los 20 mapas multijugador de Vanguard. Desde puertas y paredes destructibles hasta doble sprint y montaje de cubiertas, el juego de este año ha absorbido muchas mejoras y refinamientos en la fórmula COD.
Hay una gran cantidad de contenido multijugador en el que clavar la bayoneta. Además de una lista de mapas brillantemente variada (que reintroduce los favoritos de World at War Dome y Castle), hay algunos modos de juego nuevos para experimentar. Champion Hill se siente parcialmente inspirado por la tendencia de Auto Chess, enfrentando a ocho equipos (dúos o tríos) entre sí en rondas cortas uno contra uno. Comenzará con una carga básica que puede modificar y actualizar entre rondas a medida que gana dinero. Mientras tanto, el modo Patrulla de Vanguard no es tan innovador. En cambio, ofrece un giro simple pero efectivo en el modo de juego de dominación / punto duro al tener un área objetivo que se mueve constantemente.
En general, hay un flujo más rápido y un campo de juego más justo en el Call of Duty de este año. Ya tiene su gancho en algo más profundo de lo que Modern Warfare o Black Ops Cold War jamás lograron.
Lo que comenzó como un modo de bonificación divertido en Call of Duty: World at War, Zombies ha seguido mutando durante más de una década. Eso no quiere decir que mejore cada año; de hecho, esta es la primera vez desde 2008 que realmente me preocupo por los Zombies gracias a una revisión muy necesaria.
Der Anfang es una continuación de la saga Dark Aether, Treyarch interviene para desarrollar esta pieza final de la trifecta Vanguard. Convocado a Stalingrado, tú y hasta tres compañeros de escuadrón se unirán aquí entre cada ronda, zambulléndose en portales demoníacos para completar una ola basada en objetivos antes de ser teletransportados de regreso.
Estos no son los zombis nazis que adoraba cuando jugaba a World at War. No hay la misma sensación de fatalidad inminente en la que los muertos vivientes arrancan barricadas improvisadas antes de invadirte. Der Anfang se puede jugar durante horas, desplegando una selección constante de armas, ventajas y extras.
Regresar a un eje central entre rondas cambia la fórmula de Zombies, pero hace que el modo sea más fácil de digerir en comparación con iteraciones anteriores. Comprendí mucho mejor cómo progresar en Der Anfang, qué recursos debería acumular y cuáles desbloqueos para guardarlos.
La repetición es inevitable a medida que rebotas entre los mismos objetivos, lo que hace que esa docena inicial o más rondas sea un poco como una tarea en las carreras posteriores. Los zombis tardan un tiempo en volverse desafiantes, pero el encanto de la progresión compartida de XP / armas con el modo multijugador de Vanguard significa que nunca siento que estoy perdiendo el tiempo.
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