Segundos después de que vimos el adelanto del anuncio, Marvel's Wolverine fue inmediatamente uno de nuestros futuros lanzamientos de videojuegos más esperados. Se prevé que este nuevo título de superhéroes de PlayStation e Insomniac Games se lance en algún momento de 2023 sin que se muestre el juego aún ni ninguna pista importante sobre dónde está Wolverine. nos llevará la historia o qué personajes famosos harán acto de presencia.
Aquí hacemos algunas predicciones sobre Marvel's Wolverine. Una combinación de conjeturas basadas en la información que tenemos, así como nuestras propias visiones oníricas de cómo tomará forma esta próxima exclusiva de PS5.
Con todo un linaje de cómics de los que extraer, ¿cuál de las muchas sagas de Wolverine Insomniac buscará adaptar en su próximo juego de Marvel? Revisando el tráiler del anuncio cinematográfico, no hay muchas pistas para continuar. Vemos a Wolverine bebiendo una bebida en un bar, rodeado de escombros y matones golpeados, sin ninguna indicación clara de cuándo o dónde se lleva a cabo el juego.
Lo que esperamos ver aquí es una historia contada a lo largo de muchos años en lugar de estar aislada en una breve serie de eventos, como se ve en Insomniac's Spider-Man y Miles Morales. Esto puede ir de dos maneras, dependiendo de cómo Insomniac quiera representar a Wolverine. Por un lado, podríamos verlo representado como un guerrero eterno que tiene unos 200 años, arañando y bebiendo en su camino a través de la historia, o podríamos ver una versión más familiar que se centra en el Programa Arma X donde Wolverine tiene sus huesos infundidos con el Adamantium indestructible.
Marvel's Wolverine está siendo dirigida por Brian Horton (director creativo) y Cameron Christian (director del juego), quienes estuvieron a cargo de Spider-Man: Miles Morales, y sin duda querrán darle su propio giro a la historia de Wolverine, aunque nosotros Me arriesgo a adivinar que el Arma X será probablemente un punto focal para la historia del juego. Como hemos visto en numerosos cómics, películas y juegos, Wolverine nunca está realmente libre de sus orígenes, tanto física como mentalmente. Perseguido constantemente por agencias clandestinas, Logan siempre parece estar huyendo mientras busca quién es realmente.
Hasta ahora, el único personaje confirmado para Marvel's Wolverine es, bueno, Wolverine mismo. Por las imágenes y el metraje que hemos visto, es muy probable que el juego esté protagonizado por James "Logan" Howlett como nuestro héroe principal, con Insomniac afirmando que quieren permanecer fieles al ADN del personaje. Sin embargo, los desarrolladores de Spider-Man también revelan que quieren "buscar oportunidades para hacer que [Wolverine] se sienta fresco y refleje verdaderamente el espíritu de Insomniac".
Tiene que haber una razón deliberada por la que el estudio propiedad de PlayStation se está concentrando en Wolverine en lugar de los X-Men en su conjunto. El pasado lleno de cicatrices y los poderes únicos de Wolverine lo convierten en un personaje particularmente resonante con alcance para una historia emocional que abarca una era.
Lo que más nos intriga es ver qué compañeros y villanos Insomniac planea entretejer en la historia de Logan. Volviendo al Proyecto Arma X nos da un puñado de antagonistas inmediatos que podrían perseguir a Wolverine a lo largo del juego. Esto podría incluir al autor intelectual de Weapon X, William Stryker, así como a los mutantes con los que experimentó, como Sabertooth, Lady Deathstrike y tal vez incluso Deadpool. También hay posibilidades de arrojar luz sobre personajes menos conocidos del pasado de Wolverine, incluidos John Wraith, Maverick, Mastodon, Silver Fox y más.
Sin embargo, hay una galería de pícaros aún mayor para elegir, que podría ver a los jugadores ser transportados de un momento/ubicación a otro entre etapas. En un capítulo, podríamos estar a la caza de Wendigo en los bosques indómitos del norte de Canadá antes de terminar en las calles de Japón, destrozando a los matones de Yakuza y cruzando espadas con Silver Samurai.
También hay un signo de interrogación sobre la inclusión de los X-Men en Marvel's Wolverine. En un giro indirecto, podríamos ver al equipo de superhéroes convertirse de alguna manera en los villanos de este juego, aunque es muy probable que tengan papeles secundarios más pequeños.
Sabiendo lo bien que cayó Spider-Man de Marvel, habrá una tentación obvia de replicar la misma fórmula, aunque cambiando un superhéroe por otro. Haciendo una conjetura, diríamos que Insomniac apunta a una experiencia más lineal, que Marvel's Wolverine no contará con un mundo abierto como Spider-Man y, en cambio, se parecerá a un juego de acción tradicional: los rumores de marzo de 2020 sugieren un God of War -como una mezcla de secciones abiertas para la exploración a lo largo de un camino narrativo mayormente lineal. Esto ciertamente iría de la mano con el enfoque del estudio si quisieran contar una historia que abarque múltiples líneas de tiempo y ubicaciones. También permite a los desarrolladores centrarse en lo que más importaría en un título de Wolverine: el combate visceral.
A pesar de que nació durante la era de los juegos de vinculación de películas descuidadas, X-Men Origins: Wolverine todavía se mantiene sorprendentemente bien después de todos estos años. La inspiración de Raven Software fue clara, imitando de cerca el sangriento cóctel de combate/resolución de acertijos/plataformas que hizo de esos juegos originales de God of War tales éxitos atemporales.
Hay una brecha en el mercado para un juego de acción de personajes tradicional con un presupuesto AAA para PlayStation. Uno que no intente expandir o torcer la fórmula para incluir mecánicas de progresión de juego de roles, grandes entornos de mundo central o elementos de servicio en vivo con calzador. Nuestra esperanza es que Marvel's Wolverine pase de una escena cinematográfica a la siguiente, con secciones de combate frenéticas que cuentan con interactividad dinámica con cierto alcance para la acción ocasional de hack and slash sin sentido.
Es probable que no escuchemos nada sobre Marvel's Wolverine durante varios meses. Sin duda, Sony planea filtrar detalles sobre la historia, los personajes y la jugabilidad a medida que el editor genera entusiasmo gradualmente mientras pone sus grandes exclusivas de PlayStation 2022 en manos de los jugadores.
Los días felices de la PDA y Blackberry han quedado definitivamente atrás, pero el factor…
Tutorial sobre cómo pronosticar usando un modelo autorregresivo en PythonFoto de Aron Visuals en UnsplashForecasting…
Si tienes un iPhone, los AirPods Pro son la opción obvia para escuchar música, ¡aunque…
Ilustración de Alex Castro / The Verge Plus nuevos rumores sobre el quinto Galaxy Fold.…
Se rumorea que los auriculares premium de próxima generación de Apple, los AirPods Max 2,…
El desarrollador Motive Studio y el editor EA han lanzado un nuevo tráiler de la…