Vista previa de Elden Ring: Me encanta cada segundo de la prueba de red cerrada

Elden Ring es excepcional hasta ahora. Tuve la oportunidad de obtener acceso a la prueba de red cerrada de Elden Ring unos días antes de que comience, y estoy absolutamente enamorado de ella. Si está tratando de evitar los spoilers, pero quiere saber si debe mantener su entusiasmo, eso debería ser suficiente para usted, y probablemente desee cerrar esta página, porque de ahora en adelante me sumergiré en lo que vi, fue asesinado y logró matar.

La prueba de red cerrada de Elden Ring da acceso a una pequeña sección del mapa general del juego. El mundo fuera del fragmento designado estaba cerrado por agua, que supongo que podemos cruzar más tarde, o una gran pared blanca, que podría ser similar a lo que sucede en el modo multijugador. No tuve la oportunidad de ver el modo multijugador antes de la prueba más amplia, pero una nota de carga indicaba que estás limitado con los lugares a los que puedes ir, por lo que es poco probable que todos puedan montar a caballo juntos. Perdón.

Aun así, la pequeña sección de Limgrave contenía bosques, un lago, ruinas y playas, sin mencionar una sección que estaba cubierta por tormentas. Está plagado de cosas para ver y hacer. Una cosa que me llamó la atención constantemente, como una flecha de la nada o un dragón aterrizando desde arriba, fue lo impresionantemente bonito que es el juego. Cada esquina que doblé tenía un estallido de color escondido entre los enemigos, y los palcos del cielo están poblados de hermosos árboles resplandecientes y alguna que otra racha de lluvia y relámpagos.

Secretos por todas partes

Además de las batallas sobre el suelo en las que participarás, también hay pequeñas mazmorras como las catacumbas que se ven en el avance del juego de la semana pasada. Encontré una mina, una cueva y dos catacumbas en mi tiempo con Elden Ring. También estoy absolutamente seguro de que me perdí algunos lugares porque los vi mientras viajaba, pero no los marqué en mi mapa, porque soy un idiota.

Cada mazmorra me llevó entre cinco y treinta minutos, dependiendo del conjunto único de trampas y enemigos que contenga. Todas las catacumbas tenían estas pequeñas gárgolas que se movían como ladrones de Dark Souls 3, pero también estaban llenas de trampas como chorros de llamas gigantes y flechas que salían de las paredes. La mina, por otro lado, tenía muchos ascensores, y los enemigos dentro habían estado allí tanto tiempo que su piel era sólida como una roca, lo que significaba que mi arma afilada seguía rebotando.

La gran variedad de enemigos que he visto y ubicaciones que he encontrado es gloriosa. Además, tienes cosas como caravanas con botín especial y jefes de campo que encontrarás mientras deambulas por la superficie. Estos son enemigos como el caballero montado y el dragón del tráiler de revelación del juego . Vencí al dragón, del que estoy muy orgulloso, pero me tomó unos cuantos intentos, incluso con la adición de montar en nuestro corcel espiritual Torrent y la variedad de ataques disponibles para mí.

Luchar

Usé predominantemente un Twinblade para pelear, porque me encanta Dark Souls 2 y hacer girar las cosas como un artista de circo. Los ataques con una mano fueron satisfactoriamente giratorios, pero las variantes a dos manos también se sintieron maravillosas. Los nuevos ataques de salto son bastante divertidos de usar, y romper la guardia de alguien saltando en el aire y haciendo que tu arma caiga sobre ellos se siente increíble.

Luego tienes las artes de combate, que se obtienen a través de Ashes of War. Se puede encontrar Ashes of War matando jefes de mazmorras, encontrando extrañas dimensiones de bolsillo con jefes en ellas o encontrando cofres de todo el mundo. También puede haber otras formas, pero no las encontré durante mi tiempo con la prueba. Cada uno de estos puede equiparse con diferentes armas. Por ejemplo, uno llamado Gravitas, que atrae enemigos hacia ti, solo se puede usar en un arma de cierto tamaño.

Estos le permiten personalizar algunas de sus armas, pero no todas. Algunas armas se parecen más a armas legendarias o únicas, y vienen con sus propios ataques especiales que no se pueden cambiar. Estos van desde explosiones mágicas de spinny en una gran espada, hasta una increíble rebanada de sangre que puedes disparar con una daga. La carga de equipo parece un poco más indulgente de lo que los fanáticos de Souls estarán acostumbrados, lo que significa que generalmente puedes tener algunas armas diferentes equipadas, para que puedas abrazar adecuadamente la variedad que el juego te ofrece.

Un tipo diferente de mundo abierto

Por supuesto, también puedes intentar evitar la mayor cantidad de combates cara a cara haciendo cosas furtivas como usar el sigilo o esperar hasta que un gran grupo de enemigos esté junto y luego eliminarlos con una cabeza de dragón convocada que lanza fuego sobre tu cuerpo. enemigos. También puedes convocar a los espíritus de otros enemigos (nuevamente, estos se encuentran en mazmorras y otras cosas) para que luchen contigo, pero solo en ciertas áreas. Esto me tomó más tiempo del que me gustaría admitir para resolverlo, y asumí que tenías que conseguir un artículo específico para hacerlo. Tu no. A veces soy un gran tonto.

La cuestión es que las oportunidades para el sigilo no eran muy numerosas. Si bien cada conjunto de ruinas tenía algunos guardias o enemigos dentro, es muy probable que alguien te vea mientras estás atacando a un pobre guardia no muerto y luego soplará un gran cuerno viejo. Déjame decirte, no has conocido el verdadero miedo hasta que un enjambre de veinte enemigos aparece de varias tiendas de campaña y edificios esparcidos alrededor de un área, todos convergiendo en tu ubicación.

Estos no son como puestos de avanzada en Far Cry, no están copiados, pegados y llenos de enemigos. En cambio, los enemigos acechan en las esquinas o se sientan alrededor de las fogatas mientras charlan sobre cosas que se arrastran y quieren morir en el fuego de un dragón. Además, hay perros o lobos la mayor parte del tiempo.

Solo tengo un arrepentimiento

Amo literalmente todo lo que he jugado de Elden Ring hasta ahora. No sé qué esperaba de este tipo de juego de mundo más abierto proveniente de FromSoftware, pero jugarlo solidifica las imágenes mentales a medio formar que tenía. A pesar de las áreas más abiertas, todavía puedes sentir mucho propósito en la ubicación del enemigo. Las grandes áreas vacías solo se utilizan como una forma de darte un pequeño respiro antes de que aparezca una amenaza monumental. Demonios, un gigante de piedra se puso de pie en un momento mientras exploraba lo que pensaba que eran ruinas y me arrojó fuego. Hay muchas sorpresas por encontrar. Muchos de ellos son mortales.

El combate de caballos es rápido y algo difícil de controlar, pero tiene sentido, porque no eres más hábil cuando estás encima de otro ser vivo. Además, una cabra enojada me mató durante una batalla épica de caballos en un momento, por lo que realmente debes tener cuidado con todo. Lo único que me hace sentir mal en Elden Ring es el hecho de que tengo que esperar más de tres meses para jugar más.

Todo lo demás es de alguna manera todo lo que quería pero no sabía que necesitaba del próximo juego de FromSoftware. Elden Ring se siente como la culminación de todos los juegos de FromSoftware hasta ahora. Toma partes de cada entrada en los juegos de Soulsborne y las fusiona, luego lo coloca todo en un mundo grande y hermoso y solo te permite resolverlo a partir de ahí. No puedo esperar a febrero, y estoy seguro de que si has leído todo esto, tú tampoco.

Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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