En lo que los trabajadores han denominado "el gran éxodo" e incluso "la arteria cortada", los desarrolladores se siguen unos a otros en tropel por las puertas metafóricas de Ubisoft, informa Axios. La paga insuficiente, la frustración con la dirección creativa de la compañía y la decepción con la forma en que Ubisoft ha abordado históricamente las denuncias de acoso en el lugar de trabajo han creado una tormenta perfecta de insatisfacción, lo que ha llevado a empleado tras empleado a renunciar. (El periódico francés Libération expuso el entorno laboral dañino de la compañía en 2020, y aunque varios altos mandos han renunciado desde entonces, la cultura de Ubisoft parece seguir siendo un trabajo en progreso. Cientos de empleados de Ubisoft firmaron una carta a principios de este año acusando al estudio. de enterrar su cabeza en la arena.)
Los numerosos problemas de la empresa han convertido a Ubisoft en un "objetivo fácil para los reclutadores", según uno de los muchos antiguos desarrolladores entrevistados por Axios. Si bien varios de estos desarrolladores fueron sentimentales sobre su tiempo en Ubisoft, la gran cantidad de líos del estudio hizo que ya no valiera su lealtad. Aquellos que intentaron quedarse para mejorar la cultura de la empresa, según los informes, recibieron recordatorios constantes sobre "seguir adelante" y "mirar hacia adelante", mientras que la gerencia ignoró las preocupaciones de los empleados en tiempo real.
“La reputación de la empresa fue insoportable. Es legítimamente vergonzoso ”, dijo un ex desarrollador. Otro mencionó que, si bien el "abuso y la toxicidad" eran factores decisivos para las mujeres y las personas de color que optaban por dejar Ubisoft, probablemente solo eran factores que contribuían a otros.
Los empleados titulares que se han hecho famosos en Ubisoft, como el director de Assassin's Creed Valhalla,Eric Baptizat , se encuentran entre los que han encontrado oportunidades con otros jugadores en la industria del juego. En el mercado laboral de un candidato, muchos empleados de Ubisoft han podido obtener ofertas competitivas "generosas"; un desarrollador que se fue incluso pudo triplicar sus ingresos al dar el salto. LinkedIn revela que la tasa de deserción de Ubisoft ronda el 12 por ciento, una estadística confirmada por la propia administración del estudio a Axios.
Para bien o para mal, Ubisoft no es la única empresa que pierde empleados a una velocidad notable. Los principales medios de comunicación están llenos de historias de trabajadores que deciden que están hartos de los salarios bajos, las largas jornadas, los entornos laborales incómodos y el maltrato flagrante. Ubisoft, como muchos otros, probablemente no esperaba formar parte de una de esas historias.
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